Çinli Teknoloji Devi NetEase, Konsol Pazarı Push'ta Star Wars Oyun Geliştiricisi Quantic Dream'i Satın Aldı

NetEase'in Star Wars Eclipse'in arkasındaki oyun stüdyosunu satın alması, konsol tutkusunun ciddiyetini gösteriyor.

Çinli internet teknolojisi devi NetEase, yaklaşmakta olan bir Star Wars video oyununun geliştiricisi olan Quantic Dream'i satın aldı. NetEase, Çinli teknoloji devi yurt dışındaki varlığını etkilemeye çalıştığı için Çarşamba günü satın almayı duyurdu. Quantic Dream, Hangzhou merkezli şirketin agresif uluslararası baskısının ortasında, NetEase'in Avrupa'daki ilk tamamen sahip olunan oyun stüdyosunu temsil ediyor. Çin yerel oyun pazarı, daha katı düzenlemeler nedeniyle durgunluğa girdiğinden, NetEase ve Tencent gibi firmalar giderek daha fazla denizaşırı pazarlara bakıyorlar.

NetEase'in Star Wars Geliştiricisini Satın Alması, Küresel Konsol Gündeminin Altını Vuruyor

Tencent, yabancı oyun şirketlerinin yatırımlarında ve satın almalarında üstünlüğe sahip olsa da, NetEase şimdi farkı kapatıyor. Ding Lei'nin kurduğu şirket, yalnızca bu yıl Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde oyun stüdyoları kurdu. Bir basın açıklaması, bir Fransız oyun geliştiricisi olan Quantic Dream'in tüm platformlarda video oyunları yaratmaya ve yayınlamaya çalışacağını belirtti. Buna ek olarak, NetEase tarafından satın alınan Star Wars oyun geliştiricisi, "üçüncü taraflarca geliştirilen oyunları desteklemeye ve yayınlamaya" da odaklanacak.

NetEase'in birincil geliri genellikle PC ve mobil oyun girişimlerinden gelir. Bunun nedeni, bu iki biçimin Çin'de çılgınca popüler olmasıdır. Bir bakış açısına göre, mobil oyun, NetEase'in küresel oyun hacminin yarısından fazlasını oluşturuyordu. Ancak, daha yakın zamanlarda, teknoloji devi ve internet hizmetleri uzmanı, konsol oyunlarına akın etti. Ayrıca, Quantic Dream'i satın almak, NetEase'in konsol pazarında bir yer edinme arzusunun altını çiziyor. Bu, halihazırda kurulmuş olan mobil ve PC oyun kararlılığına ek olarak.

Küresel Konsol Patlaması

2021'de tahminler, küresel konsol pazarı gelirinin 49.2 milyar dolara ulaşacağını gösteriyordu. Bu tahmin, Sony, Microsoft ve Nintendo gibi endüstrinin önde gelen şirketlerinin artan çabalarının ortasında geldi ve hepsi de Çin'de konsollar piyasaya sürdü. 2014'ten önce, oyun devlerinden oluşan üçlü, 14 yıl süren yasak nedeniyle ürünlerini Doğu Asya ülkesinde piyasaya süremedi. Bununla birlikte, yasağın 2014'te askıya alınması, yalnızca Çin'de konsol akını değil, aynı zamanda Çinli teknoloji şirketleri arasında daha yeni bir gelişme gördü. Sıkı yerel düzenlemelerle kısıtlanan bu şirketler, aynı zamanda kazançlı küresel konsol pazarından da faydalanmak istiyor. Tencent destekli oyun stüdyosu Studio Surgical Scalpels'in kurucusu Frank Mingbo Li, o dönemde gelişen bu gelişme hakkında şunları söyledi:

“Küresel pazar için konsol çok büyük - kabaca %30 gelir. Ancak Çin'de bu sadece %1 ve bu nedenle Çin'deki konsol oyunu geliştiricileri için büyük bir potansiyel fırsat var.”

Buna ek olarak, Niko Partners'ın kıdemli analisti Daniel Ahmad, o sırada şu gözlemde bulundu: "2000 ve 2014 yılları arasında konsolların yasaklanmasına rağmen, Çin'de konsollara yüksek talep görüyoruz ve ülke dışında konsollar için daha da büyük bir pazar var. ”

Son olarak, NetEase başkan yardımcısı Hu Zhipeng de o sırada CNBC ile yaptığı bir medya oturumunda “… denizaşırı pazar paylarının üçte biri konsol oyunları tarafından alınıyor” dedi.

sonraki İş Haberleri, Fırsat Haberleri, Oyun Haberleri, Haberler, Teknoloji Haberleri

Tolu Acıboye

Tolu, Lagos merkezli bir kripto para birimi ve blockchain tutkunu. Kripto hikayelerini çıplak temellere kavuşturmayı sever, böylece herhangi bir yerde çok fazla arka plan bilgisi olmadan anlayabilirsiniz.
Tolu, kripto hikâyelerinde boyun boyu olmadığı zamanlarda müzikten hoşlanır, şarkı söylemeyi sever ve hevesli bir film aşığıdır.

Kaynak: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/