Mobil Oyun ve Kripto Bir Olmalı

Mobil oyunlar artık en az konsol ve PC oyunları kadar popüler. Bu, esas olarak mobil endüstrisinin ana akıma doğru teknolojik devrimi sayesindedir. Bu arada, kripto da aynı alanda etkisini artırıyor. Her ikisi de benzer çevrimiçi ve bağlantı öğelerini paylaştığından, ikisinin birbiriyle tamamen örtüşmesi an meselesidir. 

Ama bu sadece somut oyun içi varlıklara sahip olmakla mı ilgili? Veya oyunun kendisine zaman ayırmaya yönelik yatırım mı? Her ikisi de hangi yöne giderse gitsin, gerçek şu ki, iç içe geçmiş gelecekleri önümüzdeki birkaç yıl içinde çok gerçek ve pratik bir olasılık. 

Kripto ve Mobil Oyun Neden Bir Arada İyi Gidiyor? 

Basitçe söylemek gerekirse, kripto ve mobil oyun, tek bir açık ağın yapısını gerçek zamanlı olarak birden fazla kullanıcıyla paylaşıyor ve ekonomiyi temsil eden bir sanal alan ve dahili işleyişi boyunca iletişimi sürdürüyor. Tek başına bu, kripto ve mobil oyunların potansiyel olarak bir olabilmesinin en büyük nedenidir. 

Bu birincil bağlantıyı bölmek, aşağıdaki alt faktörler olacaktır: 

1. İşlem Şeffaflığı 

Çevrimiçi MMO oyunları, ortamda meydana gelen herhangi bir işlem ve satın alma işlemi için birden çok kullanıcıya erişim sağlayabilir. Bu, özellikle gerçek zamanlı arz ve talebe tepki veren özel bir ekonomi otomatik ayarlama sistemine sahip mobil oyunlar için geçerlidir. Bu, oyuncuların sanal öğelerini ölçmelerini kolaylaştırmakla kalmaz, aynı zamanda elde edilebilecek en uygun "avantajlara" dayalı faaliyetlere öncelik vermelerini de sağlar.  

Varlıklar da, doğası gereği yalnızca her oyunla sınırlı olmasına rağmen, yaygın olarak paylaşılır. Henüz gerçek başlıklar arası varlıkların uygulanmasına tanık olmadık. Ancak bu, önümüzdeki birkaç yıl içinde bunu yapmanın imkansız olduğu anlamına gelmez. 

2. RMT Topluluğu 

RMT veya gerçek para ticareti, temel olarak sanal varlıklarınızı mobil oyunlar veya genel olarak sadece çevrimiçi oyunlar alanında nakde çevirmeye eşdeğerdir. Geliştiriciler, RMT söz konusu olduğunda katı olma eğilimindedir ve genellikle bunu yapan herkes için kısıtlamalar veya yasaklar getirir. Bu, oyunun kârının çoğu yalnızca tek bir yöne gittiği ve RMT'ye dahil olan taraflar genellikle yönetim kademelerinden kimseyi dahil etmediği için anlaşılabilir bir durumdur.  

Kriptonun kendisi açık bir şekilde kullanılabilen bir para birimi olarak kabul edildiğinden, bu soruna sahip değildir, çünkü "RMT" yalnızca para birimini doğrudan bozdurarak yapılabilir. Doğrudan erişilebilen diğer kripto para birimleri ile hiçbir şekilde kısıtlanmış veya yasaklanmış değildir. 

3. Evrensel değişim sistemlerini entegre etme potansiyeli 

Ancak artık mobil oyunlarda para birimleri veya varlık değişimi sınırlı olsa bile, evrensel değişim sistemlerini entegre etme vaadi her zaman bir olasılık olarak görülmüştür. Örneğin, aynı franchise içindeki daha yeni bir oyun, para birimi türlerinden bazılarını paylaşabilir, bu da, ikinci oyunu ilk kez deneyen yeni oyuncuları tamamen yabancılaştırmadan eski oyuncular için teşvikler sağlayabilir. 

Tabii ki, kripto entegrasyonu ile bu çok kolay bir şekilde elde edilir. Aslında, önceki başlıktaki varlık biriktirme ödül sistemlerinden bazıları kısmen yeniden uygulanabilir. Bu, değer üretimini hızlandırır ve oyuncuları daha yeni bir başlıkta aynı seviyede (umarız eğlenceli) para birimi eziyetini sürdürmeye zorlar. 

