Netflix'in Süper Dev Gerçek Zamanlı Animasyonu Keşif ve Oynamaya İzin Veriyor

Süper Dev Robot Kardeşler! NetflixNFLX
gelecekte dünyayı kötü bir galaksiler arası imparatorluktan koruyan iki dev robot kardeş hakkındadır. Fakat gerçek hikaye şovun nasıl yapıldığıyla ilgili. Netflix yapımı, tamamen gerçek zamanlı olarak görüntülenen ilk animasyon dizilerinden biridir. Unreal Engine, en popüler 3D bilgisayar grafik oyun motorlarından biri. Bu çığır açan yaklaşım, hareket yakalama ve karakterlerin ve eylemlerin sanal kamera engellemesi dahil olmak üzere sanal üretim tekniklerini animasyona uygular.

Esasen, bu süreç- tarafından demo'd Fare Koruması, animasyon teknolojisine öncülük eden iptal edilmiş bir animasyon filmi - animatörlerin animasyon iş akışına bir canlı aksiyon duyarlılığı - ve süreci - eklemesine olanak tanır. Ayrıca Bay Area'da bulunan Yönetmen Mark Andrews ve Dallas'taki düzenleme ekibinin gecikme olmadan birlikte çalışmasına izin verdi (büyük ölçüde teşekkürler hiç yayın, gerçek zamanlı bir uzaktan iş akışı işbirliği platformu). Günün sonunda, Süper Dev Robot Kardeşler bir animasyon dizisine benziyor, ancak aldanmayın: Yüzeyin altında bazı önemli farklılıklar var.

FARKLI
REN
YETENEK
BİL
İTIES

2022 Microsoft'ta Yapımcı Paul Fleschner, “[Gerçek zamanlı animasyonu kullanmak] konusunda sevdiğimiz şey, bir animasyon dizisini canlı aksiyon gibi çekme fikriydi” diyorMSFT
Los Angeles'ta Üretim Zirvesi.

Demek istediği, Unreal Engine kullanarak, animasyon dizilerinin dünyası, gerçek dünyayla aynı şekilde üç boyutlu olarak var oluyor. Bu, bir kameranın, filme alınmış içeriği yakalayan bir kamera gibi hareket etmesine izin verir ve animatörlerin hikaye dünyasını kat be kare, kare kare inşa ettiği geleneksel animasyon sürecine zıttır. Geleneksel yöntemde, animasyon ekibinin istediği kareyi bilmesi gerekir ki ona doğru çalışabilsinler. Gerçek zamanlı animasyon ile animasyon ekibi onu bulabilme lüksüne sahiptir.

As Andrew onayladı, “Sanal prodüksiyonun yapmamıza izin verdiği en büyük şey gerçekten eğlenceli olmaktır.” Sette bir gün, bir ekip üyesi bildirdi, Andrews biraz sahne aldı ve düşündü, "Karakterlerden birini buna koyabilir misin?" Ve sonra yaptılar. Sonra birdenbire, geniş çekimlerden yakın çekimlere kadar, tıpkı filme alınmış bir gösterinin post prodüksiyon ekibi gibi, yalnızca animasyonlu ve hiçbirini çizmelerine gerek kalmadan çekimleri oluyor.

"Bir editörün yaratıcı editörlük yapması, eğlenmesi ve oynaması için ihtiyaç duyduğu her şeye sahibim." diyor Reel FX'in Editörü Chris Collins.

Reel FX'in Animasyon Lideri Corinne Gibeault tam bir anlaşma içinde. “Aslında kararlar ve seçimler yapıyoruz. Ve mocap yardım etmek için orada… İyisin, bu çekim için ne yapacağımdan emin değilim. Tamam, tamam, tüm bu bilgilere sahibim ve çok fazla zaman ve emek tasarrufu sağlıyor."

FARKLI zihniyet

Bu teknoloji bir süredir var ve gelişmeye devam ediyor, ancak yeni değil. Fleschner'in belirttiği gibi, “Yaptığımız şey son altı ayda birdenbire mümkün değil. Bu daha çok, canlı aksiyon VFX'ine maruz kalmamış ve sadece 20 yıldır animasyon yapan insanları çağrı sayfalarına alıştırmakla ilgili, değil mi? Bu çok, çok, çok farklı bir zihniyet.”

Sonuç olarak, mevcut teknolojiyle bile, onu animasyon bağlamında nasıl kullanacağını bilen bir ekibi bir araya getirme süreci var. Fleschner, "Farklı silolarda çalışan birçok insan var," diye açıklıyor, "farklı bir düşünme biçimini öğrenmek zorunda."

Ve farklı olması gereken sadece düşünmek değil. Bu süreç ayrıca yeni araçlar ve boru hatları gerektirir. bu Süper Dev Robot Kardeşler ekip, çoğu zaman zaman baskısı altında, her ikisini de özel olarak inşa etti. Fleschner'in dediği gibi, "Boru hatlarının gerçekten inşa edilmesinin tek yolu, onları yapacak bir şeyimiz olduğunda."

Aletlere gelince, gerekliliğin buluşun anası olduğu bir sır değil.

FARKLI YARATICI LANDSC
SC
APE

Gerçek zamanlı animasyon, animasyon endüstrisinin gazileri için bir öğrenme eğrisi sunarken, aynı zamanda dışarıdan gelenler için erişim ve fırsat sağlar - eğer isterseniz, demokratikleşme için bir araç. “Garip bir dinamik, evet, demokratikleşiyoruz, herkes yapabilir. Herkesin bir fırsata sahip olmasını istiyoruz” diyor Fleschner. “Fakat araçları herkesin eline verirsek, [en iyi yeteneği] bulma mekanizmaları nelerdir? Güçlü hikaye anlatıcılarının ellerinde tutulabilmemiz için mekanizmalar nelerdir?”

Bu geçerli bir endişe, ancak herkesin her zaman animasyon araçlarına erişimi olduğu iddia edilebilir: kalem ve mürekkep. Belki de gerçek oyun değiştirici sadece gerçek zamanlı motor değil, gerçek zamanlı dağıtım ve herkesin erişebileceği geniş açık platformlardır.

GERÇEK ETKİ… ZAMAN İÇİNDE

Fleschner'in işaret ettiği Süper Dev Robot Kardeşler gerçekten iki şey yapıyor: “Şovun kendisi var, ki bunu çok önemsiyoruz… ve bir de bunu yapma şeklimiz var, ki bu canlı aksiyon infüzyonu, bir tür animasyonla çarpışıyor.”

Gerçek zamanlı animasyon, yeni nesil animasyon olma potansiyeline sahiptir. Ne de olsa, Disney'in öncü başlangıcından bu yana, hızlı teknolojik yenilik animasyon alanında anahtar olmuştur. Yetenekler, zihniyet ve yetenek havuzundaki farklılıkların hem perde arkasında hem de onları izlerken ne gibi etkileri olduğu görülecektir.

Olduğu söyleniyor, Fleschner teknoloji konusunda yükselişte. “Bu süreç, hikayeyi daha önce hiç görmediğim bir görsel bağlamda ve şekilde destekliyor. Bu film yapım ekibi hikayenin içinde yaşayabilir.”

Gerçek zamanlı animasyon teknolojisi sadece Walt Disney'inDIS
gerçekçi animasyon arayışını bir sonraki seviyeye taşırken, animasyonda spontaniteye de olanak tanır. Bu, animasyon alanında yeni bir oyun ve keşif çağının kilidini açma potansiyeline sahiptir.

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2022/08/10/netflixs-super-giant-real-time-animation-allows-for-discovery-and-play/