Oyun Endüstrisi Blockchain Teknolojisinin Entegrasyonu Yoluyla Nasıl Dönüşüyor » NullTX

strv blockchain oyun

Oyun ve blockchain endüstrilerinin pek çok ortak noktası var. Her ikisi de gelişen teknolojiler ve yeniliklerle dolu ve her iki sektör de sürekli değişiyor. Blockchain'in oyun teknolojisiyle karşılaştırıldığında hala nispeten yeni olduğu düşünüldüğünde, blockchain'in oyun endüstrisini nasıl etkileyebileceği veya dönüştürebileceği merak konusu olabilir.

Blockchain ve oyun birleşiminin ön saflarında yer alan iki yenilikçi, blockchain oyun şirketinin sahibi Matt Lobel'dir. PLAYNve NFT video oyununun kurucu ortağı Martin Stava Çöpçü Ülkesi. Oyunlarda blockchain teknolojisinin düzenli kullanımının ve sonunda metaveriye geçişin kaçınılmaz olduğu bir dünyaya giden yolda otostop çektiler.

“Kazanmak İçin Öde”den “Kazanmak İçin Oynamak”a

Blockchain'in oyun endüstrisine getirdiği en önemli değişiklik, kazan-kazan modelidir. Oyuncular artık oyun oynarken harcadıkları zamanın karşılığını alabilecek ve oyun yoluyla beceri seviyelerini artırabilecekler. Lobel, "İnsanları oyuna katılmaya teşvik ediyoruz" diye açıklıyor.

"Oynaması ücretsiz" veya "kazanmak için öde" oyun modelinde para yalnızca oyuncudan oyunun geliştiricisine akıyor. Blockchain teknolojisi bu eski modeli alt üst ederek oyun sektörüne oyuncuların sahip olduğu bir ekonomi getiriyor.

Martin Stava tarafından kurulan oyun Scavenger Land, NFT'leri platforma entegre ediyor. Scavenger Land'deki oyun öğelerinin tümü takas edilebilir NFT'lerdir ve kazan-öde konseptini ortadan kaldırır. Bunun yerine oyuncular beceri seviyelerini yalnızca oynayarak ve kazanarak geliştirebilirler. Bu konsept kulağa yeni gelse de, çevrimiçi oyunların ilk günlerine kadar uzanıyor.

“Çoğu insan oynayarak kazanmanın e-spordan daha eski olduğunu bilmiyor. Blockchain'den çok önce oyunlar gibi oyunlar Diablo II Stava, "kazanmak için oyna" olarak tanındı ve oyuncular oyunda iyi oynayarak para kazanabildiler" diyor.

Kazanmak için oyna modeliyle, oyuncular kazançlarını takas edebilir ve geliştiriciler her ticaretten bir yüzde alır. Bu düzenlemenin hem geliştirici hem de oyuncu için bir kazan/kazan düzenlemesi olduğu kanıtlanmıştır.

Geleceğe Doğru

Blockchain'i oyun endüstrisine entegre etmek nereye varacağını gösteriyor oyun uzmanları aynı fikirde teknoloji sonunda metaevrene doğru ilerliyor. “Metaveren bağımsız geliştiriciler için bir sonraki büyük fırsat olabilir. Sadece bir parça arazi satın alın, harika bir deneyim yaratın ve onlar da gelecektir” diyor Stava.

Martin Stava

Lobel, en azından oyun söz konusu olduğunda, sonunda gideceğimiz yerin, oyuncuların oyundan oyuna atlayabildiği, platformlar arasında bile dijital varlıklarını yanlarında getirebildiği bir dünya olduğu konusunda hemfikir. Bu akışkanlık, metaevrende muazzam bir fırsat gören Lobel ve Stava gibi geliştiriciler için heyecan verici bir olasılık.

Lobel, "Dağıtılmış bir ağ üzerinden gelecekte oyun oynamanın vaadi, varlıkların taşınabilirliğidir" diye açıklıyor.

“Avatarın için gerçekten harika bir disko kıyafeti aldığını söyle. Bunu alıp başka bir oyunda veya meta veride kullanabilirsiniz. İdeal olarak varlıklarınızın platformlar ve şirketler üzerinden başka bir meta veri ortamına taşınabilmesini istersiniz."

