2030'a Kadar Oyun Pazarında Küresel Blockchain: Çevrimiçi Ödünç Verme Platformlarının Çoğalması Büyümeyi Artırıyor – ResearchAndMarkets.com

DUBLIN–(BUSINESS WIRE)–The “Blockchain In Gaming Market Size, Share & Trends Analysis Report By Game Type (Role Playing Games, Open World Games, Collectible Games), By Platform, By Device, By Region, And Segment Forecasts, 2023 – 2030” report has been added to ResearchAndMarkets.com en teklif.

Oyun pazarı büyüklüğündeki küresel blok zincirinin, 301.53'ten 2030'a kadar %68.3'lük bir YBBO ile büyüyerek 2023'a kadar 2030 milyar ABD dolarına ulaşması bekleniyor.

Bahsedilen Şirketler

  • Dapper Labs, Inc.
  • Gökyüzü Mavis
  • Splinterlands
  • Animoca Brands Corporation Limited
  • değişmez
  • Uplandme, Inc.
  • illüvyon
  • Efsanevi A.Ş.
  • ROKO OYUN STÜDYOLARI
  • Otonom Dünyalar Ltd.

Pazarın büyümesi, oyun içi varlıkların gerçek mülkiyeti ve kontrolü, şeffaflık ve yeni para kazanma fırsatları talebiyle geleneksel oyunlardan blockchain tabanlı oyunlara artan geçişe bağlanabilir.

Geleneksel oyunlarda, oyuncular oyun içi varlıkların gerçek sahibi değildir ve oyun geliştiricisinin kurallarına ve kararlarına tabidir. Bununla birlikte, oyun endüstrisindeki blok zinciri ile oyun içi varlıklar, merkezi olmayan bir blok zincirinde depolanarak oyunculara varlıkları üzerinde tam mülkiyet ve kontrol sağlar. Ayrıca blockchain teknolojisi, oyun oynamak için şeffaf ve güvenli bir platform sunarak dolandırıcılık riskini azaltır.

Oyun meta veri havuzları, tamamen sürükleyici ve merkezi olmayan bir oyun deneyimi sağlayan, blockchain teknolojisi üzerine kurulu sanal dünyalardır. Bu sanal dünyaların önümüzdeki yıllarda blockchain oyun pazarında önemli bir trend olması ve oyun oynama, sosyalleşme ve ticaret için yeni fırsatlar sunması bekleniyor. Bir oyun meta veri deposunda, oyuncular sanal dünyadaki çeşitli etkinlikleri keşfedebilir, etkileşimde bulunabilir ve bunlara katılabilir.

Blockchain tabanlı oyun sağlayıcıları, Merkezi Olmayan Finans (DeFi) protokollerini entegre ediyor. Oyun geliştiricileri, DeFi protokollerini blockchain oyunlarına entegre ederek oyun pazarında para kazanma ve yatırım için yeni fırsatlar sağlayabilir. Oyuncular, oyuna katılarak diğer oyun içi varlıkları satın almak için kullanılabilen veya diğer kripto para birimleri için merkezi olmayan borsalarda alınıp satılan kripto para birimi ödülleri kazanabilirler. Bu, oyuncuların zamanlarından ve becerilerinden para kazanmalarına olanak tanır ve daha ilgi çekici ve ödüllendirici bir oyun deneyimi yaratabilir.

COVID-19 salgını, oyun endüstrisindeki blok zincir üzerinde olumlu bir etki yarattı. Pandemi, blockchain tabanlı oyunlar için yeni fırsatlar yaratan çevrimiçi oyun ve sanal deneyimlere olan talebi artırdı. İnsanların evde kalması ve çevrimiçi olarak daha fazla zaman geçirmesiyle, çevrimiçi oyunlara ve sanal deneyimlere olan talepte bir artış oldu.

