Blockchain Game Shrapnel, Web3'te AAA Durumunu Hedefliyor

  • Şarapnel, beyaz kağıdının en son sürümünü Cuma günü yayınladı
  • Oyuncular oyun içi NFT'leri basabilir ve küratörlüğünü yapabilir ve SHRAP jetonlarını yatırabilir

Geleneksel AAA stüdyoları, yaklaşan birinci şahıs nişancı çok oyunculu Web3 oyunu Shrapnel'in arkasındaki yayıncı olan Neon Media değil, bir proje büyük gösterime hazır kabul edilene kadar her şeyi karanlıkta tutma eğilimindedir.

En üst düzey video oyunları genellikle uzun zaman alır ve büyük bir bütçe gerektirir - ortalama maliyeti yaklaşık 80 milyon dolar olan üç ila beş yıl.

Neon Media'nın baş teknoloji sorumlusu Don Norbury Blockworks'e verdiği demeçte, blok zinciri tabanlı video oyunları oluşturma sürecinin ise farklı olduğunu söyledi.

Gelecekte distopik bir dünyada geçen Shrapnel, şu anda Avalanche alt ağı ve Unreal 5 grafik oyun motoru üzerine inşa ediliyor. Bu oyunu diğer Web3 tekliflerinden ayıran şey, topluluk katılımı düzeyi ve NFT'ler tarafından desteklenen farklı oyun finansmanı (GameFi) mekaniğidir. 

HBO ve Microsoft'un eğlence konusunda deneyimli isimlerinden oluşan Shrapnel'in arkasındaki ekip, geleceğin oyuncularını oyun, bilgi ve NFT ekosisteminin geliştirilmesine dahil etmek için çalışıyor.

Web2 geçmişinden gelen personel için, "toplulukla etkileşim kurmak, fikirleri geri almak, geleneksel olarak sizden daha fazlasını paylaşmak rahat bir paylaşım olurdu - sırf bir gün ışığı görmeden önce 18 yinelemeden geçmek istediğiniz için - zor oldu" dedi, aynı zamanda Shrapnel'in stüdyo başkanı olan Norbury.

Oyun şu anda alfa öncesi geliştirme aşamasındadır. Ekip, önümüzdeki bahardan itibaren geri bildirim almak için odak grup katılımcıları ile erken erişim sürümlerini paylaşacak - bu nedenle tam bir genel sürümün yayınlanmasına daha yıllar var olabilir.

Potansiyel oyuncular, Shrapnel evreninde paralı bir karakteri temsil eden Operatör avatarı NFT'yi satın alabildiler. Sahipler, Temmuz ayında San Diego Comic-Con'da mevcut beş karakterin arka planlarının her biri için oluşturulan dijital ve fiziksel çizgi romanları aldı.

Daha yakın zamanlarda, Shrapnel, bir film galasının öncesinde bir fragmanın yayınlanmasına benzer şekilde Pazartesi günü iki dakikalık bir oyun fragmanı yayınladı.

Şarapnel, oyun içi kripto ekonomisiyle övünecek

Şarapnel ayrıca projenin Beyaz kağıt Cuma günü, tokenomik ve oyun içi varlık şemasını özetliyor.

Oyunun kendisi, tümü Çığ tabanlı bir yönetişim simgesi olan SHRAP'a dayalı tek simgeli bir ekonomiye dayalı, çeşitli kurallar ve oyun stilleri içeren topluluk tarafından oluşturulmuş haritalar için bir platform olarak ikiye katlanacak.

Değeri ne olursa olsun, fragman fütüristik ve kirli bir şehri keşfeden uzaylı bir karakterin yanı sıra biraz silah oyunu içeriyor. Paydaşlar, oyuncular, yaratıcılar, küratörler ve arazi sahipleri gibi farklı kategorilere ayrılabilir.

Her kullanıcı türü, görevleri tamamlayarak, NFT'ler oluşturarak veya iki tür NFT almak için jetonlarını stake ederek SHRAP ödülleri kazanabilir - özel öğeler ve haritalar. Makyaj malzemeleri arasında teçhizat, silahlar, kozmetikler ve görünümler bulunur. 

Haritalar, Arena ve Podyum olarak bilinen oyun alanları arasında bölünmüştür. Paydaşlar, kendi veya en sevdikleri haritaların reklamını yaparak The Podium'un ortasına getirmeyi amaçlıyor. Haritalar popülerlik kazandıkça ve SHRAP stakerları arttıkça boyutları da artar ve The Podium'a yaklaşırlar. The Podium'a girdikten sonra, oyuncular ve bahisçiler performansa dayalı SHRAP teşviklerine katılabilir.