Kriptoda Mobil Oyun Oynamanın Zorlukları 

Daha yaygın oyun şirketleri kripto işlemlerini kabul etse bile, mobil oyun ve kriptoyu şu anda oldukları gibi birleştirmenin önündeki engeller devam ediyor. Ve bunun başlıca nedeni şu zorluklardır: 

1. Birlikte çalışabilirlik 

Kripto para biriminin kendisi farklı blok zinciri ağlarında evrensel olabilirken, bu kripto para birimini kullanan oyunun gerçek birlikte çalışabilirliği yalnızca oyunda kullanılan yerel para birimi ile sınırlı olacaktır. Aksi takdirde, aralarında kötüye kullanılabilir boşluklar olabilecek, farklı dalgalanan değerlerden oluşan kafa karıştırıcı bir ağ olacaktır.  

Diğer bir sorun da yukarıda belirtilen iki oyun senaryosudur. Her ikisinin de oyun içinde aynı kripto para birimini kullandığını varsayabileceğimizden, iki oyunun farklı varlıkları arasında değiştirilebilir bir değer sağlamak için belirli kısıtlamalar getirilmelidir. Bu şekilde düzgün bir şekilde düzenlenmezse, bir kez daha boşluklar kötüye kullanılabilir ve bu da kripto para biriminin genel olarak kontrolden çıkmış bir devalüasyonuna neden olabilir. 

2. Potansiyel İstikrarsızlık 

Değerleri yönetmekten bile daha kötü olan bir şey, kripto para biriminin kendisindeki potansiyel dengesizlikler, tüm sanal pazarların çökmesine ve toparlanma mücadelesine neden olabilir. En rezil olanı (yalnızca mobil oyun için değil, genel olarak oyun için) Axie Infinity hack olayı, kombine oyun içi varlıklar ve kripto para biriminde 620 milyon dolardan fazla net zarara uğradı. Bu, yüzbinlerce oyuncunun zor kazanılmış çabalarını aniden kaybetmesine, hatta bazıları kendi hataları olmaksızın tamamen borca ​​batmasına neden oldu.   

Hemen ve etkili bir şekilde ele alınmazsa, kripto para birimi istikrarsızlıkları sonunda oyun topluluğunun kitlesel bir göçüne yol açar. Bundan sonra oyun, mahkum kapanışına doğru daha da aşağılara iner. Bu tür senaryoların gerçekleşmeyeceğine dair sağlam bir garanti seviyesi olmadan, kripto ve mobil oyunların mükemmel bir entegrasyonu hala hayali bir rüya olabilir. 

3. NFT Uygulamaları 

Son iki yıldaki başarısız NFT uygulamalarının uzun listesi, halk nezdindeki itibarlarını tamamen bozdu. NFT, kendi başına “somut” bir sanal varlık kavramı olarak fena değil. Ancak, dahili olarak kontrol edilen veya aldatma ve dolandırıcılık tarafından yönetilen sistemler tarafından yönlendirildiğinde, evrensel olarak aktarılabilen oyun NFT'leri oluşturmaya duyulan güven, en tutkulu geliştiriciler için bile katı bir zorluk haline gelir.  

O zaman bile, geleneksel MMO sanal varlıklarını NFT'lere dönüştürmenin etkili bir yolu hala kesinleşmiş değil. Öğe spekülatif bir varlık haline gelirse ve artık orijinal olarak tasarlandığı gibi işlev görmezse ne olur? Oyun dışında takas edilen NFT'lerin doğal değeri nasıl ölçülür? Ticarete konu olma sınırını aşan ancak yine de sanal "meta" olarak kabul edilen daha düşük değerli öğelere ne dersiniz? Bunlar açıkça NFT'ler olarak tutulabilir mi? Pek çok sorunun hala dikkate alınması gerekiyor. 

4. Sıradan Oyuncular 

Sıradan oyuncular, kripto para birimi tabanlı mobil oyunlar oynayarak tam olarak ne kazanır? Küresel oyun topluluğunun bu kadar büyük bir bölümünü temsil ediyorlarsa (Yalnızca ABD'de %63), herhangi bir mobil kripto oyunu kabul seviyelerinden büyük ölçüde etkilenmez mi? 