Bir avuç oyun şirketi ihtiyatlı ama hevesli bir şekilde metaveren alanına doğru ilerliyor. Bazı isimler şöyle Sandbox, Decentraland, ve BAYÇ meta veri tabanına yönelik öncü hamleler yapıyor veya oyun sektöründeki "büyük" şirketleri eninde sonunda bunu fark etmeye zorlayacak meta veri alanı alanları yaratıyor.

“Büyük şirketler henüz işin içine girmedi; hata yapmaktan korkuyorlar” diyor Lobel.

Matt Lobel

"Bu yeni sınır, özellikle bizim gibi tüm bunları tanımlayan küçük şirketler için işi eğlenceli hale getiriyor."

Metaevrenin dijital vahşi doğasına yapılan bu girişim ne kadar eğlenceli olsa da, keşfedilmemiş bölgelere yapılacak hiçbir yolculukta uyarılar olmadan olmaz. Gerçekten de, oyunlarda blockchain entegrasyonunun bazı potansiyel tuzakları var; PLAYN gibi şirketlerin karşılaştığı tuzaklar ve STRVScavenger Land'in arkasındaki şirket temkinli bir şekilde ilerliyor.

Bilinmeyene Hafifçe Adım Atın

Lobel ve Stava gibi oyun geliştiricilerin karşılaştığı en büyük zorluk güvenliktir. Sistemlerini blockchain üzerine kurarken hata yapan şirketler, çalınan milyonlarca varlığı kaybetme olasılığıyla karşı karşıya kalıyor. Merkezi olmayan bir sistem üzerinden çalışan oyun şirketleri birçok açıdan bankalara benziyor ve finansal kurumların zayıf noktalarını paylaşıyorlar.

“Çok fazla para biriktiriyorsunuz ve bu, doğası gereği saklama niteliğinde. Bu noktada hırsızların hedefi olursunuz” diye açıklıyor Lobel, tüm geliştiricilerin ve oyun şirketlerinin blockchain oyunlarını oyuncular için güvenli hale getirme konusunda uğraşmak zorunda kalacağını belirtiyor.

Bir diğer engel ise oyunlara giriş engellerinin kaldırılmasıdır. Oyun geliştiricilerin çözmesi gereken en büyük engellerden biri, oyuncuların bir oyunu indirip daha sonra oynama engellerinden rahatsız oldukları için onu silmeleri sorunudur. Metamask cüzdanı bağlama ihtiyacı veya oyun için önceden para talep etme gibi bu engelleri oyuncuların önüne koyan şirketler, oyuncuların hayal kırıklığına uğraması ve oyundan devam etmesi gibi engellerle karşı karşıya kalıyor.

Blockchain oyun geliştiricileri diğer oyun şirketleriyle aynı zorlukla karşı karşıya: İnsanların oyunlarına aşık olmasını istiyorlar. Günün sonunda geliştirme, kimin en ileri teknolojiye sahip oyunu yapabileceğiyle ilgili değil, daha ziyade eğlenceyle ve müşteriyi memnun etmekle ilgilidir. Pek çok oyuncu, giriş engelleri nedeniyle henüz blockchain oyun kervanına girmiyor. Bu büyük engellerden biri, blockchain'in ne olduğunu, NFT'lerin veya kripto para biriminin nasıl alınıp satılacağını anlamadaki basit bir eksiklik veya oyun yoluyla kazanılan varlıkların nasıl aktarılacağı konusunda kafa karışıklığıdır. PLAYN gibi şirketler, oyunculara bu yeni platformda rehberlik etmeyi teklif ederek aktif oyunun önündeki önemli engelleri aktif olarak ortadan kaldırıyor.

Oyun endüstrisinde Blockchain entegrasyonu henüz başlangıç ​​aşamasındadır. Bilinmeyene doğru ilerleyen STRV ve PLAYN gibi şirketler, yakın gelecekte oyunların nasıl görüneceğini tanımlayacaklar. Oyun sektörü her zaman dijital dünyanın ön saflarında yer aldı. Blockchain entegrasyonundaki bu ilerleme ve metaveriye geçiş de farklı değil. Yenilikçi düşünceyle öncüler, oyun dünyasındaki blockchain ve NFT'ler gibi fikirleri moda sözcüklerden alıp bunları dünya çapında bilinen kavramlara dönüştürecek.

Açıklama: Bu sponsorlu bir makaledir. Lütfen herhangi bir kripto para birimi satın almadan önce araştırmanızı yapın.

Kaynak: https://nulltx.com/how-the-gaming-industry-is-transforming-through-the-integration-of-blockchain-teknoloji/