Qualcomm'un XR Geliştirme Platformu, AR/VR Gelişimini Artırıyor

  • Qualcomm'un Snapdragon Spaces XR Geliştirici Platformu, yakın zamanda şirket tarafından indirilebilir hale getirildi. Genişletilmiş Gerçeklik (XR), artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve karma gerçekliği (MR) (MR) kapsayan bir ifadedir.
  • Sensörler ve makine öğrenimi genellikle önemli miktarda bilgisayar gücü gerektirir ve XR kulaklık üreticileri hala bu bilgi işlem kapasitesini hafif bir kulaklığa nasıl sığdıracakları konusunda boğuşuyor.
  • Qualcomm, Snapdragon Space geliştirmesini başlatmak için Snapdragon Spaces Pathfinder Programını kurdu. Snapdragon Spaces teknolojisine erken erişim, proje finansmanı, donanım geliştirme kitleri ve projeler için ortak pazarlama, girişimin bir parçasıdır.

Bilgisayar tarafından oluşturulan bir görüntüyü gerçek dünyanın üzerine yerleştiren artırılmış gerçeklik (AR), çeşitli endüstrilerde hızla kabul görmektedir. AR teknolojisi, artırılmış cerrahiden etkileşimli sınıflara kadar, insanların etraflarındaki çevreyle daha sezgisel bir şekilde etkileşim kurmalarını ve analiz etmelerini sağlamayı amaçlar.

Qualcomm, Snapdragon Spaces XR Geliştirici Programı ile AR/VR Donanım Oluşturma Alanını Açmaya Çalışıyor

Qualcomm'un Snapdragon Spaces XR Geliştirici Platformu, yakın zamanda şirket tarafından indirilebilir hale getirildi. Genişletilmiş Gerçeklik (XR), artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve karma gerçekliği (MR) (MR) kapsayan bir ifadedir. Bunun ışığında, Lenovo Think Reality A3 akıllı gözlükleri ve Motorola edge+ akıllı telefonu içeren bir donanım geliştirme kiti artık Snapdragon Spaces ile kullanıma hazır.

Akıllı cam lensler, Android uygulamalarını fiziksel dünya görüşüne yansıtmak için bir akıllı telefonla birlikte çalışır. Bir masaüstü monitör olmadan, kullanıcı web'de arama yapabilir, videoları izleyebilir ve kelime belgeleri yazabilir.

Qualcomm, Snapdragon Space geliştirmesini başlatmak için Snapdragon Spaces Pathfinder Programını kurdu. Snapdragon Spaces teknolojisine erken erişim, proje finansmanı, donanım geliştirme kitleri ve projeler için ortak pazarlama, girişimin bir parçasıdır. Ortalama proje bütçesinin 15 bin ila 50 bin dolar arasında olduğu tahmin ediliyor. Şirketler ve bireyler finansman için başvurabilir ve program paralarıyla oluşturulan tüm fikri mülkiyet hakları onlara aittir.

Snapdragon Spaces Pathfinder, XR Finansmanı ve Erişimi Sunuyor

Ancak Qualcomm XR Enterprise Programı, Snapdragon Spaces Pathfinder'ın tüketici odaklı uygulamalara ek olarak kurumsal sınıf uygulamaları işlemesine olanak tanır. Kurumsal uygulamalar, tek bir kullanıcıdan ziyade bir şirketin ihtiyaçlarını karşılamak için tasarlanmış uygulamalardır. Üreticiler, başa takılan XR ile ilgili belirli sorunlarla karşılaşabilir. Örneğin, görsel ve işitsel kalite mükemmel olmalı ve kullanıcı etkileşimleri basit olmalıdır. Qualcomm, Snapdragon yongaları ile AR uygulamaları için tasarlanmış heterojen işleme mimarilerini kullanabilmeyi vaat ediyor.

Sensörler ve makine öğrenimi genellikle önemli miktarda bilgisayar gücü gerektirir ve XR kulaklık üreticileri hala bu bilgi işlem kapasitesini hafif bir kulaklığa nasıl sığdıracakları konusunda boğuşuyor. Bu yeni geliştirici programının bu teknolojiyi nasıl ilerlettiğini ve umarız mevcut engelleri nasıl aştığını gözlemlemek büyüleyici olacak.

AYRICA OKUYUN: BlockFi, Finansman Turunu Düşüren Bir Değerlemeyle Kapatacak

Kaynak: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/