Oyun Endüstrisi, Metaverse: McKinsey'in Arkasındaki Başlıca Sürücü Olmaya Devam Ediyor

  • Oyun, eğlence sektöründeki en büyük segmenttir.
  • Birkaç şirket metaverse'i araştırıyor.

Metaverse, çoğu kişi tarafından genellikle sürükleyici oyunla ilişkilendirilir.

Bununla birlikte, bir McKinsey and Company raporu "Metaverse'te Değer Yaratma" şuna işaret ediyor: metaverse oyun tarafından yönlendirilir. Son zamanlarda birçok markanın bu oyuna girmesi nedeniyle bu bir bakıma doğrudur.

Potansiyel çok büyük

Bunun başlıca nedeni, endüstrileri dünya çapında gelişmeye ve dijitalleşmeyi benimsemeye zorlayan yeni teknolojilerdir. Oyun, eğlence endüstrisindeki en büyük segment olmaya devam ediyor. Ayrıca, GPU'lar, ASIC yongaları ve daha fazlası gibi ekipmanlardaki geliştirmelerin artmasıyla birlikte yetişkinler arasında küresel bir fenomen haline geldi.

Resident Evil, Sniper Elite, Beat Sabre vb. gibi birçok büyük oyun sanal gerçekliğe çoktan ulaştı ve kullanıcılar onları seviyor. Sürükleyici deneyim, oynadıkları şeyi bir ömür boyu düz ekranda "yaşamalarına" olanak tanır. Oyun topluluğu, ilgili endüstriler üzerinde de bir etkiye sahip olacaktır.

Çoğu oyuncu, Amazon, eBay, Samsung ve daha fazlası gibi web siteleri aracılığıyla çevrimiçi alışveriş yapmayı tercih ediyor. Eh, Metaverse'deki bu mağazalardan da alışveriş yapabilirler! Gucci'nin kullanıcılar açısından en büyük metaverse platformu olan Roblox'ta bir "Gucci Bahçesi" var. Roblox'taki Spotify Island, kullanıcıların en sevdikleri sanatçılarla orada buluşmasına olanak tanır.

Sadece bu değil, Samsung, New York merkezli amiral gemisi 837X mağazasını başka bir metaverse oyunu olan Decentraland'da açtı. Atari gibi oyun devlerinin The Sandbox oyununda arsaları var. Metavere'nin gerçekte ne kadar genç ve niş olduğu düşünüldüğünde, bu gelişmeler etkileyici.

Meta'nın CEO'su Mark Zuckerberg, Meta Connect 2021'de vizyonunu açıkladı. Sürükleyici alışverişten istihdam faaliyetlerine, oyun dışında çeşitli kullanım durumlarını açıkladı. Ancak, bu sanal alanlar yaygınlaşmadan önce başarılması gereken çok şey var. Bugün Metaverse'de yaptığımız pek çok şeyi yapmamız çok uzun sürmeyecek.

5G ve 6G, çok amaçlı koşu bantları, AR/VR gözlükleri ve daha fazlası gibi çeşitli teknolojilerin daha uygun fiyatlarla sunulması gerekiyor. Meta'nın en son ürünü Meta Quest Pro, şu anda dik pazarda 1,500$'dan fiyatlandırılıyor. Ayrıca, şirketin gelişimi için yaptığı büyük yatırımı göz önünde bulundurarak, uzunca bir süre daha ucuza gitmesini beklememeliler.

Feragatname

Yazarın veya bu makalede adı geçen herhangi bir kişinin ifade ettiği görüş ve düşünceler yalnızca bilgilendirme amaçlıdır ve finansal, yatırım veya başka bir tavsiye teşkil etmez. Kripto varlıklarına yatırım yapmak veya ticaret yapmak, finansal kayıp riski taşır.

Anurag

Kaynak: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/