Bu Çılgın 'God of War: Ragnarök' İnceleme Puanları Hakkında İki Uyarı

Savaş Tanrısı: Ragnarök İncelemeler vahşi, inceleme ambargosu dün, oyunun 9 Kasım'daki lansmanından tam bir hafta önce kaldırıldı.

İncelemeler geldi ve ezici bir çoğunlukla olumlu. Bu yazı itibariyle, 116 eleştirmen inceleme yazdı veya en azından birçoğu, oyunun hoş bir şekilde oturduğu Metacritic inceleme toplayıcı sitesinde gösteriliyor. %94 puan.

OpenCritic'te çalışıyor, en iyi eleştirmenlerin %94'ü oyunu olumlu olarak değerlendiriyor ve eleştirmenlerin %98'i oyunu tavsiye ediyor.

Bu demektir ki, Of War God devamı, 2022'nin en iyi incelenen oyunlarından biridir, sadece arkasında Elden Yüzük (PS5 ve Xbox Series X'te) Persona 5 Kraliyet (PC, Xbox Series X ve Switch'te) ve Portal Tamamlayıcı Koleksiyonu (Anahtarda). Buna 7. veya 4. sıra deyin, ancak her iki durumda da oldukça iyi gidiyor, çok teşekkür ederim.

Aynı zamanda bir puan daha yüksek savaş tanrısı 10 ile listede 93 numara olan PC portu.

Peki, oyun lansmandan bir hafta önce eleştirmenlerle bu kadar iyi gidiyorsa, bu uyarılar ne hakkında?

Tamam, iki şey - ve ikincisi kesinlikle birincisinden daha önemli.

#1 — Parlayan İnceleme Puanları Oyunun Sorunlarını Maskeliyor

Puanlanan incelemeler ve inceleme toplayıcılarla ilgili bir sorun, yararlı olmakla birlikte meşru eleştirileri de gizleyebilmeleridir. Örneğin, birçok eleştirmen oyunun hikayesini dağınık ve dağınık olarak nitelendiriyor. Tempo kapalı. Bazı çok olumlu eleştiriler, önceki için çok büyük bir DLC gibi hissettirdiğini söylüyor Savaş tanrısı, benzer arsa vuruşları ve mücadele ile. Diğerleri menülerden ve donanım ve becerilerle yapmanız gereken mikro yönetimden şikayet ediyor.

Kendi Paul Tassi yazdı “ortamlar bazen aşırı derecede doğrusal ve baskıcı bir şekilde klostrofobik” ve bazı havalı, “yarı açık dünya” alanları varken “bir çok benzer duygulara sahip bulmacaların olduğu dar koridorlar ve fazlasıyla kullanılan “dar boşlukta sallantılı” mekaniği.

Ancak Paul ayrıca “alanların çoğunun muhteşem olduğunu, oynaması eğlenceli ve ilgi çekici olduğunu, özellikle de oyuna ne kadar çok girerseniz girin” diye belirtiyor, bu yüzden sanırım bir denge var. Oyuna 9.5 üzerinden 10 veriyor. Bu yazının yazıldığı sırada her bir inceleme ya 8 ya da eşdeğeri ya da üstü. Asi bir eleştirmen, 4/10 veya büyük bir F vererek herkesi kızdırır mı? Bu görülmeye devam ediyor.

Eleştirmenlere de güvenmeyin demiyorum. Sadece çok fazla fışkırma olduğunu söylüyorum, ancak katmanları geriye doğru soyarsanız, hikaye, ilerleme hızı ve bazı tasarım öğeleri hakkında birçok benzer şikayet göreceksiniz. Mükemmele yakın bir skor oyunu ama açıkçası mükemmel değil.

Ars Technica'dan Kyle Orland yazıyor "Kehanet ve kaderin doğasına ve tanrıların bile ne kadar kontrolün değişmesi gerektiğine dair sürekli, son derece ağır bir motif var" daha sonra "oyunun savaş felsefesi hakkında zaman zaman sıkıcı konuşmalara eğiliminden bıktığını" belirtti. ve her şeyin "bir gece yarısı yurt odasındaki konuşma seansının ötesine geçmeyen, öznenin zorla, yüzey düzeyinde bir muamelesi gibi hissettirdiğini" söyledi.

Ve pek çok yorumcu, bunun birçok yönden aynı olduğuna dikkat çekiyor, 2018'den keyif aldıysanız bu kötü bir şey değil. Of War God hiç. Oldukça keyif aldım, bu yüzden çok endişelenmiyorum. Aynı iyi oyundan daha fazlası bana iyi geliyor!

Tamam, şimdi üzerine. . .

#2 — PS4 İncelemesi Yok

Sony, 25 milyondan fazla PS5 sattı. Ama dışarıda 116 milyondan fazla PS4 var. Bu oyun hem son nesil hem de şimdiki nesil için yapıldı ve birçok PS4 sahibinin onu alacağını garanti edebilirsiniz.

Peki PlayStation 4'te nasıl oynayacak? Birkaç yorumcunun öğrenmek istediğini hayal ediyorum - yeni parlak PlayStation 5'inizi ateşleyebilecekken neden eski ile uğraşıyorsunuz? Sony'nin de PS4 inceleme kopyalarını göndermekle özellikle ilgilenmediğini düşünüyorum. Daha iyi bir sürümle herkesin gözünü kamaştırmak varken neden oyunun lansmandan önce ortalamanın altında bir sürümünü sunuyorsunuz?

Biz biliyoruz Savaş Tanrısı: Ragnarök bu yararlı performans modları görüntüsü sayesinde PS4'te pek iyi görünmeyecek veya performans göstermeyecek:

PS4 Pro'da performansı tercih edebilir ve saniyede 1080 kare ile değişken 1656 ila 30p çözünürlük elde edebilirsiniz. Muhtemelen bunu, çözünürlüğü yalnızca bir parça (1440-1656p) iyileştirirken, yine de yalnızca 30 fps elde ediyor gibi görünen Kalite ayarı üzerinden seçmek isteyeceksiniz. Standart bir PS4, 1080p'yi 30 fps'de yönetir.

PS5'te herhangi bir Kalite modunu seçmek, 30 ila 40 fps'ye razı olmanız gerektiği anlamına gelir. Performans modları olduğu yerdedir ve size yaklaşık 60 fps verir, bu da bu aksiyon oyununu çok daha oynanabilir ve eğlenceli hale getirecektir.

Bu nedenle, oyun PS4'te gerçekten iyi görünse bile, oyun deneyimi kadar akıcı olmayacağını zaten biliyoruz. PS4 Pro'da Performans modunda bile bu ideal kare hızına ulaşamayacaksınız. Sadece olmuyor. Bu gerçekten şaşırtıcı değil ama utanç verici. Ya da belki de bu kaynakların mümkün olan en iyi PS4 oyununu yapmak için harcanmış olabileceği göz önüne alındığında, bir PS5 sürümünü yapmaya zahmet etmeleri bir utançtır.

Her iki durumda da, on milyonlarca potansiyel PS4'e benziyor Git: R Oyuncular, kendileri yazana kadar oyunun incelemelerini okuyamayacaklar.

Bu anlamda PS4 sahipleri beklentileri kontrol altında tutmak akıllıca olacaktır.

Kaynak: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/