Şampiyonların 4. nesil koleksiyonları, takas kart oyununa VR ve blockchain avantajları getiriyor

Haftada 30 saatten fazla dijital kart oyunu oynayarak vakit geçiriyorsanız, takas bile edemeyeceğiniz "gösterişli ödüller" yerine, gerçek dünyadaki kazançlarla başarıların kilidini açabilirsiniz. Bu, Champions of Otherworldly Magic (ChampionsTCG) ve onun motivasyonlu geliştirme ekibinin, oyunun 4. nesil oyun kartı koleksiyonlarını piyasaya sürmeye devam ederken desteklediği görüş.

Şampiyonların geliştirme ekibi, daha büyük, daha köklü ve daha iyi bilinen rakipleriyle karşılaştırıldığında oldukça küçüktür. Ancak hızlı ve uygun maliyetli BSV'ye dayanan blok zinciri, oyuna Wizards of the Coast (Magic: The Gathering ve dijital versiyonları) ve Blizzard's Hearthstone gibi tür devleri karşısında önemli bir avantaj sağlıyor.

Şampiyonlar ayrıca HandCash ve HandCash'in oyun pazarıyla da sorunsuz bir şekilde çalışıyor ve blockchain VR/AR öncüleri Omniscape ile yapılan işbirliği sayesinde en yeni koleksiyonlar (artırılmış) gerçek dünyada ortaya çıkıyor.

Champions TCG CEO'su ve kurucusu Miles Malec, Şampiyonlar'ı Omniscape gibi diğer platformlarla ve diğer yenilikçi oyun uygulamalarıyla birleştirmenin oyuncu kazanımı için heyecan verici yeni fırsatlar yaratacağını söyledi. Oyuncuların fiziksel oyun mağazalarından, önemli yerlerden veya gerçek dünyadaki diğer yerlerden 3D/animasyonlu oyun öğeleri toplamasına olanak tanır.

Malec, "Dijital oyunların geleceğinin kendi özel evlerimizin izolasyonuna kilitlenmesine gerek yok" dedi. “Dışarıya çıkabilir, eşsiz, nadir eşyaları keşfedebilir ve toplayabilir, ticaret kartı uzmanlarının genç oyuncuları blockchain destekli oyunların yararları konusunda eğitebileceği oyun yerlerini ziyaret edebiliriz; tüm bunları yaparken, bekleyen oyunculardan oluşan devasa genişleyen bir topluluk oluşturuyoruz. Bazen fiziksel takas kartı paketlerinin keyfini çıkarmak için 30 yılı aşkın bir süre sonunda dijital özgürlüğün kilidi açılıyor."

Turnuva ödülleri dikkat çekmeye yardımcı olur

Geçtiğimiz hafta sonu Şampiyonlar, 10,000 ABD Doları tutarında bir ödül çantasına sahip bir turnuvaya ev sahipliği yaptı ve bu, toplam havuzu önceki 250 günlük ardışık turnuvalardan 50,000 ABD Dolarına çıkardı. Malec, etkinliğin son gününde yarışan sekiz oyuncunun "toplam 1 milyon doların üzerinde nakit ödül kazancı" elde ettiğini söyledi.

Canlı yayın oyun önizlemesi:

Bunun gibi profesyonel oyuncuların geniş yayın izleyicileriyle birlikte ilgisini çekmek, ortaklık kurmak ve oyunu tanıtmak için mükemmel bir fırsattır. Bu, hem oynanışın hem de potansiyel kazancın türün daha baskın oyunlarıyla aynı düzeyde olduğunu gösteriyor ve dolaylı olarak oyunun arka ucu için bir blockchain tabanına sahip olmanın, daha büyük oyunların sağlayamadığı avantajlar sağladığını kanıtlıyor.

Dijital ama ticaret yok mu? Bu şekilde olmak zorunda değil

Blockchain kayıtları ve benzersiz NFT'ler, dijital nakitten farklı olmayan bir sorunu burada çözüyor. Magic: The Gathering Arena ve Blizzard's Hearthstone, "dijital koleksiyonluk kart oyunları" olarak anılıyor çünkü oyun kartlarının takasına aslında her iki platformda da izin verilmiyor. Bu platformlar, ticarete izin vermemenin "benzersiz bir dijital deneyim" yarattığını veya fiziksel orijinalden "farklı bir deneyim" yarattığını iddia etse de, oyuncuların dijital platformu bir şekilde "sömürmesi" veya başka bir deyişle öğeleri kopyalaması riski vardır. ve/veya oyunu sihirden çok spekülasyona dayalı hale getirin.

“En sevdiğiniz kartların ekstra kopyalarını arkadaşlarınıza ücretsiz olarak bile veremezsiniz. Satış yok, paylaşım yok. Bu gerçek bir Kaliforniya Oteli” dedi Malec.

