Martina Navratilova Destekli Sanal Gerçeklik Platformu Teniste Bilişsel Eğitimde Oyunu Değiştirebilir

Bayanlar tenis tarihinin en büyük servis atıcısı olarak tanınan Martina Navratilova, asla tekrarlanamayacak kadar ölümcül bir hız, saldırganlık ve el becerisi kombinasyonuyla filelere saldırdı.

1 ABD Açık yarı finalinin üçüncü setinde 0-1991 önde olan 34 yaşındaki Navratilova, Steffi Graf'tan fileyi aşan düşük bir backhand vuruşu yapmak için hamle yaptı. Graf'tan bir çapraz saha vuruşu öngören Navratilova, çabucak sağına geçti ve ters bir vuruşla karşılık verdi. Azimli bir şekilde, en üst sıradaki Graf daha sonra içeriden dışarıya bir forehand çapraz kort gönderdi, ancak Navratilova'nın kazanan için bir vole ile bunu geri püskürtmesini gördü. Navratilova, üç sıkı sette Graf'ı geride bıraktı ve bu galibiyet, 30 yaş üstü bir kadın tarafından şimdiye kadarki en etkileyici galibiyetlerden biri olarak görülüyor.

Enfes mahkeme kapsamı nedenini açıklayabilir Washington Post Köşe yazarı Sally Jenkins bir keresinde Martina'nın fileye vole attığında "ipleri Tanrı'nın elinde tutuyor" gibi görünmesine hayret etmişti. Ama hatta bir 18 kez Grand Slam tekler kazananı kendilerini rekabetten farklı kılmak için ellerinde ekstra bir araca ihtiyaç duyarlar. Navratilova, dördüncü ABD Açık tekler şampiyonluğunu 1987'de, sporda sürükleyici sanal gerçeklik bilişsel eğitiminin ortaya çıkmasından on yıllar önce kazandı.

Geçen ay, ABD Açık öncesinde, Navratilova ile bir ortaklık imzaladı. Duyu Arenası, sporda çığır açan sanal gerçeklik eğitimi geliştirmeye odaklanan Prag merkezli bir şirket. Serena Williams'ın hikayelerle dolu kariyerindeki son profesyonel maçından saatler önce Navratilova, geçtiğimiz Cuma günü Arthur Ashe Stadyumu'nda bir süitte yenilikçi VR ürününü tanıttı.

Navratilova, “Kulaklık onlarda olsaydı, onu kullanıyor olurdum” diye haykırdı. "Evet neden olmasın? Hiçbir yere gitmenize gerek yok; oturma odanızın rahatlığında yapabilir ve yine de belirli çekimler üzerinde çalışabilirsiniz.”

Navratilova'nın anlaşmasının mali şartları açıklanmadı.

Sense Arena, beşi NHL'de olmak üzere dünya çapında 30 profesyonel ekip tarafından kullanılan bir hokey antrenman platformuyla bir nebze olsun başarı elde etti. En önemlisi, her yıl ligin en iyi kalecisine verilen 10 Vezina Trophy finalisti Philipp Grubauer olmak üzere en az 2021 NHL kalecisi eğitim sistemini kullandı. Sense Arena ile yapılan antrenmanlarda kaleciler, diski daha hızlı takip ederek ve rakip keskin nişancılar tarafından sürümü okumada daha etkili hale gelerek kutu kontrollerini geliştirebilirler. Kaleciler bir Meta Quest başlığı takarken, bir Nathan MacKinnon vuruşunda net trafikle karşılaşmadan önce çeşitli durumlarda ekranları yönetme becerilerini de uygulayabilirler.

Kaleciler için bir eğitim aracı olarak başlayan şey, kısa sürede buzdaki tüm patencileri kapsayacak şekilde genişledi. Dokunmatik kontrolör için 3D baskılı bir montaj, patencilerin VR'de sabit kullanımlarını test etmelerini sağlar. Bir oyuncuya, çapraz buz pası yaparken kullanacağı uygun teknik veya çekişmeli bir karşılaşmada sopayı nasıl tutacağı konusunda koçluk yapılabilir.

Bağlantılar, sanal çubuk diskle her temas ettiğinde "dokunsal geri bildirim" olarak bilinen bir titreşim yaratan motorlar içerir. Sense Arena'daki mühendisler, aynı konsepti teniste uygulamak için çok çalıştılar. VR raketi ve top arasında bir darbe olduğunda, raket atışın türüne ve hızına bağlı olarak titreyecektir. Rafael Nadal'ın aşırı batı tutuşuyla üretilen bir kamçı el testeresi, VR'de düz bir el direğine göre farklı hissettirebilir. Çim üzerinde düşük bir dilim kayma eğilimi gösterirken, kil üzerinde yapılan bir topspin vuruşu omuz yüksekliğine kadar çıkabilir. Ürün geliştirme ekibi, maç koşullarını yansıtmak için gerçekçi bir deneyim yaratmaya çalışır.

