Blockchain Destekli Oyun WonderHero, Lansman Haftaları İçinde Ortalama Oyuncu Gelirlerinin 1,215 Dolara Ulaştığını Görüyor

Oyun endüstrisindeki en son gelişme olarak, kazan-kazan (P2E) oyun konsepti, özellikle oyuncular pandemi sırasında yeni gelir fırsatları aradığı için ana akım popülerlik kazandı. P2E sayesinde bireyler belirli oyunları oynarken pasif getiriler elde edebilirler. Konsept o kadar popüler hale geldi ki, dünya çapında oyuncuların normal maaşlarından daha fazla kazandığı ve P2E oyunlarının ve benzer oyuncuların sayısında benzeri görülmemiş bir artışa yol açan dağınık vakalar ortaya çıktı.

Oynamak için kazanılan oyun seli arasında, yakın zamanda piyasaya sürülen bir P2E Mobil RPG olan WonderHero'nun, ilk benimseyenler için son derece karlı bir oyun olduğu ortaya çıktı. Açılıştan sadece üç hafta sonra WonderHero oyuncuları, başlangıcından bu yana sürekli olarak 1,215 $'a kadar kazanıyor; bu da Amerika Birleşik Devletleri'ndeki asgari maaşı aşıyor.

Bu blok zincirle çalışan oyunda, oyuncular ender olarak değiştirilemeyen jetonlar (NFT'ler) kazanabilir ve ardından bunları bir P2P NFT pazarında satabilir veya takas edebilir. En önde gelen kripto borsalarından bazılarında liderlik deneyimine sahip profesyonellerden oluşan bir ekip tarafından oluşturulan WonderHero, her katılımcının aynı anda eğlenirken gelir fırsatlarına erişebildiği dengeli bir ekosistemi sürdürüyor.

Oyun Meraklıları İçin Umut Veren Bir Gelir Kaynağı

Kripto para birimlerinde devam eden ayı piyasası göz önüne alındığında, WonderHero'nun topluluğuna ortalama 1,215 USDT'lik bir gelir fırsatı sunması, P2E oyununun yakın gelecekte daha da çekici hale geleceğinin açık bir göstergesidir.

Bu önemli gelir, platformun yerel $WND ve $HON jetonlarının NFT'lerin yanı sıra kombinasyonunu kullanan WonderHero'nun ekosisteminden kaynaklanmaktadır. Ortalama olarak, her oyuncu yaklaşık 3.27 USDT'lik birleşik bir $WND ve $HON jeton geliri kazandı. Aynı zamanda, her oyuncunun hesabındaki ortalama NFT'nin şu anda tahmini 1,150 USDT değeri vardır.

Brezilya, Filipinler, Tayland, Amerika Birleşik Devletleri, Endonezya, Malezya ve Japonya'da son derece popüler olan WonderHero, yerleşik bir NFT pazarının yanı sıra özel DeFi (merkezi olmayan finans) araçlarına sahip bir 'Kazan' bölümü içerir. $WND jetonu tarafından desteklenen WonderHero ekosistemi, oyuncuların savaşları tamamlamasını ve oyun içi jetonları ve NFT düşüşlerini kazanmasını sağlar. Tüm oyun içi varlıklar NFT olarak tokenleştirildiğinden, oyuncular bunları piyasada serbestçe takas edebilir.

Herkese açık olarak piyasaya sürülmesinden bu yana sadece üç hafta içinde, WonderHero oyuncuları başarıyla %200'ün üzerinde yatırım getirisi elde etti. Eşsiz oyun ve ödüllerin birleşimi sayesinde, platform halihazırda 11,000'den fazla günlük aktif oyuncuyu bir araya getirdi ve toplu olarak oynanan toplam 1.4 milyondan fazla savaşı kaydetti.

Platformdaki toplam kullanıcı etkinliğine dayanarak, savaşlar 22.2 milyon $ HON jetonunu ve oyuncular için 129,000 $ WND'yi aştı. Bu arada, ortalama NFT satışı yaklaşık 51 USDT getirdi ve bu da 2.9 milyon USDT'lik birleşik NFT ticaret hacmine yol açtı ve P2E oyunlarının ve bu özel ekosistemin artan popülaritesinin altını daha da çizdi.

WonderHero ekibine göre, silahlara ve kahraman görünümü NFT'lerine olan talep tüm zamanların en yüksek seviyesinde. Bugüne kadar, en değerli silah NFT 2,000 USDT ile takas edildi ve en pahalı kahraman derisi NFT 1,999 USDT'ye ulaştı. Öte yandan, ekipman NFT'leri orta derecede popülerdir ve ekipman NFT'si için en yüksek satış fiyatı şu anda 400 USDT'dir.

Oyun içi varlıklara ek olarak, WonderHero'nun 'Loncalar' özelliği ve oyuncuya karşı oyuncu (PvP) Arenası, platformun büyümesini çok daha fazla artırmaya yardımcı olmak için tasarlanmış en heyecan verici eklemelerden ikisidir. WonderHero, Ocak ayındaki lansmanından önce birçok başarılı bağış toplama turundan şimdiden 1.845 milyon dolar toplayan, sektörün önde gelenlerinden oluşan bir konsorsiyum tarafından destekleniyor.

Kaynak: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/