Blockchain ve NFT teknolojisi en azından ilk endişeyi ortadan kaldırıyor. Şampiyonlar takımına ve oyuncularına anında küresel bir dağıtım sisteminin yanı sıra dünyanın herhangi bir yerindeki diğer oyuncularla eşya alışverişinde bulunabilecekleri değerli bir ödeme platformu sağlar. Şampiyonlar, art arda 250'den fazla günlük turnuva düzenleyebilir ve oyun, kullandıkları kartların sahibi olup olmadıklarını doğrulamak için her oyuncunun envanterini anında kontrol edebilir.

Spekülasyona gelince, eğer ticarete izin veren fiziksel bir oyun eğlenceli kalabiliyorsa, dijital versiyonu da öyle kalabilir.

“BSV blockchain bize dünyanın her yerindeki oyuncularımızla dijital ürünler alışverişinde bulunmak için anında, küresel bir dağıtımın yanı sıra değerli bir ödeme platformu da sağlıyor… Çok, pek çok Web3 seçeneğini araştırdık ve bir saniye bile geçmedi. Bir oyun şirketi olarak ihtiyacımız olan değer, BSV blok zincirinde mevcut olandan daha fazla.”

Geliştirme ekibi "herkes en iyisi olduğunu iddia ettiği için birçok başka zinciri denedi" ancak gerçek testler BSV blockchain'in kazanan olduğunu kanıtladı. Her şey düzgün çalıştığı sürece kullanıcı açısından hiçbir fark yoktur ve oyuncuların hangi blockchain'i veya nedenini kullandıklarını bilmelerine ve hatta arka uçta bir blockchain olup olmadığını umursamalarına bile gerek yoktur.
Malec, oyuncu geri bildirimlerinin, bırakın özel anahtarlar veya zincir içi işlemler bir yana, blockchain'in ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmayan birçok kişinin ortaya çıktığını belirtti.

Dağıtım ve küresel ölçekli ağ avantajlarının yanı sıra blockchain, fiziksel ticaret kartı oyunlarına başka şekillerde de geliştirmeler katıyor. Örneğin, Şampiyonlar oyuncuları bazı eşyalarını "yakarak" onları "element parçalarına" dönüştürebilir, ardından bu parçaları kullanarak sıradan bir paketten bir "element paketi" oluşturabilir ve onu "sihirli bir şekilde" benzersiz/özel özelliklere sahip yeni bir pakete dönüştürebilir. nadir veya daha güçlü öğeler.

BSV blockchain'in mikro ödemeleri, diğer oyunların erişilebilirlik gibi sorunlarını da çözüyor. Pokemon veya Disney'in Lorcana'sı gibi takaslı kart oyunları, yeni ve genç oyuncuları çekmek için kartları yalnızca bir veya iki kuruşa satıyor ve bunun gibi küçük ödemelerle ilgili sorunlar, kredi kartı kabul eden platformlar ve hatta birçok blockchain tabanlı platform tarafından iyi biliniyor. Yani oyuncularınızın kredi kartları varsa ve kabul edelim ki potansiyel küresel oyun pazarının büyük bir yüzdesinde bu kart yok.

"Yüksek verimi, düşük ücretleri ve kullanıcının sahip olduğu öğelerin anında doğrulanması nedeniyle tüm dijital takas kart oyunlarının eninde sonunda BSV'de çalışacağı bir gelecek öngörüyoruz."

Oyun ve e-Spor etkinlikleri, hem hayran kitlesi sayısı hem de gelir açısından eğlence pazarındaki paylarını artırmaya devam ediyor; hatta bazı e-Spor etkinlikleri, izleyici açısından Super Bowl gibi geleneksel etkinliklere meydan okumaya başlıyor. Blockchain tabanlı dijital oyunlar aynı zamanda daha fazla izleyici etkileşimine, satın alınan öğeler için içerik oluşturucular arasındaki gelir paylaşımlarını düzenlemenin daha iyi bir yoluna, hayranlar için sadakat bonuslarına ve fiziksel oyun mağazalarıyla diğer bağlantılı promosyonlara olanak tanır.

"Gelişmekte olan eSpor pazarının büyüklüğünün gerçekten sınırsız olduğunu söylemek yanlış olmaz."

Daha fazlasını öğrenmek isteyen herkes Şampiyonlar TCG ana sayfasını ziyaret edebilir veya Discord'daki kullanıcı grubuna katılabilir.

İzleyin: Bitcoin ile desteklenen yeni takas kart oyunu

YouTube videoYouTube video

Blockchain'de yeni misiniz? Blockchain teknolojisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için nihai kaynak kılavuzu olan CoinGeek'in Yeni Başlayanlar için Blockchain bölümüne göz atın.

Kaynak: https://coingeek.com/champions-4th-gen-collections-bring-vr-blockchain-perks-to-trading-card-game/