Infinite Reality, SPAC Birleşmesinden 128 Milyon Dolar Toplamayı Bekliyor

Metaverse'in henüz kesin bir tanımı olmayabilir, ancak çok fazla hayranı var. Meta CEO'su Mark Zuckerberg, sanal alanların önemli bir rol oynayacağı nihai dijital geleceğe yönelik uzun vadeli bir vizyona sahip. Son zamanlarda, metaverse odaklı bir şirket olan Infinite Reality, Özel Amaçlı Satın Alma Şirketi (SPAC) aracılığıyla halka açıldıklarını duyurdu. Kuruluşun 128 Milyar Dolar değerleme ile 1.85 Milyon Dolar toplama hedefi var.

Sonsuz Gerçeklik Halka Açılıyor

Şirket, bir yatırım kuruluşu olan Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST) ile birleşecek. Birleşme, Infinite Reality'nin Warner Bros. Discovery Sports gibi ana akım markalarla çalışmasına izin verecek. Şirket, Temmuz 470'de ReKTGlobal'ı 2022 milyon dolara devraldı.

Şirketin CEO'su John Acunto, geçtiğimiz günlerde GamesBeat Zirvesi'nde boy gösterdi. Maliyeye güven vereceklerini söyledi. "Müşterileri için sürükleyici deneyimler yapma konusunda aşırı hızlandıklarını" da sözlerine ekledi. Değerleme değişikliği ile ilgili olarak, bunun “küresel makroekonominin” değerleme dinamiklerini nasıl değiştirdiğini açıkladığını söylüyor.

John, oyun sektörünün metaverse için bir yol açıp açmayacağı bağlamında, espor şirketi ReKTGlobal ile yapılan anlaşmanın, markaları sürükleyici deneyimlerle birbirine bağlamaya odaklandığını söyledi. Hareketin, kuruluşun sürükleyici deneyim tekliflerine ve ticari para kazanma fırsatlarına destek vereceğini düşünüyor.

Infinite Reality, metaverse platformları için bir fırlatma rampası olarak kullanmak üzere ReKTGlobal'ı satın aldı. Şirket, metaverse uygulamalarıyla tanınır, ancak özellikleri öncelikle oyun ve espor alanında yer alır. NFT'ler ve diğer dijital koleksiyon öğeleri aracılığıyla ağlarına doğrudan bir gelir akışı getirmek istiyorlar.

Ayrıca verilerini, ekosistemlerinde aktif olan markalar tarafından doğrudan erişilebilir olacak şekilde planladılar. Bu onları diğerlerinden farklı olarak benzersiz kılar. metaverse Infinite Reality'nin CIO'su Elliot Jobe, Fortnite ve Roblox gibi devlerin olduğunu söyledi. Oyun ve metaverse endüstrileri, gelecekte insanların çeşitli platformlar aracılığıyla sanal alanlardaki zamanlarından ve yaratımlarından kolayca para kazanabilecekleri sıkı sıkıya bağlı bir topluluk haline gelecektir.

Metaverse'nin Mevcut Durumu

Son zamanlarda metaverse, 2022'de Oxford'un yılın en popüler ikinci kelimesi oldu ve "Goblin Modu"na yenildi. Son birkaç yılda yükselen bir trend haline geldi ve dünya çapında büyük bir popülerlik kazandı. Tahminlerden biri, sektörü 800 yılına kadar 2028 dolarlık bir sektör haline getirecek. Birçok sektör, işlerini dijital alanlarda geliştirmek için büyük ilgi gösteriyor.

En son verilere göre, Metaverse şu anda ağda aylık 400 Milyon aktif kullanıcıya sahip. Roblox, ekosistemdeki 230 Milyon kullanıcısı ile rakamda aslan payına sahip. Şu anda tüm endüstri bu yıl 47.48 Milyar Dolar değerinde. Sektör, 2021'de gelir akışlarının çoğunu reklamlardan elde etti ve yılda 114.93 Milyar Dolar üretti.

Şu an itibariyle Sandbox, yaklaşık %62 pazar payıyla sanal emlak arenasına hakim durumda. Bilgi Teknolojileri (BT) sektörü, metaverse'deki en büyük yatırımcı olmaya devam ediyor ve onu eğitim, finans, pazarlama ve sağlık izliyor.

Anurag

Kaynak: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/