Oyun Pazarında Blok Zinciri Raporunda Öne Çıkanlar

  • Koleksiyonluk oyunlar segmentinin, tahmin dönemi boyunca en hızlı büyümeye tanık olması bekleniyor. Blockchain tabanlı toplanabilir oyunlar, farklı platformlar ve oyunlar arasında birlikte çalışabilirliğe izin verir. Bu, oyuncuların varlıklarını birden fazla oyun ve platformda kullanabilecekleri ve varlıklarının faydasını ve değerini artırabilecekleri anlamına gelir.
  • ETH segmenti 2022'de pazara hakim oldu. Ethereum, merkezi olmayan uygulamalar ve oyunlar oluşturmaya odaklanan geniş ve aktif bir geliştirici topluluğuna sahiptir. Bu, Ethereum blok zincirinde çok çeşitli oyunların ve oyun platformlarının oluşturulmasına yol açtı ve bu da uzayda inovasyonun yönlendirilmesine yardımcı oldu.
  • 2022'de pazara web segmenti hakim oldu. Web tabanlı oyunlar, masaüstü bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar, tabletler ve akıllı telefonlar dahil olmak üzere web tarayıcısı olan herhangi bir cihazda oynanabilir. Bu, oyuncuların herhangi bir zamanda herhangi bir yerden blockchain oyunlarına erişmesini ve oynamasını kolaylaştırır.
  • Asya Pasifik bölgesi, 2022'de pazara hakim oldu. Asya Pasifik bölgesi, oyunlarda blockchain teknolojisinin potansiyelini keşfeden çeşitli yenilikçi oyun ve blockchain şirketlerine ev sahipliği yapıyor. Bu şirketler, merkezi olmayan borsalarda alınıp satılabilen oyun içi varlıklar gibi özel özellikler sunan yeni blockchain oyun platformları ve hizmetleri geliştiriyor.

İşlenen Anahtar Konular:

Bölüm 1 Metodoloji ve Kapsam

Bölüm 2 Yönetici Özeti

Bölüm 3 Pazar Değişkenleri, Eğilimler ve Kapsam

3.1. Piyasa Lineage Görünümü

3.2. Oyun Pazarında Blockchain Değer Zinciri Analizi

3.3. Oyun Pazarında Blockchain Pazar Dinamikleri

3.3.1. Pazar Sürücüsü Analizi

3.3.1.1. Bireylerin ve küçük işletmelerin sermayeye erişme ihtiyacı

3.3.1.2. Çevrimiçi borç verme platformunun yaygınlaşması

3.3.2. Pazar Kısıtlaması / Zorluk Analizi

3.3.2.1. Farkındalık eksikliği

3.4. Oyun Pazarında Blockchain - Porter'ın Beş Kuvvet Analizi

3.5. Oyun Pazarında Blockchain – PESTEL Analizi

3.6. COVID-19'un Oyun Pazarındaki Blockchain Üzerindeki Etkisi

Bölüm 4 Oyunda Blok Zinciri Oyun Türü Outlook

Bölüm 5 Oyun Platformu Görünümünde Blockchain

Bölüm 6 Oyun Cihazı Outlook'ta Blok Zinciri

Bölüm 7 Oyunlarda Blok Zinciri Bölgesel Görünüm

Bölüm 8 Rekabetçi Manzara

For more information about this report visit https://www.researchandmarkets.com/r/uegt66

ResearchAndMarkets.com Hakkında

ResearchAndMarkets.com, uluslararası pazar araştırma raporları ve pazar verileri için dünyanın önde gelen kaynağıdır. Size uluslararası ve bölgesel pazarlar, kilit endüstriler, en iyi şirketler, yeni ürünler ve en yeni trendler hakkında en son verileri sunuyoruz.

Bize Ulaşın

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, Kıdemli Basın Müdürü

[e-posta korumalı]
EST Ofis Saatleri İçin 1-917-300-0470 Arayın

ABD için/ CAN Ücretsiz Arama 1-800-526-8630

GMT Çalışma Saatleri için + 353-1-416-8900'ü arayın

Source: https://thenewscrypto.com/global-blockchain-in-gaming-market-to-2030-proliferation-of-online-lending-platforms-drives-growth-researchandmarkets-com/