Metaverse: Frenzy Gemisi Riskli Sularda da Yelken Açabilir

metaverse Facebook'un sanal dünyaya doğru rotasını biraz değiştirdiğini duyurmak için adını Meta olarak yeniden markalaştırdığını duyurmasının hemen ardından çılgınlığa dönüştü. 

Metaverse artık neredeyse herkesin aşina olabileceği bir terimdir. Temel olarak, kullanıcıların sanal gerçeklik (VR) gözlüklerini takabilecekleri ve sanal eğlence mekanları, işyerleri ve diğer sanal aktiviteler aracılığıyla kendilerinin stilize edilmiş bir versiyonunda (halk arasında avatar olarak adlandırılan) gezinebilecekleri sanal bir dünyadır. 

metaverse temel olarak Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR), 5G, hologram, 3D Grafikler, blockchain teknolojisi, NFT'ler, Dokunsal sensörler ve Yapay Zeka (AI) gibi çeşitli teknolojiler aracılığıyla kullanıcıları sürükleyici deneyimlerle buluşturacak. 

Ama işte bir yakalama geliyor! Her teknoloji bir temel olarak kullanılıyor metaverse kendi risk payını da beraberinde getirebilir. 

Pek çok uzman daha önce kimlik hırsızlığı olasılığının daha yumuşak hale gelebileceğine dair endişelerini dile getirmişti. metaverse popper güvenlik önlemleri alınmazsa. Kimlik hırsızlığı gerçek dünyada zaten oldukça gelişen bir alan. Son veriler, kimlik hırsızlığından kaynaklanan kayıpların 24 Milyar Dolar civarında olduğunu gösteriyor. 

Ayrıca bu ilgi çekici deneyimler, özellikle çocuklar ve gençler için kara delik riskini de beraberinde getiriyor. Çocukların mobil oyun oynarken, üzerlerindeki büyük etki nedeniyle hayatlarını kaybettikleri durumlar da olmuştur. 

Ve gerçek dünya ile sanal dünya arasında ayrım yapmak masum yaş grubu için acil bir ihtiyaç olacaktır. 

Metaverse Tabanının Çok Güçlü Olması Gerekiyor 

Artırılmış Gerçeklik (AR), teknolojinin temel katmanlarından biridir. metaverseve yeni AR gelişmeleri oldukça ilginç. Bunlar veri toplamaya yönelik yeni yaklaşımlara ve araçlara olanak sağlayabilir. Ancak AR'nin en büyük risklerinden biri gizlilik kaygılarıdır. 

AR Teknolojileri kullanıcının ne yaptığını bildiği için etkinlikleri izleyebilir. Kullanıcının kim olduğuna ilişkin bilgilerin çoğunu toplarlar ve dolayısıyla AR risklerle birlikte gelir. 

AR'ye benzer şekilde, Sanal Gerçeklikte (VR) gizlilik de temel bir sorundur. Artık parmak izleri, retina taramaları, el izleri, yüz geometrisi, ses izleri vb. içeren en kişisel bilgiler geliyor. VR, sanal dünyadaki gizlilik sorunlarından da büyük ölçüde sorumlu olabilir. 

VR teknolojileri aynı zamanda kimlik hırsızlığı açısından savunmasız bir hedef olarak da hizmet verebilir. metaverse. Çeşitli makine öğrenimi algoritmaları, bir noktadan sonra özgün görünebilecek sesler ve görsellerle kolayca değişiklik yapılmasını kolaylaştırabilir. 

Örneğin, saldırganlar bir VR başlığının hareket izleme verilerine erişim kazanırsa. Kulaklıklardan gelen hareket izleme verilerinden yararlanarak kolayca sanal kopyalar oluşturabilirler. Etik olmayan aktörler daha sonra sanal kopyaları başka bir kişinin VR deneyimleriyle örtüşmek için kullanabilir ve sosyal mühendislik saldırıları gerçekleştirebilir. 

Benzer şekilde, kötü niyetli kişilerin bir şey bulmasının başka yolları da olabilir. 

Ancak risklere rağmen, metaverse Konsept hızla büyüyor ve büyük ilgi görüyor. Bunun nasıl olacağını sabırsızlıkla beklemektir metaverse olası tüm riskleri ortadan kaldırırken ortaya çıkacaktır. 

Nancy J Allen
Nancy J. Allen'ın son gönderileri (Tümü)

Kaynak: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/17/metaverse-the-ship-of-frenzy-might-also-sail-in-the-risk-waters/