Oyun yayıncıları için GameFi ve kripto 'doğal uyum': KBW 2022

Güney Kore, dördüncü en büyük oyun pazarı ve en büyük blok zinciri benimseyenlerden biri olarak kabul ediliyor. Ancak ülke, kripto entegrasyonu nedeniyle kazan-kazan (P2E) blockchain oyunlarını yasakladı. Yeni kripto yanlısı başkan Yoon Suk-yeol yasağın kaldırılmasını ima etti, ancak hükümet henüz önemli bir çaba göstermedi.

Blockchain yatırım ve hızlandırıcı firma ROK Capital'in yönetici ortağı Anthony Yoon, Cointelegraph ile özel bir röportajda GameFi'nin Koreli oyun yayıncıları için doğal bir seçim olduğunu söyledi. Yoon, ülkedeki GameFi'nin mevcut durumuna ve oyun stüdyolarının bu süreçte blockchain entegrasyonuna nasıl yaklaştığına ışık tuttu. Kore Blockchain Haftası 2022 (KBW)

Yoon, Web2 ve blockchain oyunlarına geçmek isteyen Web3 oyun şirketleri arasında iki düşünce süreci olduğunu açıkladı. Bir kampın projeleri için değer elde etmenin ve ekosistemlerini sıfırdan blok zinciri üzerinde yaratmanın yollarını ararken, token entegrasyonunun son adım olduğu yerde, diğer kamp önce bir jeton başlatmaya ve teknolojiyi dışarıdan temin etmeye hazır.

Yerel Kore projelerine karşı Solana ve Polygon gibi küresel blok zinciri projelerinin popülaritesinden bahseden Yoon, popülaritelerinin sadece getirdikleri sermaye miktarına değil, daha çok sunmak zorunda oldukları altyapı ve ekosisteme bağlı olduğunu açıkladı. Açıkladı:

Fizibilite açısından, bu oyun stüdyolarının da baktığı bir şey olduğunu düşünüyorum - bu zincirdeki kullanıcıları. Bu zincirde bir ekosistem var mı? Zincirde altyapı var mı?”

Yoon ayrıca, yerel zincirlerin ekosistemi geliştirmede önemli bir rol oynamasına rağmen, oyun stüdyolarının ana odak noktasının küresel bir ekosistem inşa etmek olduğunu söyledi.

İlgili: Metaverse başarısı için Web2 benimseme anahtarı, Klaytn Foundation — KBW 2022

Başka bir sohbette WeMade CEO'su Henry Chang, Cointelegraph ile GameFi sektöründeki mevcut trendler, potansiyel geleceği ve WeMade'in yeni oyun blok zinciri platformu Wemix hakkında konuştu.

Chang, Kore'de kripto ile bütünleşik blockchain oyunları yasaklanmış olsa da, kriptonun oyun endüstrisinde kesinlikle bir faydası olduğunu söyledi. Kriptonun önümüzdeki yıllarda oyunların çoğunda yer bulacağını da sözlerine ekledi. Kripto oyunlarının başarılı olması için zorlu bir oyun içi ekonomisine sahip olmaları gerektiğini söyleyerek sözlerini tamamladı.