Bilim İnsanları Ağrıyı Gidermek İçin Sanal Gerçekliği Test Ediyor

Bu ayın başlarında, bilim adamları yayınlanan Journal of Medical Internet Research'te ağrı kesici bir araç olarak sanal gerçekliğin (VR) etkinliğini tartışan çığır açan bir çalışma.

Çalışma, herkesin bildiği gibi ağrılı ve rahatsız bir prosedür olan kemik iliği biyopsisi alan hastalarda ağrının giderilmesini inceledi. Çalışmada, katılımcılara ağrı kontrolü için rastgele iki yöntemden biri atandı. İlki, nitröz oksit ve oksijenin bir karışımını gerektiren geleneksel yöntemdi, ikinci yöntem ise bir VR başlığının kullanılmasını gerektiriyordu. Spesifik olarak, VR seçeneği için hastalar, "Nohara (kırda rüya gibi yürüyüş), Kaitei (deniz dibi keşfi), Uchuu (uzay yürüyüşü)" dahil olmak üzere prosedür sırasında etkileşim kurmak için dört hayali 3 boyutlu VR ortamından birini seçebilir. ve Mori (ormanda rüya gibi bir yürüyüş).

Sonuçlar oldukça derindi. Bilim adamları, hastaların geleneksel ağrı tedavisi yöntemi ile VR tedavi seçeneği arasında ağrı yoğunluğunda önemli bir fark algılamadıklarını buldular. Ayrıca, kaygı puanları ve kan basınçları da iki kohort arasında anlamlı bir farklılık göstermedi. En önemlisi, bilim adamları, VR tabanlı ağrı kesici yöntemin sadece iyi tolere edildiğini değil, aynı zamanda VR yöntemini kullanan hasta ve hekimlerin son derece memnun olduğunu gösterdiği için çalışmanın inanılmaz derecede yararlı olduğunu düşündüler.

Bu teknolojinin potansiyel uygulamaları inanılmaz derecede güçlü. Küresel ağrı krizi, şu anda sağlık sektöründe yaşanan en önemli ve yıkıcı durumlardan biridir. Aslında, "Bir Tıp Enstitüsü tahminine göre, 100 milyondan fazla Amerikalı kronik ağrıyla mücadele ediyor ve yıllık tedavi maliyeti 635 milyar doları buluyor ve verimlilik kaybı yaşanıyor."

Kronik ağrı o kadar yaygın hale geldi ki, yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde ağrı yönetimi terapötikleri pazarı tahmini yalnızca 6.75'de yaklaşık 2021 milyar dolar değerinde olacak ve 12.55'de muhtemelen 2028 milyar dolara çıkacak.

VR teknolojisi, henüz emekleme aşamasında olmasına rağmen sağlayabileceği değer açısından uzun bir yol kat etti. Birçok teknoloji devi, bu donanım için artan potansiyel uygulamalar görüyor ve bu donanıma yatırım yapmaya devam ediyor. Bunun en belirgin örneklerinden biri, Meta'nın VR ürünleri, gelişmiş oyunlardan gerçeğe yakın bir sürükleyiciliğe ve hatta iş ve profesyonel kullanıma kadar çok uygulamalı kullanım için geliştirilmektedir. Meta'nın donanımını kullanarak işbirliği yapmak, eğitim vermek ve tamamen daldırmaya katılmak için geniş fırsatlar yelpazesi, onu gelecekte potansiyel ağrı kesici modaliteleri entegre etmek için umut verici bir ortam haline getiriyor.

Benzer şekilde, Microsoft'un inanılmaz ilerlemeleri Hololens sanal ve artırılmış gerçeklik açısından oyun değiştiricidir. Şirket, ürünü imalat, mühendislik ve eğitim sektörlerine zaten tanıttı. Sağlık hizmetleri ile ilgili olarak, Hololens öğretim, sanal yazışma ve hatta doğrudan hasta bakımı sunumundaki uygulamalar için test ediliyor. Halihazırda sağlık sektöründeki muazzam ilerlemesi göz önüne alındığında, Hololens ayrıca ağrı tedavisinin yeni yöntemlerini daha fazla keşfetmek için doğal bir uyumdur.

Gerçekten de, daha fazla araştırmaya ihtiyaç vardır ve bu tür daha birçok çalışmanın yapılması gerekecektir. Bununla birlikte, doğru teknolojinin ve hasta güvenliğini ön planda tutan uygun korkulukların entegrasyonu ile yukarıdaki fikir, sağlık hizmetlerinin en önemli sorunlarından birinin çözülmesine yardımcı olacak umut verici bir çabadır.

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/saibala/2023/02/21/scientists-are-testing-virtual-reality-for-pain-relief/