Metaverse'in Kitlesel Kabulünü Sınırlayan Belirtilmeyen Faktörler – crypto.news

Sanal gerçeklik, yaşama ve çalışma şeklimizi değiştirme potansiyeline sahip büyüleyici bir olgudur. Kullanıcılara geleneksel çevrimiçi platformlara kıyasla benzersiz bir deneyim ve kullanıcıların sosyalleşebileceği, çalışabileceği ve oynayabileceği ortak bir alan sunan çevrimiçi bir evrendir. Ancak potansiyeli etkileyici olsa da, bazı faktörler şu anda kitlesel olarak benimsenmesini sınırlandırıyor. Bu yazıda, bu faktörlerden bazılarını ve VR'nin büyümesini nasıl engellediklerini tartışacağız. Dolayısıyla, VR'nin geleceği konusunda heyecanlıysanız, onun ana akım haline gelmesini engelleyen konuşulmayan kısıtlamalar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

bozuk para gönderici

İnternet Bant Genişliği ve Donanımı 

Metaverse, kullanıcıların hareketlerini yakalamak için yüksek hızlı internet bağlantısı, sensörler, aktüatörler ve grafik ekranı gibi faktörlere dayanır. Ses çıkışı ve dokunsal geri bildirim gibi diğer parametreler de sanal gerçekliğin başarısında büyük rol oynar.

Eğer bilmiyorsanız, VR gadget'ları, tüm gösterişli ve parlak görünmesine rağmen, yüksek fiyatlarıyla ceplerinizi silip süpürebilir. Örneğin, hantal ama çekici Oculus Quest 2, 400 $ 'a mal oluyor. Yarım kiloda, bırakın bütün bir iş gününü, birkaç saat giydiğinizi hayal edin; kulağa yorucu geliyor, değil mi?

Yakın tarihli bir rapora göre, dünya nüfusunun yaklaşık %40'ı interneti hiç kullanmadı. Üçüncü dünya ülkelerinin 'makul internet kapsama alanına' sahip olmadığı bir çağda yaşadığımıza şaşırmayalım. Bu tür yerlerin sakinlerinin sanal gerçekliğin nasıl olduğuna dair en ufak bir fikre sahip olmalarını beklemek çok şey istiyor.

Veri ve Güvenlik

Güvenlik endüstrisinde yıllar içinde yaşanan teknolojik gelişmelere rağmen, proje geliştiriciler ve güvenlik şirketlerinin, kullanıcıların verilerinin tamamen güvenli olduğunu kanıtlamadan önce daha kat etmesi gereken uzun bir yol var. Başımızın üstünde sallanan göz korkutucu gerçek, çok az sosyal platformun müşterilerinin bilgilerini paylaşmamasıdır.

Metaverse dünyası genişlemeye devam ederken, sanal dünyadaki herkesin gizliliğini ve kimliğini korumak için tasarlanmış yeni güvenlik teşviklerinin geliştirilmesini gerektirecektir. Metaverse büyüdükçe geliştiricilerin, güvenli ve uygulaması kolay yöntemlerle veri korumanın anlamını yeniden yaratması gerekir.

Gerçekliğimiz gibi, internet veya Metaverse de çeşitli kanun ve düzenlemelere sahiptir. Bununla birlikte, sanal gerçeklik, muhtemelen Metaverse çoğumuz için hala yeni olduğu için, içindeki etkinlikleri yöneten belirli yasalara sahip değildir.

İnternetin temel kuralları, telif hakkı yasaları, sözleşmeler ve ticari markaların yanı sıra, gerçek dünya yasalarının Metaverse'i bir mayın tarlası olarak gördüğünü söyleyebiliriz. Düzenlemelerde netlik olmaması nedeniyle, bazı avukatlar sanal arazi satın almanın tavsiye edilmediğine ve buna değmeyeceğine inanıyor. Sanal gerçekliğin puslu yasa çerçevesi birçok yatırımcıyı uzaklaştırdı.

Metaverse'in kullanıcıları için güvenli ve emniyetli olmasını sağlamak için gerekli mevzuat ve düzenlemeleri belirlemek ve uygulamak çok zor olacaktır. Yasa, Metaverse'in oluşturduğu tüm senaryoları kapsayamaz ve Metaverse işlemleriyle ilgili birçok soru henüz yanıtlanmamıştır.

Sağlık Üzerindeki Olumsuz Etkiler

İnternet ve cep telefonlarının yükselişinden bu yana, bu cihazların sağlık üzerindeki olası etkileri konusunda pek çok endişe var. Şu anda cep telefonu kullanımı ile kanser arasındaki bağlantıyı destekleyen hiçbir kanıt olmamasına rağmen, bu cihazların uzun vadeli etkilerini doğrulamak için daha fazla çalışmaya ihtiyaç var.

Mobil cihaz kullanımının sağlık açısından bir risk oluşturup oluşturmadığı henüz netlik kazanmasa da kullanıcıların mobil cihazlarını kullanırken gerekli önlemleri almalarını öneriyoruz. Ayrıca, sensörlü ve aktüatörlü bir cihaz kullanmanın sorunlara neden olup olmayacağı belirsiz olsa da, bekleyip görmemiz gerekecek.

Bununla birlikte, bazı kaynaklar, sanal gerçeklik araçlarının uzun süreli kullanımının duyu organlarınız üzerinde zararlı etkilere neden olabileceğini açıkladı. Ayrıca aşırı terleme ve mide bulantısına neden olabilir ve ayrıca uyku düzeninizi bozabilir. Playstation gibi video oyun konsolları uzun bir adım atmadan epilepsi hastalarını günümüzde birçok oyunda gösterişli ışıklar nedeniyle nöbet geçirebilecekleri konusunda uyarıyor.

Son Düşüncelerimiz

Metaverse hala oyun ve eğlence yeri olarak görülse de, insanların beceri ve yeteneklerini geliştirmeleri için fırsatlarla dolu. Örneğin, insanlar NFT'ler aracılığıyla sanal alanda sanat ve müzik yaratabilir ve paylaşabilir.

İnternetin yeni nesli hem sürükleyici hem de 3D olacak. Kullanıcıların dünyanın farklı yerlerinden insanlarla bağlantı kurmasını sağlayacak ve her sektöre çok çeşitli yeni araçlar ve fırsatlar sunacak. Örneğin, insanların sağlık sektöründeki doktorlar ve hemşirelerle fiziksel varlıkları olmadan bağlantı kurabilecekleri ve sağlık hizmetlerini en beklenmedik şekillerde basitleştirebilecekleri bir çağ görebiliriz.

Metaverse'in sonunda o kadar yaygın hale geleceğini ve insanların onu günlük hayatlarının bir parçası olarak görmesini bekliyoruz. Metaverse'in mevcut yetenekleri hala biraz sınırlı olsa da, önümüzdeki on yılda daha yaygın bir küresel entegrasyon bekleyebiliriz.

Kaynak: https://crypto.news/unmentioned-factors-limiting-the-mass-adoption-of-the-metaverse/