Şu anda, Decentraland ve Battle Infinity gibi kazan-kazan (P2E) kripto oyunlarının hakimiyeti, bir işbirliği ve karşılıklı topluluk oluşturma eğilimi gösteriyor, bu nedenle en azından oyun geliştirme sorunu zaten ele alınmış durumda. Teknik yatırım konusuna gelince, mobil kripto oyunu, kullanıcının zamanına ve emeğine saygı gösterirken oyun süresi ve kripto varlıklarının birikmesine izin vermelidir. 

Öte yandan, sıradan oyuncular söz konusu olduğunda fayda görebilecek bir kripto mobil oyun segmenti iGaming endüstrisidir. Yasal çevrimiçi kumarhane endüstrisinin ve sağlayıcılarının çoğu, tam olarak bu oyuncu profillerini arıyor. Oyun mekaniğine fazla yatırım yapmak zorunda kalmadan sadece rahatlamak ve biraz eğlenmek için haftada bir kez uğrayanlar. İşte yeni oluşturulan yer Bitcoin casino Yalnızca FIAT'a özel çevrimiçi kumarhanelere kıyasla çok fazla olmayan markalar, altında bir blockchain tabanı olan uygun bir mobil uygulama oluşturarak avantajlı bir başlangıç ​​yapabilir. Gerçek zamanlı ve anlık bilgi ve fon alışverişi, oyuncuların canlı gibi bir şeydeki deneyimini büyük ölçüde geliştirecektir. bitcoin blackjack oyunlar. 
 
Çünkü sonuçta… 

5. Eğlenceli Olmalı, Çalışmamalı 

Mobil kripto oyunları, özünde hala etkileşimli eğlence ortamıdır. Sadece devam etmeniz gerektiği için günlük görevleri yapmak asla bir angarya gibi gelmemelidir. kripto kazancı adımlamak. Çünkü o noktada artık oyun olarak değil, biri gibi davranan tam zamanlı bir iş. Daha da önemlisi, karmaşıklık açısından özel video oyunlarının beğenileriyle rekabet edebilmelidir. Yüksek tekrar oynanabilirlik, yüksek benimseme ile sonuçlanır.  

Oyun kendi başına zamanı “boşa harcayacak” kadar eğlenceli olduğunda, yatırımlar kendi hızlarında birikir. Bu, oyun topluluğunu daha iyi oluşturmaya yardımcı olur ve varsayılan olarak zaten yapmayı sevdikleri bir aktivitenin keyfini çıkardıkları için oyunu ödüllendirir. Daha sonra her şey istikrarlı bir ekonomiye ve sağlıklı bir kripto varlık değişimine doğru çığ gibi büyüyor. 

Kripto ve Mobil Oyunu Entegre Eden Gelişmeler 

Kripto oyunları, bir bütün olarak, son on yılda hızla artan bir büyüme içindedir. 2022 itibariyle, blockchain oyun pazarı zaten büyüdü yaklaşık 5 milyar dolara. Tabii ki, bunun büyük bir kısmı kripto kumarına bağlanabilir.  

Ancak son birkaç yıldaki MMO kripto oyunlarının sayısı da katlanarak arttığından (Temmuz 1,500 itibariyle yaklaşık 2022), pazarın büyümesinin bu kısmını öylece göz ardı edemeyiz.  

Bu, özellikle her oyuncu için tamamen kârlı bir "yasal RMT" sistemi hayalinin birçok meraklı tarafından peşinden koşulan bir kavram olduğu P2E pazarı için geçerlidir. 

Gerçek Mobil Kripto Oyun? 

Genel olarak kripto para birimi ve blockchain teknolojisinin mobil pazara fiilen nüfuz etmesine gelince, uygulama hala tamamen platform tabanlıdır. Halihazırda var olan bir P2E kripto oyununun bir versiyonunu bir akıllı telefon veya tablette oynayabilirsiniz.  

Örneğin, Axie Sonsuzluk, MOBOX ve Splinterlands bir tarayıcıda oynanabilir ancak Android ve iOS cihazlardan erişilebilen sürümlere dönüştürülür. Bunu Genshin Impact (çoklu platform) gibi bir şey olarak düşünün, ancak bunun yerine kripto para birimini kullanır. 

