Disney, Second Life ve K-pop

Facebook'un ana şirketinin Metaverse'ye geçiş yaparak yeniden markalaşacağının duyurulmasının ardından birçok proje, mülk satın almaktan bu evrenin sunabileceği sınırların test edilmesine kadar sanal alana giren benzer girişimlere başladı. 

Metaverse'de Disneyland'ı mı ziyaret edeceksiniz?

Dünyanın en popüler tema parklarından bazılarının arkasındaki eğlence şirketi, yakın zamanda "gerçek dünyadaki bir mekanda sanal dünya simülatörü" için patenti onayladı. Los Angeles Times, Disney'in yakın gelecekte simülatörü kullanmak için "mevcut bir planının" olmadığını bildirmesine rağmen, uygulama Disneyland ve Disney World misafirlerinin sonunda Amerika Birleşik Devletleri, Hong'daki bir veya daha fazla parkta Metaverse ilgi çekici yerlerini görebileceğini öne sürüyor. Kong, Çin, Fransa ve Japonya.

Orlando, Florida'daki Disney Dünyası. Kaynak: Pexels

Teknoloji, ziyaretçileri cep telefonlarını kullanarak takip ederek ve kişiselleştirilmiş 3D efektler oluşturup parktaki duvarlar ve diğer nesneler gibi yakındaki fiziksel alanlara yansıtarak çalışacak. Patent başvurusuna göre, Disney'in Metaverse'ye olası girişi, "kullanıcıların artırılmış gerçeklik AR görüntüleme cihazı takmasını gerektirmeden, kullanıcılara gerçekçi ve son derece sürükleyici kişiselleştirilmiş 3D sanal deneyimler sağlayabilir."

Metaverse'de K-pop mu?

Pazartesi günü, Metaverse konser organizatörü Animal Concerts, Güney Koreli tek boynuzlu at Kakao'nun Klaytn ağı ile ülkenin eğlence endüstrisindeki görünürlüğünü artırma planının bir parçası olarak bir anlaşma imzaladığını duyurdu. Animal Concerts CEO'su Colin Fitzpatrick, "Klaytn'in ana hedeflerinin NFT'ler ve Metaverse olduğunu" söyledi.

Fitzpatrick, ölçeklenebilirlik sorunlarına atıfta bulunarak, "Teknik sınırlamalar, Metaevrende bir konsere gerçekte kaç kişinin katılabileceğini yasaklıyor" dedi. K-pop sanatçıları da dahil olmak üzere çeşitli yeteneklere sahip konserlere ev sahipliği yapmak için mevcut ve yeni Metaverse platformlarında sanal mekanlardan oluşan bir ağ kurmayı hedefliyor.

Proje metaya dönüşürken Second Life'ın yaratıcısı geri dönüyor

Sanal çevrimiçi dünya Second Life'ın arkasındaki şirket Linden Lab, Perşembe günü kurucusu Philip Rosedale'in, San Francisco merkezli VR şirketi High Fidelity'nin Metaverse ekip üyeleriyle birlikte stratejik danışman olarak projeye yeniden katılacağını duyurdu. Firmaya göre yeni ve eski yeteneklerin eklenmesi Second Life'ın Metaevrene girişini kolaylaştıracak.

Rosedale, "Sanal dünyaların distopya olmasına gerek yok" dedi. "Big Tech'in VR başlıklarını dağıtması ve reklam odaklı, davranış değiştirme platformlarında bir meta veri tabanı oluşturması, herkes için büyülü, tek bir dijital ütopya yaratmayacak."

2003 yılında piyasaya sürülen Second Life, Facebook, Twitter ve Instagram gibi modern sosyal medya platformlarının bağlantı kurmasından önceki en eski sanal dünya deneyimlerinden biriydi. Rosedale, 2008 yılında High Fidelity'yi kurmadan önce 2013 yılında Linden Labs'ın CEO'su olarak ayrıldı. Onun dönüşü, yeni Metaverse temalı fikirlerin yerleşik platformlara dahil edilmesinde önemli bir kilometre taşı olabilir: