NFT'ler Backlash: Kripto Meraklıları Kızgın Oyuncularla Buluşuyor

Son aylarda oyun yayıncıları, değiştirilemez jetonlar (NFT'ler) sunuyor ve bu, NFT pazarını patlattı. Ancak şüpheci oyuncular bir para kazanma planı olduğuna inanıyor ve savaşmaya karar verdiler. Bir oyuncu, Matt Kee, bir oyun stüdyosunun NFT dünyasına girmesinden şikayet etti:

"Bizi ellerinden gelen her şekilde para kazanmanın yollarını bulmaya devam etmelerinden nefret ediyorum."

Başka bir oyuncu olan Christian Lantz, yıllardır STALKER oynuyor. STALKER, muazzam rol oynamasıyla kült bir hit haline gelen kıyamet sonrası Ukrayna'da geçen bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 18 yaşındaki lise, bu yıl bir devam filminin çıkacağını duyduğunda, bunu istediğinden emindi.

Ancak bu, o oyunun arkasındaki şirket olan GSC Game World'ün Aralık 2021'de yeni STALKER GSC'ye dönüştürülemeyen jetonları entegre edeceğini söylediği zamana kadardı. oyun içi karakterleri, araçları ve öğeleri.

Oyuncular, blockchain oyunlarına NFT'lerin dahil edilmesinden heyecan duymuyor

Oyunlarda NFT'ler Tarafından Eğlenmeyen Hayranlar

Ukraynalı oyun geliştiricisi, NFT'lerin dahil edilmesinin metaverse adı verilen sanal dünyaya doğru 'dönüştürücü bir adım' olduğunu söyledi. Bay Lantz bundan memnun değildi. Reddit ve Twitter'da STALKER'ın devam filminde NFT'lerin dahil edilmesinden şikayet eden on binlerce hayrana katıldı.

Tüm bu hayranlar, oyun geliştiricisinin sadece oyunculardan daha fazla para çekmeyi hedeflediğini söyledi. Bu geri tepme oldukça yoğundu ve GSC'yi hızla kendini tersine çevirmek ve genel olarak NFT planını terk etti. Bay Lantz şu yorumu yaptı:

“Stüdyo popülaritesini kötüye kullanıyordu. Sadece güzel bir oyun yaratmak yerine kâr amacıyla yapıldığı çok açık.”

Bir yıldan fazla bir süredir, kripto çılgınlığı ateş altında görünüyor. Ethereum ve Bitcoin gibi kriptoların değeri patladı. NFT'ler gibi kripto tabanlı varlıklar da yükselişe geçti. Twitter kurucusu Jack Dorsey, dijital para birimlerini destekleyen dağıtılmış defter sistemi olan blok zincirini onurlandırmak için firmalarından birinin adını Block olarak değiştirdi.

İlgili: Blockchain NFT Oyunları Cryptoverse için Neden Harika?

Özellikle, Melania Trump, NFT çılgınlığının ardından kendi NFT'lerini de açık artırmaya çıkardı. Destekçiler, blockchain'in sosyal medyadan finansa ve sanata kadar uzanan endüstrilerde devrim yaratmaya hazır olduğunu umuyor.

Ancak eleştirmenler, kripto çılgınlığının çok hızlı ilerlediğine inanıyor. Şüpheciler, kriptoların ve NFT'ler gibi diğer birçok ilgili varlığın, fiyatları yerel olarak gerçek değerlerinin ötesinde şişirilmiş dijital Ponzi planları olduğuna inanıyor. Bazıları blok zinciri ve kriptoların uzun vadeli bir faydası olup olmadığını merak ediyor.

Oyun topluluğu oldukça mutsuz ve oyuncular ile Square Enix, Ubisoft ve Zynga gibi büyük oyun stüdyoları arasında kriptolar üzerine çatışmalar patlak verdi. Bu karşılaşmaların çoğunda, oyuncular şimdilik kazanıyor gibi görünüyor. Aynı zamanda üç milyondan fazla abonesi olan bir YouTuber olan başka bir oyuncu Mutahar Anas şunları söyledi:

“İnsanlara moda sözler satılıyor. Oyunlarda NFT'leri zorlayanlar size yılan yağı satmaya çalışıyor."

En az altı oyun stüdyosu, son aylarda NFT'leri oyunlarına dahil etme planlarını onayladı. Bu dijital varlıklar blok zinciri teknolojisi tarafından doğrulanır ve özgünlük ve mülkiyet kanıtı sağlarlar. Oyun yapımcıları tarafından açıklandığı gibi, oyunculara benzersiz dijital öğeler verirler. Dijital öğeler, bu NFT'leri herhangi bir çevrimiçi pazarda satmaya karar veren oyuncuları zenginleştirebilir.

Oyun yayıncılarına göre, NFT'ler gelecekte oyunlar arasında transfer edilebilir, bu da bir oyun serisindeki öğelerin birbirine bağlı başka bir oyunda oynanışı etkileyebileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, oyuncular bunun sadece oyun geliştiricileri ve yayıncıları tarafından oluşturulan bariz bir nakit kapma planı olduğuna inanıyor.

Matt Kee, video oyunlarında NFT'lere karşı çıkan bir oyuncu

22 yaşındaki oyuncu Matt Kee, Square Enix'in NFT'lere yatırım yapmak istediğini söylemesinin ardından öfkeyle Twitter'a gitti:

"Bizi ellerinden gelen her şekilde para kazanmanın yollarını bulmaya devam etmelerinden nefret ediyorum. Bunun oyuncuya nasıl fayda sağladığından, bunun oyunu nasıl geliştirdiğinden bahseden bir yer görmüyorum. Her zaman 'Bundan nasıl para kazanabilirim?' ile ilgilidir.”

Çok Sayıda Mikro İşlem Video Oyunlarını Domine Ediyor

Kızgınlığın çoğu, video oyunlarındaki mikro dönüşümlerin tecavüzünden geliyor. Yıllar geçtikçe, oyun yapımcıları, yükseltmeler için ödeme yaparak veya bu oyunlardaki oyun seviyelerini geliştirmek istediklerinde kullanıcılardan yararlanmanın birçok yolunu buldular.

Oyuncular bir oyun için önceden en az 60 dolar ödedikten sonra bile, oyundaki karakterler için silah ve kıyafet gibi dijital öğeler için daha fazla ödeme yapmaları istenir. 2006'daki ünlü bir olayda, “The Elder Scrolls IV: Oblivion”, karakterlerinin atı için bir zırh seti için kullanıcılardan 2.50$'a kadar ücret talep etti.

Fanbyte'ta ünlü bir oyun yayıncısı ve editörü olan Merritt K, oyuncuların oyun geliştiricilerine karşı düşmanlığının, kısmen artan mikro dönüşümler nedeniyle son on yılda biriktiğine inanıyor. Bu nedenle, oyun geliştiricileri NFT'leri satın almak ve satmak için ekstra bir unsur olarak tanıttığında şunları açıkladı:

“Oyuncular bu şeyleri söylemeye hazır. Daha önce burada bulunduk.”

Bu bağlamda, Decorah, Iowa'da yaşayan 31 yaşındaki bira üreticisi Eric Hild şunları söyledi:

“'Sadece birkaç dolardı, ama 'Neden bize at zırhını vermiyorlar? Neden bize bunu ödetsin?”

NFT Entegrasyonu Üzerinden Oyuncular Tarafından Eleştirilen Oyun Şirketleri

Bu yeni model, oyuncuların öfkesine ve oyun şirketlerini sarsan patlamalara neden oldu. Sonic the Hedgehog oyununun geliştiricisi Sega Sammy, kullanıcılardan gelen birçok “olumsuz tepkinin” ardından Aralık ayında kripto ve NFT planlarına ilişkin çekincelerini dile getirmişti.

Ubisoft, Assassin's Creed gibi oyunlar yapıyor. Şirket bilmediğini itiraf etti müşterilerinin ne kadar mutsuz olacağını Aralık ayında bir NFT programı başlattıktan sonra. İzleyicilerin %90'ından fazlası şirketin hareketle ilgili videosunu beğenmedi. Ubisoft başkan yardımcısı Nicolas Pouard şunları vurguladı:

"Belki de tepkinin ne kadar güçlü olabileceğini yeterince değerlendiremedik."

Oyun firmaları, NFT planlarının kârla motive edilmediğinde ısrar ediyor. Bunun yerine, NFT'lerin hayranlara toplaması için heyecan verici ve eğlenceli bir şey ve bu oyun içi varlıkları satarak kar elde etmeleri için yeni bir yöntem sunduğuna inanıyorlar. Zynga'daki bir yönetici, blockchain oyunlarına yönelik araştırmalara öncülük eden Matt Wolf şunları söyledi:

“Her şey toplumla ilgili. İnsanlara kazanmak için oynama fırsatı vermeye inanıyoruz.”

Blockchain oyunlarında kriptoları benimseme baskısı son birkaç yılda ivme kazandı. Geliştiricilerden bazıları blok zincirinde oyunlar oluşturmaya başladı, bu da oyuncuların dijital varlıkları toplamasını ve daha sonra bu varlıklara sahip olduklarını kanıtlamasını oldukça kolaylaştırdı.

Böyle bir oyun, oyuncuların dijital kediler topladığı ve bu dijital öğelerin bir kısmının 2017 doların üzerinde satıldığı 100,000 yılında bir hit olan CryptoKitties. Salgının ortasında, oyuncuların NFT kazanıp satarak çok para kazandığı Axie Infinity gibi blok zinciri tabanlı oyunlar da oldukça popüler hale geldi.

İlgili: İnsanlar Axie Infinity Oyunu Oynamak İçin Kripto Kazanıyor

Daha büyük oyun stüdyoları şimdi harekete geçmeye çalışıyor. Ancak, planlarından bazıları belirsizliğini koruyor. Ubisoft, Aralık ayında Ubisoft Quartz girişimini açıklayan kripto dünyasını keşfeden ilk dikkate değer oyun yayıncısıydı. Oyun yayıncısı, silahlar ve kasklar gibi dijital ekipman şeklinde üç NFT seti tanıttı.

Ubisoft

Bu NFT'ler Ghost Recon Breakpoint nişancı oyununda oyunda belirli bir seviyeye ulaşan oyuncular için ücretsiz olarak sunuldu. Şirket, oyuncuların bu ürünleri fiat veya kripto için üçüncü taraf pazarlarda tutabileceğini veya satabileceğini belirtti.

Bay Pouard'ın açıkladığı gibi, Ubisoft ilk partisinde yalnızca 10,000 NFT basmasına rağmen, bugün 3,000 dijital cüzdan Quartz platformuna bağlandı. Bu büyüme, gelecekte NFT'ler için daha fazla iştah olabileceğini gösteriyor.

Sonunda, Ubisoft gelecekteki NFT'lerin satışlarının bir yüzdesini alacak. Pouard ekledi:

"Sadece bir oyuna odaklanan bir iş modelinden, her oyuncunun bir paydaş olabileceği bir ekosisteme odaklanan bir iş modeline geçiyoruz."

