James Gunn'ın DC Planının Önemli Bir Parçası Mantıklı Değil

James Gunn'ı okumaktan geldim DC şovlarının ve filmlerinin “Bölüm 1” planı gördüklerim oldukça ilgimi çekti. İster Superman, Supergirl, Batman ve Robin, Green Lantern gibi ana karakterler hakkında olsun, ister Booster Gold, The Authority gibi beklenmedik sürprizler olsun, projelerin çoğu kulağa ilginç geliyor.

Bununla birlikte, James Gunn'ın ana DC planının bana pek mantıklı gelmeyen bir yönü var, daha dün değinilen bir şey, ancak pratikte bu mümkün görünmüyor. Gunn, tüm DCU filmleri, TV şovları, animasyon dizileri ve video oyunları arasında eşitlik istediğini söylüyor.

Verdiği örnek, bir animasyon dizisinin, bu karakterlerin ortaya çıkması durumunda, bu oyuncuların canlı aksiyonda da bu rolleri oynayacağı bir seslendirme kadrosuna sahip olacağıydı. Tabii, tamam, ama için video oyunları?

Gunn, video oyunlarının yeni DCU'nun kanon bir parçası olduğundan ilk kez bahsetmiyor. O zamanlar asıl sorum yapım programları ile ilgiliydi, çünkü sıkı bir şekilde organize edilmiş film ve TV şovları, projelerin karmaşıklıkları göz önüne alındığında aylarca hatta yıllarca ertelenebilecek uzun video oyunu geliştirme süreleriyle dalga geçmiyor. Video oyunlarını genişleyen bir film/TV yayın takvimine nasıl entegre edebilir ve onlardan o tarihleri ​​tam olarak belirlemelerini nasıl bekleyebilirsiniz? Bu nedenle, filmlere dayalı lisanslı video oyunları önemini yitirdi, çünkü gereken çıkış tarihlerini tutturmak için genellikle köşeleri kestirip cansız ürünler ortaya çıkardılar.

Ama bu sorunun sadece yarısı. Şimdi Gunn'ın söylediği gibi görünen şey, başka bir Batman video oyunu söylerseniz, Batman'in DCU'da Batman'i oynayan kişi tarafından seslendirileceğini söylüyor. Suicide Squad gibi yakında çıkacak bir oyunda, Harley'i canlı aksiyon Harley olarak rol alan kişi tarafından seslendirmeniz gerekir. Pek çok seslendirme sanatçısının açıklayacağı gibi, bu hem inanılmaz seslendirme yeteneğini göz ardı ediyor hem de seslendirmenin talepleri göz önüne alındığında gerçekten mümkün görünmüyor:

Tara Strong, yıllardır TV şovlarında ve video oyunlarında Harley olarak harika işler çıkardığı için en iyi örnek. Ama Gunn's DCU'da, Margot Robbie'nin bir video oyununda Harley'i oynaması mı gerekiyor? Yakın zamanda ayrılan Kevin Conroy gibi bir seslendirme sanatçısı, bir Batman oyunu için seslendirmeleri kaydetmeye çalışan Robert Pattinson'ın lehine bozulur muydu?

Seslendirme/performans aktörleri gerçekten "gerçek aktörler" olsa da, video oyunu rollerinin bu karakterleri canlı aksiyonda oynayanlar tarafından doldurulması talebi, uzaktan mümkün görünmüyor ve muhtemelen ana çizgi roman evreninde çalışmayan video oyunu üretim programlarıyla ilgili diğer sorunlara katılıyor. takvimler.

Rocksteady'nin yanı sıra stüdyolardan daha fazla ve daha iyi DC video oyunlarına ihtiyacımız olduğu konusunda hemfikir olsam da, hikayeleri veya oyuncuları açısından DCU kanonu olmaları gerektiği fikri çok kısıtlayıcı olacak ve pratikte pek makul olmayacak. James Gunn'ı seviyorum ama bu plan, video oyunu geliştirmeye yeterince aşina olmayan biri tarafından yazılmış gibi geliyor. İşe yaramayacak.

Beni izleyin Twitter'da, YouTube, Facebook ve Instagram. Ücretsiz haftalık içerik özet bültenime abone olun, Tanrı Ruloları.

Bilim kurgu romanlarımı al Herokiller serisi ve Earthborn Üçlemesi.

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/