'Overwatch 2' Polislerle İlgili Bir Oyun O yüzden Polis Görünümleri Hakkında Çıldırmayı Bırakabilirsiniz

Bu gülünç aşırı tepki hakkında en son yazdığımdan bu yana üç yıldan fazla zaman geçti ve sanırım sahte öfke bitti polis derileri olmak Overwatch.

Bu sefer yukarıdaki Constable Tracer dış görünümüne sahibiz ve açıkçası, polis görünümü olmasıyla hiçbir ilgisi olmayan nedenlerle korkunç görünüyor. Sadece kötü tasarlanmış bir cilt olduğunu düşünüyorum. Daha iyi görünümlü polis yaptım Overwatch Midjourney kullanan dış görünümler:

Her halükarda, bunların her ikisinin de yapay zeka tarafından üretilmiş sanat eserleri olduğu için aşırı olduğunu düşünüyorum (Son derece tartışmalı bir konu, ayrıca Substack'imde hakkında yazıyorum) ve görünüşe göre polisin artık video oyunlarında yer almasına izin verilmiyor. Dönem. Askerler, teröristler, banka soyguncuları, yamyamlar ve daha birçok şey olabilir ama polis olamaz. Polisler, bu özel kültürel anda, en kötüsü.

Evet.

İşte Kotaku'nun Alyssa Mercante'si bunun neden böyle olduğunu açıklamaya çalışıyor ama çoğunlukla okuyucularının onunla zaten aynı fikirde olduğunu varsayıyor. Dava açmaktan çok parmak sallamak.

Bu satır beni çatlattı: "Kotaku, bu son polis görünümünün arkasındaki ideoloji hakkında yorum yapmak için Blizzard'a ulaştı." Fütüristik polislerle ilgili bir video oyununa polis görünümü koymanın ardındaki ideoloji? Sorular söz konusu olduğunda bu biraz uçuk görünüyor ama tamam. Umarım Blizzard'daki insanlar bu talebi okurken iyi bir kıkırdama alırlar. İşte daha fazlası:

Oyun içi polis görünümleri, Blizzard'ın sessiz kısmı çok ama çok yüksek sesle söylediğini hissettiriyor. Overwatch karakterler, esasen, etik açıdan sorgulanabilir ve yasal olarak sallantılı taktiklerinden bazılarına yönelik soruşturmaların ardından örgütleri dağıtıldıktan sonra kanunsuz olmaya zorlanan polislerdir. Oyunun bilgisine göre, bu organizasyon, robot fabrikalarını yöneten robotların haydutlaştığı ve seri öldürmeye devam eden kötü omnic'ler üretmeye başladığı Omnic Krizi olarak bilinen şeyle mücadele etmek için yaratıldı.

Tracer'ın ilk görevi, Londra'daki King's Row'da Null Sector (genellikle terörist olarak anılan omnic devrimci bir grup) tarafından yönetilen bir omnic ayaklanmasını bastırmak için gönderildiğini gördü. Ayaklanma, omniklerin temel insan haklarının reddedilmesi ve gösterişli şehrin altında sefalet içinde yaşamaya zorlanmasının ardından patlak verdi. Overwatch'ın isyana müdahale etmesi yasaklandı ama yine de yaptı. İlginçtir ki, Tracer polis görünümü çok geçmeden gelir Overwatch 2 en yeni karakteri Rammatra'yı ekliyor, oyuna—aynı terör örgütünün lideri olan Tracer'ı durdurmak için gönderildi. Acaba Tracer'ı polis kostümü içinde görse nasıl hissederdi?

Eğer yeniyseniz Overwatch 2 oyuncu, hatta orijinal Overwatch PvE olaylarını ve açılış sinemasını atlayan bir oyuncu olarak, muhtemelen birçok oyun içi karakterin bir zamanlar neredeyse dizginsiz hüküm süren küresel bir polis gücünün üyeleri olduğunu bilmiyorsunuzdur. Bu İzli görünümün inanılmaz derecede sinir bozucu olmasının nedeni budur: Blizzard "polis" kelimesini biraz sessiz tutmayı seçebilir, ancak görünüşe göre polislerin bir ayaklanmayı şiddetle bastırmak için gönderildiği King's Row'un çatılarından bağırmaya kararlı görünüyor. .

Alyssa, Rammatra'nın nasıl olduğunu merak ediyor. bir terör örgütünün lideri-Tracer'ı bir polis derisinde görmek hakkında hissediyor. Vay canına, Tracer'ın durdurmak için gönderildiği terör örgütünün liderini görünce ne hissettiğini merak ediyorum. Ama aynı zamanda: Renkli çok oyunculu maçlarda diğer takıma ateş etme hakkında bir video oyunu. Neden zamanını ağlayarak, giysilerini parçalayarak ve bu şeylere diş gıcırdatarak harcıyorsun? Orada Görev çağrısı Birbirimizi paramparça eden askerlerimiz var. Oyunun kampanyasında teröristleri durdurmak için üçüncü dünya ülkelerine yasa dışı bir şekilde seyahat eden askerler. Ama bir Constable Tracer görünümü, bir şekilde öfke totemi direğinde daha üst sıralarda mı yer alıyor? (Franky, bunların hiçbiri aşırı değil, sadece sıralamayı biraz kafa karıştırıcı buluyorum).

Mercante ayrıca Blizzard'ın "polisi" biraz sessiz tutabileceğini savunuyor ama açıklamıyor niye ya. Onun varsayımı görünüşe göre polisin sadece kötü değil, aynı zamanda benzersiz kötü- polisin hiçbir nedenle video oyunlarına dahil edilmemesi gerektiği noktaya kadar (polis eleştirisi olarak dahil edilmedikçe, sanırım). Ve kötü polislerin ve yozlaşmış polis departmanlarının var olduğuna tamamen katılıyorum ve polis reformu çabalarını uzun süredir desteklesem de ("polisin fonunu bozma" çabalarını desteklemiyorum) bu tür tartışmaları son derece çocukça ve saf buluyorum. İnsanlar kendilerini tehlikeli bir durumda bulana, arabaları çalınana ya da kötü bir şey olmasıyla aranızda duran tek şeyin polis olduğu başka birçok duruma gelene kadar polislerin ne kadar kötü olduğu hakkında büyük bir oyundan bahsediyorlar. Mükemmel değil, anlıyorum ama hiçbir şeyin ters gitmediği bir Ütopyada yaşamıyoruz. Bazıları korkunç şeyler yapabilen şiddetli suçlular gerçekten var. Tüm polislerin bir şekilde kötü olduğu ve çok oyunculu bir nişancıya zararsız bir polis memuru görünümü gibi bir şeyi dahil etmenin bile ahlaki açıdan sorgulanabilir olduğu fikrinden bıktım.

Burada 'polisler kötüdür, Blizzard'a bir polis görünümü eklemek kötü' ifadesinin ötesinde bir durum söz konusu değil ve bu bir tartışma değil. Bu bir deklarasyon. Koroya vaaz veriyor.

Yine de Mercante'nin iyi bir fikri var: Roadhog bir polis derisi almalı! Öyle yap, Blizzard!

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- dış görünümler/