Appchain Tezinin Oyun Geliştiricileri İçin Çözdüğü En Önemli İki Sorun

İnternetin ilk zamanlarında teknolojinin ne olduğunu ve ne işe yaradığını tanımlamak çok daha kolaydı. Aynı şekilde, blockchain teknolojisinin kapsamlı bir tanımını yapmak da bir zamanlar çok çok daha kolaydı. Satoshi'nin başlangıçta "dijital para için eşler arası sistem" olarak tasavvur ettiği şey, o ilk yıllardan bu yana önemli ölçüde gelişti. Hepsi farklı kullanım durumları ve değiş tokuşlarla farklı blok zincirleri ortaya çıktıkça, bir blok zincirini tam olarak neyin oluşturduğunun tanımı çok daha akıcı ve bağlama bağlı hale geldi.

İlk blockchain ağlarının çoğu, başlangıçta her türlü uygulama ve işlemi barındıracak genel bilgi işlem katmanları olma hedefiyle inşa edilmiş olsa da, merkezi olmayan alana olan talep ve çok yönlülük artmaya devam ettikçe bu modelden sapıyoruz. Yalıtılmış blok zincirleri, tek bir bilgisayarın dünya çapındaki kullanıcıların tüm internet taleplerini karşılayamaması gibi, geniş çeşitlilikte ve artan sayıda başlatılan uygulamaları karşılayabilecek kapasiteye veya spesifikasyonlara sahip olmayacaktır.

Belirli uygulama türleri için blockchain ağlarının ve yan zincirlerin tasarlandığı Appchain odaklı bir gelecek şu anda inşa ediliyor. Bu yeni Appchain tezi, DeFi, oyun, NFT'ler veya merkezi olmayan teknolojinin sayısız diğer uygulamalarıyla ilgili uygulamaları barındırmak için ayrı zincirler kullanmanın tercih edilen model olacağını belirtiyor. 

Uygulama Zincirlerinin yaygın olduğu bir gelecek, şu anda blockchain ekosisteminde mevcut olan kritik darboğazları ele alacaktır. Bu makalede, Appchain tezine giden tarihi sunacağız ve ayrıca bir appchain geleceğinin ele alacağı darboğazları tanımlayacağız. Okuyucular, Web3 alanının neden bir Appchain ortamına ihtiyaç duyduğunu ve startupların bunu nasıl sevdiğini öğrenecekler. Stardust geliştiricilerin birden fazla blockchain ağında kolayca konuşlandırılabilen ve taşınabilen varlıklar oluşturmasına yönelik yeni nesil araçlar geliştiriyor.

Appchain Tezinin kısa tarihi 

Appchain tezi, blockchain endüstrisinin 2017'de ana akım benimsemeye dair ilk işaretlerini görmesiyle dikkatleri üzerine çekti. Blockchain tabanlı kitlesel fonlama ve CryptoKitties gibi oyun uygulamaları gibi kullanım senaryolarına hizmet etmek için blok alanına yönelik artan kamu talebi, geliştiricilerin çok daha fazlasına ihtiyaç duyduğunu açıkça ortaya koydu. Blockchain'i kitlelere ulaştırma kapasitesi. 

Aynı yıl Cosmos gibi öncüler fikri savundu Uygulamaya özel blok zincirleri bağlamak için yeni bir Blok Zincirleri Arası İletişim Protokolü'nün (IBC) geliştirilmesi ve böylece "blok zincirlerinin interneti" kavramının tanıtılması. Cosmos, özel Ethereum zincirlerinin başlatılmasını ve varlıkların farklı ağlar arasında köprülenmesini sağlayacak.

Uygulama zinciri çözümleri 2018'de çevrimiçi olmaya başladı. LoomSDK'nın lansmanı oyun odaklı Loom Network'ün öne çıkanlardan biri olması. Loom, oyun geliştiricilerin tercih ettiği seçenek haline geldi ve önemli bir büyüme görüldü ta ki ertesi yılın ayı piyasası, sektörü uygulamaya özel zincirlerden tek L1'lere doğru konsolidasyona doğru itene kadar. 

Bu arada Axie Infinity, Sandbox ve Neo District gibi diğer ekosistemler de blockchain oyuncularının artan talebini karşılamak için farklı yan zincir çözümleri denedi. Bu çözümlerin o dönemde özellikle yararlı olduğu kanıtlandı. Oyunculara, L1 ağlarını rahatsız eden gülünç derecede yüksek ücretler veya yavaş ödemeler olmadan ilk nesil blockchain oyunlarının keyfini çıkarmaları için bir cennet sağladılar.

