Hayranlar, NFT'ler Aracılığıyla Eğlence Alanında Nasıl Gelir Elde Edebilir?

Eğlence tutkunları arasında mülkiyet söz konusu olduğunda, değişim oldukça basittir; hayranlar para ödüyor ve karşılığında, ister bir resim, video ya da en sevdikleri franchise veya ünlüden başka içerik türleri olsun, duygusal değeri olan bir şey alıyorlar. Tipik olarak elde edemedikleri şey, para kazanma şansıdır. Hayranlar, tarihsel olarak şov dünyasının finansal yönünden tamamen kaldırıldı, ancak bu değişmek üzere olabilir.

Eğlence sektörü oldu NFT'lere tanıtıldı her türlü şirketin ve ünlünün proje yayınladığı yer. Son zamanlarda, Snoop Dogg ve Eminem, her ikisinin de vokal hayranı oldukları Bored Ape NFT koleksiyonundan görüntülerle ışıldayan bir performans sergilemek için VMA'larda göründüler. Artan NFT kullanımı ve bunların nasıl kullanılacağına ilişkin bilgi artışı ile birleştiğinde, artık taraftarlar adına gelir elde etmenin daha fazla yolu olduğu anlamına geldi.

Bazı projeler ikincil piyasalarda büyük yeniden satış fırsatlarıyla gelir ve bazı projeler projelerin kendileri için bir yatırım aracı görevi görür. Örneğin, Kevin Smith'in son korku filmi, hayranların filmin NFT'lerini satın alarak bir tür yapımcı olmalarını sağladı ve film sahiplerinin planlanan devam filmiyle ilgili kararlar almasına izin verdi.

Bununla birlikte, gördük birçok NFT projesi ortaya çıkıyor NFT'leri getirmek isteyenler daha da küresel ön plana, sektördeki mevcut veya gelecekteki paydaşlar için herhangi bir geçişi kolaylaştırır.

Ready Player DAO, oyun varlıkları için küresel pazar yerlerinin katılımını içeren oyun yayıncılarıyla çalışmaya odaklanan mevcut bir paydaş ve oyun organizasyonudur. Pazar yerleri, oyun içi varlıkların ve bazen oyun içi kaynakların dijital mülkiyeti ile yükselir. Bu, Ready Player DAO'nun iş modelinin temel bir parçasıdır.

Ready Player DAO'nun kurucu ortağı Rich Cabrera'ya göre dijital dünyada daha fazla zaman ve para harcanıyor ve bu nedenle oyuncuların isteklerine öncelik verilmesi gerekiyor.

“Küresel tüketici daha fazla internet/dijital yerli hale geldikçe, dijital ortamlarda daha fazla şey yapmak için daha fazla zaman harcadıkça, yeni eğlence biçimleri ortaya çıkarken eğlence modları metaverse kaymaya devam edecek” dedi.

NFT'ler ayrıca şu şekilde kullanım buluyor: gelir yaratma ve katılım araçları. İnternet alt kültürlerle dolu ve artık NFT'ler aracılığıyla onlardan yararlanmanın farklı yolları var. Dünyanın dört bir yanındaki Batman hayranlarının NFT sürümünde kendilerini şımartmak için bir araya gelmelerine izin verildi. NFT'lerin konsept olarak daha da popüler hale gelmesine, farklı alt kültürlerin ve markaların dahil olduğuna tanık olduk.

SaDiva, Esrar nişine odaklanan bir NFT projesidir. Kullanıcılar, SaDiva ekosistemindeki arazi, dispanserler ve tesisleri "satın alabilir" ve bu, SaDiva şirketinin portföyünde bulunan tesisler nedeniyle gerçek hayattaki faydalara dönüşür.

Esrar sektörü, son derece gelişen bir endüstri ile birlikte büyüyen bir kültürel niş olmuştur. SaDiva bunu NFT'leri kullanarak birbirine bağladı.

SaDiva CEO'su ve Kurucusu Jon-Paul Doran, "NFT'lerin eğlence alanında önemli bir rolü olduğuna inanıyoruz ve SaDiva ile topluluklarımızın Esrar ve sanata olan sevgisini birleştirmek istiyoruz" diyor.

Gelişen fırsatlar

NFT'ler ayrıca, onları yeni yapımlarda aktif olarak kullanan Ubisoft ve EA gibi artan sayıda tanınmış yayıncı aracılığıyla oyun sektöründeki pazar paylarını istikrarlı bir şekilde genişletiyor. Bununla birlikte, NFT'lerin oyundaki popülaritesi şüphesiz artarken, bazıları teknolojinin bir darboğaza yaklaşmasından korkuyor. Buna cevaben, uzaydaki birkaç yenilikçi, yeni işlevler ve mekanizmaların tanıtılması üzerinde çalışıyor.