Yine de, ürünler arasında kritik farklılıklar var. Hokey ürünü Hokey ürünü, oyuncuların bir takım sporu ortamında karar vermelerine ve tepki vermelerine yardımcı olurken, tenisteki ürün, oyunun zihinsel yönlerini geliştirmeye yardımcı olacaktır. Taraftarlar, Sense Arena aracılığıyla kapsamlı zihinsel eğitimin, oyuncuların oyunu daha iyi görselleştirmelerine yardımcı olurken, karar verme becerilerini de geliştirebileceğini söylüyor. Top vuruşlu ve bilişsel antrenman tatbikatları aynı zamanda oyuncuların tepki süresini kısaltırken atışın derinliğini ve dönüşünü tahmin etmelerine yardımcı olur.

Ekim ayındaki tenis lansmanından önce, platforma önceden kaydolanlar, yaklaşık 200 $ değerinde ücretsiz bir dokunsal raket alacaklar. Raket için Eylül ayı sonuna kadar ön sipariş verenlerden ücret alınmayacaktır. Tek kullanıcılı bir Sense Arena lisansı, aylık 39 ABD Doları veya yıllık abonelik olarak 300 ABD Doları'na kadar düşmektedir. Karşılaştırıldığında, hokey kaleci kiti için eksiksiz bir paket yaklaşık 900 dolar, ayrıca aylık abonelik için 99 dolar.

En iyi 90 Avrupa tekler oyuncusu da dahil olmak üzere yaklaşık 60 profesyonel ve genç oyuncu, turnuva boyunca demoyu test etti. Öğleden sonra çiftler çekilişinden elenen oyuncu, seansta neredeyse iki düzine art arda şutta bağlantı kurarak bir VR yer vuruşu tatbikatında mükemmel gitti.

Matkap, dört farklı renkle ayrılmış kadranlara bölünmüş sanal bir mahkeme ile doğruluğu test ediyor. Sanal bir rakip file üzerinden bir atış yaptığında, taban çizgisini koruyan sarı bir kutuya derin bir çapraz kort vuruşu yapması talimatını aldı. Belirli bir rallide, bir oyuncu, çizginin aşağısında bir arka vuruşta mor bir kutuya bağlanarak ve ardından beyaz bir forehand çapraz kort yaparak çevresel görüş geliştirebilir.

Genç kariyerinde ABD Açık yarı finalisti Caroline Garcia'yı çoktan yenmiş olan oyuncu, VR'deki voleybol tatbikatlarında çabucak beklediğini hissetti - kısmen çiftler maçını sadece iki saat önce bitirdiği için. Ayrıca 4 3/8 inçlik bir tutuş içeren ve gerektiğinde artırılabilen yaklaşık 270 gram ağırlığındaki raketin hissini de beğendi. Seansının ardından, rejiminin bir kısmına VR eğitimini potansiyel olarak eklemeye açık olduğunu belirtti.

Sense Arena ayrıca sanal tenis kortunun ötesine geçen matkaplar da sağlar. Syncro Reflex adlı bir bilişsel alıştırma, hızlı bir çalışma hızında doğru kareyi belirleyerek oyuncunun tepki süresini test eder. Her tatbikattan sonra, oyuncu ayrıca toplanan belirli ilişkilendirilebilir verilerle performansı hakkında anında geri bildirim alır. Sense Arena'da iş geliştirme direktörü olarak görev yapan Yannick Yoshizawa, refleks testinde özellikle Sense Arena'nın ortalama tepki süresini ve oyuncunun doğru kareleri vurmadaki doğruluğunu sağladığını söyledi.

Başka bir sanal tatbikat, oyuncuların ağda bir delme tekniği geliştirmesine yardımcı olur. Optimum vole tekniği, oyuncu rakip atıştan gelen gücü emmek için ileri adım atarken, geri tepme olmadan hızlı bir yumruk içerir. Doğru görüntüyü elde etmek için, Mike Tyson'ın net becerilerini test ederken bir çift VR gözlüğü taktığını hayal edin. Tyson, kızının gelişmekte olan genç bir oyuncu olduğu için son yıllarda ABD Açık'a da katıldı.

Navratilova, Sense Arena'nın hızlı göz hareketi, beklenti ve hızlı refleksler oluşturmak için değerli bir eğitim aracı olduğunu vurguladı.

"Top sana saatte 100 mil hızla geliyor, hazır olsan iyi olur," dedi. "Gerçek anlaşma bu değil, ama alabildiğin kadar yakın. Her şey eşit olduğunda, elbette sahada olmak istersiniz, ancak bu en iyi yedek."