Günümüze hızlı bir şekilde ilerlersek, Web3 ekonomisi tüm hızıyla devam ediyor. Merkezi olmayan finans (DeFi), dijital kimlik, değiştirilemeyen tokenlar (NFT'ler), Metaverse ve blockchain tabanlı oyun dahil olmak üzere farklı sektörler ve zincirlerde binlerce uygulama var. Gelişmekte olan endüstri, ilk yıllarında zaten internete benzer bir benimseme oranı görüyor ve önümüzdeki on yıl içinde bir milyar kullanıcıya ulaşma yolunda ilerliyor.

Kaynak: a16z

Bununla birlikte, blockchain'lerin ilk on yılından alınan en büyük ders, uygulamaya özel zincirlerin, teknolojiyi ana akım benimsemeye ölçeklendirmenin tek yolu olduğudur. Tek bir L1'in milyarlarca kullanıcıya ve sayısız heyecan verici Web3 kullanım senaryosuna hizmet edecek şekilde ölçeklendiği bir dünya kesinlikle imkansızdır.

Appchain tezi neyi çözüyor?

Appchain tezi, blockchain geliştiricileri için iki önemli sıkıntı noktasını ele alıyor: ölçeklenebilirlik ve çeşitli uygulamaların monolitik bir ağ üzerinde konuşlandırılması gerektiği fikri. Bu bölümde bu sorunlar ve uygulama zinciri ortamının nasıl çözüm sağladığı incelenmektedir.

  1. ölçeklenebilirlik 

“Bir blok zincirinde saniyede kaç işlem (TPS) olursa olsun, bu asla yeterli olmayacaktır. 8, 15, 10k, 100k, 1m+, birçok uygulama büyüyüp ölçeklendikçe blockchain her zaman bu tavana ulaşacak” – Canaan Linder, Stardust CEO'su

Katman 1 blok zincirleri, üzerindeki uygulamaların sayısı arttıkça ve ölçeklendikçe sonuçta her zaman yeni sınırlamalarla karşı karşıya kalacaktır. Monolitik bir blok zincirinin bir milyon TPS işlediği varsayımsal bir durumu düşünmek yararlı olacaktır; Birkaç mikro işlem gerektiren uygulamalar, daha fazla kullanıcıyı bünyesine kattıkça eninde sonunda bu tavanı aşacaktır. Solana ve Avalanche gibi mevcut Katman-1 çözümleri benzer sınırlamalarla karşı karşıya kalmış ve bu da ağ kesintileri, tıkanıklık, ve ücret artışları.

Appchain tezi, Web1'ün kısıtlamalarını çözmek için internetin Web2 ve Web3 çağındaki başarısından fikir alıyor. 

İlk internet, farklı sağlayıcılar tarafından yönetilen, birbirine bağlı, uygulamaya özel sunucuların benimsenmesiyle ölçeklendi. Örneğin Amazon Web Services (AWS), her yıl daha fazla RAM ekleyen tek bir bilgisayara sahip olmakla değil, yıllar geçtikçe hızlanan bireysel sunucuları çalıştırarak katlanarak büyüdü.

Benzer şekilde, en yaygın şekilde benimsenen Web3'ün olduğu bir dünyayı tasavvur etmek kolaydır. Uniswap uygulamasına benzer uygulamalar kullanım arttıkça uygulamaya özel bir zincire geçiş yapacaktır. Böyle bir hamle, her ekosistemin büyümesini sağlamlaştırmasına, kusursuz bir kullanıcı deneyimi garanti etmesine ve tüm paydaşlara daha fazla değer sunmasına olanak tanır.

  1. Herkese Uygun Tek Boyut Yanılgısı

“Polygon, AVAX ve Cosmos gibi Blockchain ağları bir işletim sistemiyle karşılaştırılmalı. Farklı işletim sistemleri farklı uygulamalar için daha iyi çalışır. Hepsine hükmedecek bir “tek” asla olmayacak.” Canaan Linder, Stardust CEO'su

Tüm merkezi olmayan uygulamaların monolitik bir zincir üzerinde yaşaması gerektiği fikri, Solana, Polygon ve Cosmos gibi blok zincirlerin, çeşitli uygulamalar için daha iyi çalışan farklı işletim sistemlerine benzediği gerçeğini göz ardı ediyor. Örneğin Polygon, Ethereum tabanlı dApp'leri ve toplamaları ölçeklendirmek için SDK'ların sağlanmasına öncelik verirken Solana, mikro ödemeleri ve benzer kullanım durumlarını desteklemek için tasarlanmıştır.

Bir uygulama zinciri ortamı, geliştiricilerin, her zincirin tasarımını belirli bir ihtiyacı karşılayacak şekilde özelleştirerek bir blok zincirinin potansiyelinden tam olarak yararlanmasına olanak tanır. Gerçek dünyadan bir örnekte, bir NFT borsasına adanmış bir uygulama zinciri, çeşitli sipariş türlerine ve tasfiye botlarına sahip bir DEX'e kıyasla daha az bilgi işlem ve doğrulama kaynağı gerektirir. Aynı karşılaştırma, bir DeFi borç verme protokolü ile bir Web3 oyun platformu arasında da yapılabilir; ikincisi, ölçeklendirme için yüksek bir verim gerektirir.