Çeşitli başarılı oyun stüdyolarıyla işbirliği içinde NFT tabanlı oyun sunan bir web3 (World Wide Web'in yeni yinelemesi) projesi olan MAD Metaverse, gelişen NFT'lerin yaratılması yoluyla yenilikçi bir yaklaşım benimsemiştir. Özetle, bu işlev, kullanıcıların NFT'lerini yalnızca oyun içi öğeleri kullanarak değil, aynı zamanda meta veri deposuna aktarılabilen favori üçüncü taraf NFT'lerini kullanarak geliştirmelerine, değiştirmelerine ve dönüştürmelerine olanak tanır. Bu, yepyeni oyun ve gelir akışları için yollar açar.

Oyuncular, "MAD Metacells, MAD Nanocells ve diğer oyun içi öğeler" ile deney yapmak için kendi laboratuvarlarına sahip olmalarını sağlayacak bir MAD Metascientist'i basarak başlar. bu süreçte dünyayı yok etmemeye çalışırken mikro kozmosta onlarla savaşın. Yolculukları sırasında oyuncuların, dahili ve üçüncü taraf pazar yerleri aracılığıyla USD stabil coinlerine ve diğer para birimlerine değiştirilebilen bir oyun içi erc-20 jetonu olan $biometa kazanmalarına izin verilir.

Web3 dışında daha önce web2 altında faaliyet gösteren projeler de bulunmaktadır. müşterilerin ilgisini çekmek için değişiklik yapma ihtiyacı. Bu, web3'e geçiş yapmak, her işletmenin yapacak uzmanlığa veya bütçeye sahip olmadığı altyapı revizyonlarını gerektirdiğinden, kendi engelleriyle birlikte gelecektir. Game Space bundan yararlanmayı hedefliyor.

Teknoloji, mevcut web2 oyun şirketlerinin sıfırdan oluşturmaya gerek kalmadan web3'e geçiş yapmalarına yardımcı oluyor. Bunun yerine, bir haftadan daha kısa sürede geçiş yapabilirler. NFT işlevselliğini entegre edebilir, ticaret için pazarlar oluşturabilir ve zincir üzerinde çoklu işlevsellik dağıtabilirler. Belirtildiği gibi, mevcut birkaç oyun projesi web3'ü benimsiyor ve bu, özellikle yeni altyapının kurulmasıyla birlikte, genellikle önemli bir maliyet doğuruyor. Game Space, yöntemlerinin nihayetinde daha hızlı ve daha ucuz olmasına güveniyor.

Birçok yeni NFT projesi de kültürler arası geçiş yapma yeteneğini göstermiştir. Görsel NFT'lerin eğilimi göz önüne alındığında, her türlü sanat stili içlerinde temsil edildi ve doğal olarak, kültürler arası işbirlikleri ve füzyonlar, Asya ve Amerikan stillerinin bir birleşimini sunan Sachi Koleksiyonu gibi karışıma dahil oldu. hepsi 544 benzersiz özelliğe sahip NFT'leri yaratan ünlü sanatçılar tarafından tasarlandı. Koleksiyon, 13 Eylül'de Magic Eden Launchpad'de basılmaya başladı.

Koleksiyonun dışında Sachi, EA, Fortnite, EPIC Games, Lucasfilm, Elden Ring oyun yaratıcıları Bandai Namco ve daha birçokları dahil olmak üzere sektördeki en büyük isimlerden bazılarıyla çalıştı. Beyaz listeye alma konusunda şirket ayrıca BAYC alpha, Moonbirds, Doodles, Degods, Okaybears ve daha birçok önde gelen NFT koleksiyonuyla çalıştı.

Başka bir örnek Girit'tir. Creta, AAA içeriğine odaklanan bir meta veri deposu kurarak birinci nesil oyna-2-kazan oyunlarının tuzaklarını aşmayı hedefliyor. Oyuncular bilim kurgu, anime ve fantezi dünyalarında dolaşmanın ve hatta kendi şehirlerini inşa etmenin keyfini çıkarabilecekler. Creta'nın Kingdom Under Fire: The Rise adlı video oyunu, ücretsiz-2-oyun ile isteğe bağlı oyna-2-kazan öğelerinin harmanlandığı ilk projelerden biri olacak. 2023'te piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Hayran karı için NFT'ler

NFT'ler ve metaverse şimdiye kadar dünyanın en büyük eğlence platformlarından ve bayiliklerinden bazılarından yararlanıldı. Hayranlar için bu gelişme, en sevdikleri eğlence franchise'larından faydalanabilecekleri ve eğlenebilecekleri anlamına geliyor.

Gelecekte, bu projelerden elde edilen gelir bölünürken sadık hayranların masada oturmasını bekleyebiliriz. Bu, kendi içinde tüketiciler ve eğlence içeriği üreticileri arasındaki dinamiği değiştiriyor. Alandaki birçok şirket, NFT'lerin neler yapabileceğini sürekli olarak deniyor ve bu devam ederse, önümüzdeki yıllarda eğlence endüstrisinin ön saflarında yer alabilirler.

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/