Norbury, “İnsanların Shrapnel oynadığı zamanın çoğunluğunun, yaptığımız haritalarda değil, topluluk haritalarında olmasını istiyoruz” dedi ve ekledi, “tek bir hikayede bir anlatı yapmak için harcayacağımız çok çaba -araçlar boru hattımıza harcadığımız oyuncu kampanyası. ”

Bu ödül sistemi, sadece tıklayarak para kazanmak yerine başkalarının oynamak isteyeceği yüksek kaliteli haritalar oluşturmak için özveri ve beceri gerektirir. Herhangi bir gaz ücreti işlem ücretinde sübvanse edilecektir. 

Sahip Olmak İçin Oyna

Şarapnel, kendi adıyla oyna modeli dediği şeyi takip eder. 

Bu, kullanıcıların yarattıkları ve bastıkları şey için fikri mülkiyete (IP) etkin bir şekilde sahip oldukları, ancak Shrapnel'e oyun içinde kullanma lisansı verdikleri anlamına geliyor, Norbury, "insanların gerçekte sahip oldukları ve kontrol ettikleri sağlıklı-kendi kendine sürdürülebilir bir ekosistem yaratma hakkında" dedi. yarattıkları şeyler.”

Böylece Shrapnel, içerik oluşturma mekanizması aracılığıyla kullanıcıları çekmeyi ve elde tutmayı planlıyor - oyuncular tarafından oluşturulan en iyi özel öğeleri ve haritaları bulma, düzenleme ve tanıtma ve ayrıca bunlara bahis yapma. Geniş bir kullanıcı tabanı, SHRAP için dengeli bir arz ve talep sağlayacaktır.

Norbury'ye göre, bir token teklifi ve Shrapnel NFT pazarının önümüzdeki birkaç ay içinde piyasaya sürülmesi planlanıyor. 

Beyaz kitap, toplam jeton arzı olarak 3 milyar SHRAP jetonunun oluşturulacağını ve asla artmayacağını belirtti.Topluluk SHRAP jetonlarının %33'ünü alacak, %27'si ekibe ve danışmanlarına dağıtılacak, %20'si tohum token sahipleri ve diğer paydaşlar kalan %20'yi alacak.

SHRAP yardımcı programı, oynatıcı tarafından oluşturulan içerik ve Shrapnel protokolünün belirli yönleri üzerindeki oy haklarını içerir. Ek olarak, ekip hala doğrulayıcı düğümlerin SHRAP'ı gaz jetonu olarak nasıl alabileceğini ve gaz ücretini son kullanıcıya sübvanse edebileceğini bulmaya çalışıyor.

Oyun ayrıca düşük gecikme için kendi alt ağını oluşturacak. AVAX alt ağının neden seçildiği sorulduğunda Norbury, güvenlik, özelleştirilebilirlik, geleceğe yönelik doğrulama ve hesaplama gücünün nedenlerini sıraladı.

Ayrıca, Axie Infinity gibi, halihazırda var olan insanları desteklemek için sürekli olarak daha fazla insanın gelmesini gerektiren oyunlar arasında ayrım yaptı.

“Ekonomik açıdan bakarsanız, bunun bir üretim ilkesi olması gerekir. Norbury, “Değerli bir şey üretilmeli ve daha sonra insanlar onu çeşitli şekillerde arzu etmeli veya buna istekli olmalı” dedi.


Katılın DAS:LONDRA ve en büyük TradFi ve kripto kurumlarının kriptonun kurumsal benimsenmesinin geleceğini nasıl gördüğünü dinleyin. Kayıt ol .


  • Ornella Hernandez

    Blok işleri

    Muhabir

    Ornella, NFT'ler, metaverse ve DeFi'yi kapsayan Miami merkezli bir multimedya gazetecisidir. Blockworks'e katılmadan önce Cointelegraph'a rapor verdi ve ayrıca CNBC ve Telemundo gibi TV kanallarında çalıştı. İlk başta babasından bunu duyduktan sonra ethereum'a yatırım yapmaya başladı ve arkasına bakmadı. İngilizce, İspanyolca, Fransızca ve İtalyanca bilmektedir. Ornella ile şu adresten iletişime geçin: [e-posta korumalı]

Kaynak: https://blockworks.co/blockchain-game-shrapnel-aims-for-aaa-status-in-web3/