İdeal bir uygulama zinciri ortamında geliştiriciler aynı kullanım durumu için birden fazla zincirden yararlanabilir. Örneğin Stardust, blockchain oyun geliştiricilerinin ekosistemlerini oluştururken farklı zincirlerde lansman yapmaları için güvenli bir altyapı sağlıyor. Stardust, müşterilerin diğer zincirlerdeki oyun varlıklarını aynı anda yönetebilmeleri için tek bir API ve kontrol paneli sağlayarak oyun geliştirme sürecini basitleştirir. Böylece oyun geliştiricileri ölçeklenebilirlik konusunda endişelenmeden en son teknolojiye sahip oyun ortamları oluşturmaya odaklanabilirler.

Web3 Gaming'in Neden Bir Uygulama Zinciri Ortamına İhtiyacı Var?

Appchain tezi özellikle adreslenebilir bir pazara sahip olan Web3 oyunları için kullanışlıdır. üç milyar kullanıcı. Tipik bir Web3 oyununun hesap yönetimi, oyun karakterlerini değiştirme, varlık ticareti ve sosyal etkileşimler gibi mikro işlemler içerdiği göz önüne alındığında, bu özellikler oyun uygulamalarının doğası gereği yoğun bilgi işlem gerektiren ve yüksek gas ücretlerine eğilimli olduğu anlamına gelir. 

Bu işlem maliyetlerini oyunculara ve geliştiricilere aktaran monolitik blok zincirlerin mevcut durumu uzun vadede mümkün değildir. Kullanıcı sayısı ve işlem hacmi arttıkça 0.0005 dolarlık bir ücret modeli bile önemli bir miktara ulaşacaktır. Tam tersine, amaca yönelik oluşturulmuş bir Uygulama Zinciri, oyun geliştiricilerini blok alanı için rekabet eden diğer Web3 ekosistemlerinden izole ederek bu maliyetleri azaltır. 

Amaca yönelik böyle bir sistemin bir başka faydası da, iyi geliştiricilere, birden fazla zincirde tanıdık araçlar ve şekillendirilebilirlik sağlayarak onları güçlendirmesidir. Örneğin geliştiriciler, Stardust'ın blockchain'den bağımsız API'leri gibi araçları kullanarak, çeşitli blockchain ortamları arasında sorunsuz bir şekilde basılabilen, yakılabilen ve aktarılabilen varlıkları dağıtabilirler. Çözüm, geliştiricilere birden fazla zincirdeki oyuncuları ve NFT varlıklarını yönetmeye yönelik birleşik bir kontrol paneliyle blockchain tabanlı oyunları rekor kıran bir sürede başlatma olanağı sağlıyor. 

Appchain, blockchain ve oyunların geleceğidir

Web3 endüstrisi, internetin ilk günlerindekine benzer bir büyüme eğrisi izliyor. Hiç şüphe yok ki, bu katlanarak artan büyümenin doğasında var olan fırsatlar heyecan vericinin de ötesinde. Ancak bu düzeyde bir benimsemeye ulaşmak için oyun endüstrisinin ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmesi ve geliştiricilerin farklı sektörlerde ana ölçekli uygulamaları başlatabilecekleri bir ortam sağlaması gerekiyor. 

Appchain tezi, oyun ekosistemlerini benzer şekilde geliştirici dostu, güvenilir ve düşük maliyetli bir geleceğe ölçeklendirmek için Web1 ve Web2'yi ölçeklendirmekten öğrenilen derslere dayanıyor. Uygulama zinciri tezinin ilkelerinin hızlı bir şekilde benimsenmesi, oyun geliştiricileri için önemli bir umut vaat ediyor ve önümüzdeki on yıl içinde bir milyar oyuncunun katılımını sağlama sözü veriyor.

Bu içerik sponsorludur Stardust.


Her akşam e-postanıza gönderilen günün en iyi kripto haberlerini ve içgörülerini alın. Blockworks'ün ücretsiz bültenine abone olun Şimdi.

Alfanın doğrudan gelen kutunuza gönderilmesini ister misiniz? Degen ticaret fikirleri, yönetişim güncellemeleri, token performansı, kaçırılmaması gereken tweet'ler ve daha fazlasını edinin Blockworks Research'ün Günlük Bilgilendirmesi.

Bekleyemiyor musun? Haberlerimizi en hızlı şekilde alın. Telgrafta bize katılın ve bizi takip Google Haberler.


Kaynak: https://blockworks.co/news/solution-game-developer-problems