Oyna-Kazan Oyunları Gelişmekte Olan Ülkelerde Geliri Artırmada Yardımcı Olabilir

Play-To-Earn Games

  • Kovid salgını dünyayı derinden sarsan son vebaydı.
  • Dünyanın dört bir yanındaki ülkelerdeki karantinalar nedeniyle birçok insan işini kaybetti.
  • Oyna-kazan oyunları pandemide birçok kişiye gelir kaynağı sundu.

Oynatarak Kazandıran Oyun Birçok Kişi İçin Yardım Eli Olarak Ortaya Çıkıyor

Coronavirüs vebası, insanların gelecek çağlarda unutamayacağı bir şeydi. Hıyarcıklı Veba, Dünya Savaşı, Rusya-Ukrayna Savaşı ve daha fazlasına benzer şekilde tarih kitaplarında çocuklara öğretilecek olaylar arasındadır. Kovid-19 salgını sırasında dünya gelişirken birçok insan işini kaybetti. Ancak bu onlara dijital ekosistemin önemini gösterdi.

Bu süre zarfında kripto para birimleri ve takası mümkün olmayan tokenlar gündemdeydi. Salgının geçmesini sağlamak için evlerinde oturan yatırımcılara bol miktarda kâr teklif ettiler. Oyna-kazan oyun, veba sırasında takdir gören birkaç sektör arasındaydı. Özellikle işini kaybeden insanlara yardım eli olarak ortaya çıktı.

Kazanmak için oyna oyunları, oyuncuların oyundan gerçek hayatta gelir elde ederken eğlenceyi deneyimlemelerine olanak tanır. Az gelişmiş ülkelerde yaşayan milyonlarca insan geçimini sağlamak için bu kavrama yöneldi. Bunda herhangi bir kısıtlama yok çünkü bunlar oyunlar bir miktar gelir elde etmek için girip oynayabilecekleri açık platformlardır.

Bir araştırma, covid salgını sırasında kazan-kazan pazarının 776 Milyon ABD Doları civarında olduğunu ve 2,845 yılına kadar 2028 Milyon ABD Doları'na çıkmasının beklendiğini gösterdi. Bu, 2021'in insanlara yaptıkları işlerin gerçekliğinin farkına varmasını sağladığı için mümkün. Ve belirsiz olayların hayatlarını nasıl etkileyebileceğini.

Bu, P2E sektörünü istihdam endüstrisindeki en büyük oyunculardan biri haline getiriyor. Mart 2022'de yayınlanan bir anket raporu, her üç kişiden birinin, gelir kaynağı olarak kazan-kazan oyunu alanına girmek için işini bırakmaya istekli olduğunu ortaya çıkardı.

Ortalama bir kullanıcının günde yaklaşık 4-5 saat harcayacağı metaverinin hayatların çoğunu ele geçirmesi konusunda şimdiden büyük umutlar var. Steven Speilberg'in Ready Player One'ın aynı adlı romanından uyarladığı film, metaverse kavramını tasvir ediyordu. Meta ve Apple halihazırda filmde gösterilenlere benzer başlıklar üzerinde çalışıyor.

Eğer böyle bir şey olursa, kazan-kazan sektörü dünya nüfusunun aslan payının önceliği haline gelecektir. Bu, herkesi yalnızca gökyüzünün sınır olacağı yepyeni bir dünyaya götürecek.

Kaynak: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/