Beklenti tatbikatları, kullanıcıların topun nereye düştüğünü, nasıl sekeceğini belirlemelerine ve nihayetinde bir sonraki atışlarında daha hızlı kararlar almalarına yardımcı olur. Sense Arena CEO'su Bob Tetiva, çoğu zaman, 200 yüzde milisaniyelik farkın bir puan kazanma farkı olabileceğini belirtti.

Toplamda, ABD'deki profesyonel ve genç oyuncular, son iki hafta içinde Sense Arena ile 1,000'e yakın talimi tamamladı. Ürünün demosunu yapan katılımcıların listesi şunları içeriyor: Jack Sock, Luisa Stefani, Anna Bondar, Jennifer Brady, Rohan Bopanna, Petr Pala, Casper Ruud, Brandon Nakashima, Matteo Berrettini ekipleri. Teklerde dünyada sekizinci sıraya kadar yükselen Çorap, hokey ürününe de yüksek puanlar verdi.

Sense Arena profesyoneller için öğretici olabilse de, Navratilova yeni gelişen gençler için taban seviyesinde daha büyük bir etkiye sahip olabileceğine inanıyor. Jacksonville'deki Junior Tennis Champions Center'da (JTCC) tenis kıdemli direktörü Claudio Pistolesi, Sense Arena'nın tenis danışma kurulunda Navratilova'ya katıldı. Spor psikolojisine dayalı koçluk bilimi geçmişine sahip olan Pistolesi, öğrencilerine özgüvenle oynamalarını tavsiye ediyor.

Mats Wilander'a karşı kazandığı zaferi kariyerinin en önemli başarıları arasında sayan eski İtalyan oyuncu Pistolesi, "Güven benzin gibidir, bazen Ferrari'yi almak için ihtiyacınız olan şeydir" dedi. Pistolesi ayrıca 25 yıllık koçluk kariyerinde Monica Seles, Robin Soderling ve Daniela Hantuchova'yı da çalıştırdı.

Pistolesi, hokeydeki kullanım durumlarını gözlemledikten sonra Sense Arena'ya çekildi. Üst düzey bir genç için oyuncu, zorlu bir yenilgiden sonra güvenini yeniden kazanmak için VR eğitimini bir araç olarak kullanabilir. Platform ayrıca oyuncuların sahadaki yayınlarıyla “kontrollü saldırganlığı” sürdürmelerine yardımcı olur. Pistolesi, saldırganlığın alışılmış bir şekilde daha sert vurmak olarak yanlış yorumlanabileceğini açıkladı. Acele etmemek ve ilerlemek için en uygun zamanları seçmek, noktayı nasıl işleyeceğini öğrenmenin daha önemli olduğunu kaydetti.

Ürünün tanıtımını yapan bir diğer üst düzey genç, Frances Tiafoe'nun eski eğitim alanı olan Maryland, College Park'taki JTCC'de bir öğrencidir. Pistolesi, önümüzdeki ay ürünün piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra 200'den fazla JTCC öğrencisinin VR kulaklıklarla eğitim almasını öngörüyor. Tiafoe'nun Pazartesi günü Rafael Nadal'ı yenmesinin ardından, ESPN spikeri Chris McKendry, genç bir Tiafoe'nun sahada nasıl yalnızlık içinde saatler geçirdiğini ve antrenman için duvardan bir topa vurduğunu anlattı. Belki de Tiafoe, 15 yıl önce mevcut olsaydı, Sense Arena ürünü için ideal bir aday olabilirdi.

Navratilova, iki hafta boyunca ABD Açık'ın sahasındaydı. Her şeyden önce, Çek tenis efsanesi Serena'nın uzun ömürlülüğünden etkilendi. Navratilova, 2003 yılında 46 yaşında Wimbledon karma çiftler şampiyonluğunu ele geçirirken, dokuz yıl önce All England Lawn Tennis Club'da tek bayanlar finaline de ulaştı. Serena, açık dönem rekoru kırdığı 33'deki 23. grand slam single şampiyonluğu da dahil olmak üzere 2017. doğum gününden sonra beş majör kazandı.

Willilams'ın kendi adını taşıyan risk sermayesi şirketi, Serena Ventures henüz tenis odaklı herhangi bir teknoloji girişimine yatırım yapmadı. Ancak Williams'ın geçen haftaki Flushing'deki dramatik koşunun ardından artık biraz daha zamanı var.

Üçü de kariyerlerinin zirvesine ulaşırken Serena ve Steffi Graf'a karşı oynasaydı dünyada 1 numaraya yükselip yükselmeyeceği sorulduğunda Martina içten bir kahkaha attı.

“Bu maçları izlemek için para verirdim ve bence yakın olurdu” dedi.

Belki de süitin bir konuğu şaka yaparak VR'de hayat bulabilir.

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/mattrybaltowski/2022/09/09/martina-navratilova-backed-virtual-reality-platform-be-a-game-changer-for-cognitive-training-in- tenis/