Axie Sonsuzluk

Normalde bu teknik olarak tek başına bir “mobil kripto oyunu” olarak değerlendirmemiz için yeterlidir. Ancak, pazarın taşınabilirlik tarafına daha fazla eğildiğimiz için, Nintendo Switch gibilerine doğrudan bir rakip, belki de uzun vadeli daha iyi bir hedef olacaktır. Bu nedenle, teorik olarak, yalnızca mobil platformlarda kullanılabilen STEPN gibi daha fazla kripto oyununa sahip olmak istiyoruz (en azından kullanılabilir durumda). 

Mobil Kripto Oyunlarını Normal Hale Getirme 

Sıradan oyuncuları mobile taşıma kripto oyunları Ayrıca, kripto para biriminin birden fazla bilgisayar korsanlığı ve dolandırıcılığın yanı sıra tüm NFT fiyaskolarının kapsamı ile biriktirdiği genel olumsuz itibar nedeniyle başka bir zorluktur. Ancak gerçek şu ki, Ethereum Classic veya Bitcoin gibi iyi desteklenen kripto para birimleri kullandığınız sürece, bu tür endişeler histerik olarak alınmamalıdır.  

Mobil kripto oyunları için dev bir engel, "mobil" kısmın rahat ve nispeten soğuk bir tempo sunması gerekirken, pek çok P2E kripto oyununun sadece iyi eğlence sağladıkları için pek oynanmaması. Teşvik hala büyük ölçüde kazançlara gidiyor ve bir oyunun büyük olasılıkla çarpık dengelemesini sürdürme çabası, birçok oyuncu arasında bu hayal kırıklığını daha da şiddetlendiriyor. Şimdi bile, Axie Infinity'nin konsepti ne kadar iyi görünse de, hala büyük ölçüde kabul görüyor. "grindy" bir kripto oyunu, yalnızca toplama sistemini yürekten gerçekten sevenlerin keyfini çıkarması amaçlandı.  

Kripto Oyun

Diğer bir temel sorun da, P2E modelinin son yıllarda en büyüğü güvenlik ve düzenleme olan birçok kusurla dolu olmasıdır. Kripto oyunlarının çoğu her zaman sağlam tokenomik modeller sunarken, güçlü ve sadık bir oyuncu tabanı elde etmek için gerekli olan bir oyun olarak (kârlı bir ortam olarak değil) yeni gelenleri çekmek için yenilikçi avantajdan yoksundurlar.  

Elbette, giderek doygunluğa ulaşan bu pazarda paylarını talep etmeye çalışan birçok şirket bunu anlıyor ve diğerlerinden öne çıkmak için kendi girişimlerini yapıyor. Örneğin Komşum Alice, (en azından teorik olarak), NFT'ler ve kripto ticaretinde tam da böyle olan, daha gerçekçi bir Stardew Valley türü oyun olmayı hedefliyor. 

Şimdi "Gerçek" Mobil Kripto Oyunlarını Bekleyebilir miyiz? 

2023 yılı bize akıllı telefonunuzda veya tabletinizde oynanabilecek başka bir "mobil" kripto oyunu getiriyor. Bununla birlikte, bunların büyük bir kısmı, gerçek bir oyun olarak sunulmaktan çok, yine tokenomics promosyon tarafında görünüyor. Daha önce bahsedilen Komşum Alice gibi gerçekten ilginç olanlardan bazıları mobil cihazlarda mevcut değildir, ancak tarayıcılara özeldir.  

Dolayısıyla, şu an için gerçek mobil kripto oyunlarının görünümü pek iyi görünmüyor. Ancak kripto para birimi, yakın gelecekte sıradan halk için standart yasal ödeme aracı olarak daha fazla ilgi görürse, Blue Archive veya Call of Duty gibi özel mobil oyunlarla entegrasyonuna giden yol kısa süre sonra gelmelidir. 

* Bu makaledeki bilgiler ve verilen linkler sadece genel bilgi amaçlıdır ve herhangi bir finansal veya yatırım tavsiyesi içermemelidir. Finansal kararlar vermeden önce kendi araştırmanızı yapmanızı veya bir uzmana danışmanızı tavsiye ederiz. Lütfen bu web sitesinde bulunan herhangi bir bilgiden kaynaklanan herhangi bir kayıptan sorumlu olmadığımızı kabul edin.

Kaynak: https://coindoo.com/mobile-gaming-and-crypto/