İlgili: Ubisoft, Oyun İçi Öğeler Satın Almak İçin Blockchain Tabanlı Pazar Yeri Geliştiriyor

Zynga'nın Take-Two tarafından satın alınması planlanıyor. Şirket, Kasım 2021'de bir kripto girişimine liderlik etmesi için oyun sektörü emektarı Bay Wolf'u işe aldı. Birincil amaç, oyuncuların NFT'leri satın almalarını, sahip olmalarını ve satmalarını kolaylaştıracak blok zincirinde yeni oyunlar geliştirmekti. Wolf, çabanın nasıl işleyeceğini vurguladı ve NFT'lerin bir Zynga oyunundan diğerine gönderilip gönderilmeyeceği sorununu ele aldı.

“Hâlâ tüm bunları geliştiriyoruz.”

Diğer oyun firmaları, kripto para birimlerinin kullanıcılar için nasıl yeni zenginlik yaratabileceği konusunda ısrar ederek NFT dünyasını araştırdı. Bu ayın başlarında, Square Enix'in başkanı Yosuke Matsuda, blockchain oyunları geliştirmenin oyuncuların daha fazla para kazanmasını sağlayacağına dair açık bir mektup yayınladı. Başarılı olursa, bu kavram firma için “önemli bir stratejik tema” haline gelecektir.

Ancak, farklı oyun stüdyolarından gelen birçok NFT duyurusu nedeniyle oyuncular giderek daha fazla sinirlendi. Oyuncular Sega Sammy'nin kripto planlarına karşı çıktıktan sonra, bir üst düzey yönetici şunları söyledi:

“Basit para kazanma olarak algılanıyorsa, devam etmeme kararı almak isterim.”

Bazı Oyun Geliştiricileri NFT'lere ve Kriptoya Karşı Çıkıyor

Diğer bazı oyun geliştiren şirketler kriptoya karşı çıktı. Örneğin, Microsoft'un Xbox başkanı Phil Spencer, Kasım ayında Axios'a verdiği demeçte, bu oyunların bazılarının NFT'ler aracılığıyla para kazanmaya odaklandığını söyledi. Bu oyunlar 'sömürücü' görünüyor ve Spencer, onları Xbox mağazasına koymaktan kaçınacağını söyledi. Microsoft bu konu hakkında yorum yapmadı.

Steam çevrimiçi oyun mağazasının sahibi Valve, kriptoların veya NFT'lerin değiş tokuş edilmesine izin veren tüm blok zinciri oyunlarını yasaklamak için geçen sonbaharda kurallarını güncelledi.

Fortnite yapımcısı Epic Games'in CEO'su Tim Sweeney, sektöre "inatçı bir dolandırıcılık karışımı" hakim olduğu için firmasının oyunlarında NFT'lerden uzak duracağını söyledi. Ancak Epic, bunun yine de izin verecek geliştiriciler, çevrimiçi mağazasında blockchain oyunları satacak.

Oyuncular tarafından verilen mücadele, oyun geliştiricilerinden daha fazlasını etkiledi. Discord, oyuncular arasında popüler olan bir mesajlaşma platformudur. Platform, kullanıcıların şirketin uygulamak istediği bir kripto para birimi girişimi üzerinden ücretli abonelikleri iptal etmekle tehdit etmesinin ardından Kasım 2021'de geri adım attı. Discord'un CEO'su Jason Citron, o özel projeyi alay etti Twitter'da isyana yol açtı.

Bay Citron bir röportajda şunları söyledi:

“Blockchain alanında pek çok harika şey olduğu konusunda iyimser olsam da, birçok sorun da var.”

STALKER oyuncusu Bay Kee, kriptoya yatırım yapmaya çalışan oyun firmalarıyla savaşmaya devam edeceğini söyledi. STALKER geliştiricilerinin NFT'leri askıya alma kararı, diğer firmaların NFT'leri blok zinciri oyunlarına entegre etme planlarından vazgeçmeleri için kamuoyu aracılığıyla itilebileceği konusunda umut verdi.

Sonunda:

“Herkesin buna karşı çıkması bana iyi bir his veriyor. Son 10 yılda bu tür planların ortaya çıktığını gördük ve artık bıktık.”

Kaynak: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/