Neal Stephenson, Lamina1'i Piyasaya Sürüyor, Imverse Holo-Konferanslar ve Görünümlü Cam Girişleri İçin 4.8 Milyon Dolar Artırdı Yeni 65” 3D Ekran

Yakında çıkacak Apple XR cihazları hakkında açıklayıcı bir hikayeye rağmen Bloomberg, Apple'ın Geliştirici Konferansı'nda (WWDC) yeni XR cihazları hakkında, akıllı telefonlardaki AR ile kesinlikle alakalı olacak haritalardaki uzamsal yükseltmeler ve nihayetinde başa takılan ekranlar dışında herhangi bir duyuru yapılmadı.

Bu hafta başlarında Forbes'ta de-fi, web3 ve Meta Metaverse hakkında yazdım.. Sadece üç gün sonra Neal Stephenson, açık web3 protokollerine dayalı karbon nötr bir metaverse inşa etme planını açıkladı. Web3 havada, anın parfümü.

Neal Stephenson'ın yeni şirketinin adı Lamina. En son Magic Leap'in baş fütüristiydi (2014 – 2020). Bu hafta, metaverse hakkındaki orijinal vizyonunu gerçeğe dönüştürmek için Crypto girişimcisi Peter Vessenes ile birlikte çalıştığını duyurdu. Bizim arkadaşımız, VRML programlama dilinin ortak yaratıcısı ve yakın zamana kadar Unity'de Kıdemli Başkan Yardımcısı olan Tony Parisi, baş strateji sorumlusu olarak onlara katılıyor. Vessenes bir blog gönderisinde yazdı Lamina1.com web sitesinde. Lumina'yı "Açık Metaverse için temel katman: Neal'ın vizyonuna biraz daha yakın bir şey inşa etmek için bir yer - teknik ve sanatsal yaratıcılara ayrıcalık tanıyan, destek, mekansal bilgi işlem teknolojisi ve bunları destekleyecek bir topluluk sağlayan bir yer. Metaverse'i kim inşa ediyor. ” Şirket, Stephenson'ın bu Cumartesi Konsensüs'ün açılış konuşmasını yaptığında daha fazlasının ortaya çıkacağını ima etti.

Meta, oyun geliştirme platformu Crayta'yı Facebook Gaming'in bulut akış hizmetine getiriyor. FB tarafından 2021'de satın alınan Crayta, bu hafta Facebook Games'in bulut akışlı bir hizmeti olarak yeniden hizmete girdi. Teknik bilgisi olmayan kullanıcıların kendi oyunlarını yaratmalarına ve kendi deneyimlerini oluşturmalarına izin vermek için WYSIWYG araçlarıyla birlikte kullanıcı tarafından oluşturulan binlerce oyun ve sanal dünya sunar.

IMVERSE, Holografik Konferans için 4.8 Milyon Dolarlık Güvence Altına Aldı. İsviçreli B2B2C konferans şirketi, sosyal medya, eğlence, oyun, eğitim, pazarlama ve e-ticaret, uzaktan çalışma ve eğitim ve telekonferans uygulamalarıyla canlı hologramlar ve gerçek zamanlı 3D grafikler için voksel çözümleri sunar. Telepresence yazılımı için Steaming kategorisinde CES 2021 En İyi Yenilik ödülünü kazandılar. Turda lider Ariel Luedi'nin Hammer TeamHTC ve Logitech oldu, Mevcut yatırımcılar ACE & COMPANY ve şirketin yönetim kurulu başkanı Ivo Petrov da turda onu takip etti.

Görünümlü Cam Fabrikası 65 inçlik bir holografik ekranı piyasaya sürüyor Brooklyn merkezli şirket, geçen hafta AWE'de özel demolarda yeni 8K ekranı gösterdi. CEO Shawn Frayne, bunun dünyanın en büyük holografik ekranı olduğunu söylüyor. Kendinizi geleceğe bakarken bulduğunuz CES benzeri bir andı. 60K'da, sadece şimdi profesyoneller için.

XR'de Bu Hafta aynı zamanda bir podcast. Bu sütunun yazarı ve Paramount Global'deki Fütürist Ted Schilowitz tarafından ağırlandı. Geçen hafta AWE'de endüstri veterinerleri, girişimciler ve şirket yöneticileriyle 18 on dakikalık röportaj kaydettikUnity CEO'su John Riccitiello ve HTC Çin Başkanı Alvin Graylin dahil. Bu Cuma konuşacağız ILMxLab'den sorumlu yönetici Vicky Dobbs-Beck. Podcast'i podcasting platformlarında bulabilirsiniz. Spotify, iTunes, ve YouTube.

Ne okuduğumuzu

Ajanslar, yüz yüze iş deneyimlerini simüle etmek için VR kulaklıklarına ve diğer teknolojilere yatırım yapıyor (Alyssa Meyers/Sabah Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/