MonkeyLeague CMO'su ile Web3 Oyunlarının Gerçeklik ve Sanal Dünyalar Arasındaki Çizgiyi Nasıl Bulanıklaştırdığına İlişkin Özel Röportaj

Geçen hafta Uncaged Studios'un CMO'su Oren Langberg ile Web3 futbol oyunu hakkında konuştum. Maymun Ligi. Ören bana oyunu, oynanışını ve neden bu oyunun piyasadaki diğer oyunlardan benzersiz ve farklı olduğunu düşündüğünü anlattı. Ayrıca farklı konulara adanmış bir oyun serisiyle bütün bir ekosistem oluşturma planlarını da paylaştı. Oyun ve Web3 teknolojileriyle ilgileniyorsanız bu eseri kaçırmayın!

U.Today: Oren, sen UnCaged Studios'un CMO'susun. Bize stüdyodan bahsedin. Web3'e ilgi duymanızı sağlayan şey neydi? Projeye nasıl katıldınız? 

Ören Langberg: Ben ömür boyu bir oyuncuyum ve aynı zamanda uzun süredir pazarlamacıyım. Yaklaşık 15 yıldır çeşitli firmalarda çalıştım. Benim için nihayet bu iki tutkuyu birleştirebilmek gerçekten çok utanç verici. Bir bütün olarak sektörün bir parçası olmak harika bir şey, orası kesin. UnCaged, bir yıldan kısa bir süre önce, geçen Ekim ayında MonkeyLeague ile gizlilikten çıktı. UnCaged'e katılmam teklif edildiğinde, o zamana kadarki kariyerim büyük ölçüde B2B'deydi, dolayısıyla daha derine dalmadan bu fırsat heyecan vericiydi. 

Sonra kurucuların kim olduğunu ve ne inşa ettiğimizi anladım. Oyunun Bobby Fischer'ı olarak bilinen Raz Friedman, dünyanın en büyük mobil oyun şirketlerinden biri olan Playtika'nın ilk çalışanı ve Baş Ürün Sorumlusuydu. Bir de Web3 OG'si, ninja ve vizyon sahibi Shahaf Bar-Geffin var; kendisi kriptonun Magellan'ı gibi. Onlarla tanışmak anlaşmayı imzaladı, gerisi tarih oldu. Kuruluşumuzdan bu yana stüdyomuz yaklaşık 45 kişiye ulaştı. Her şey şirket içinde yapılıyor ve bu Web3'te gerçekten benzersiz bir durum. Pek çok benzer proje var - "proje" terimini sevmiyorum çünkü kulağa çok geçici geliyor - ama işin çoğunu, hatta oyunun geliştirilmesini bile dış kaynaklardan sağlayan birçok oyun var. 

İlanlarım

Maymun Ligi
Maymun Ligi. Resim aracılığıyla maymun league.io
â € <â € <

Her şeyin şirket içinde yapıldığını söylemekten büyük gurur duyuyoruz ve gerçekten güçlü ve tutkulu bir topluluk oluşturduk ki bu kesinlikle kolay değil. MonkeyLeague'i çok uygun ve muhteşem bir oyun olarak görüyorlar. Ayrıca, çok agresif bir zaman çizelgesiyle birlikte birçok özelliği de yayınladık. Genellikle oyunların tüm optimizasyon ve yinelemeler yoluyla geliştirilmesi birkaç yıl alır. Kesinlikle orada çok şey başardık.

U.Bugün: MonkeyLeague bir Web3 eSpor oyunudur. Bize oynanışı hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Ören Langberg: Oynanış açısından MonkeyLeague futbolu, geliştirmekte olduğumuz Web3 spor oyunları serisinin ilk sürümüdür. İnşa ettiğimiz şey çığır açıcı: Etrafında geniş bir ekosisteme sahip, oynamanın ve potansiyel olarak kazanmanın birçok yolunu sunan eksiksiz bir oyun serisi. MonkeyLeague futboluyla başlıyoruz ve ardından şu anda piyasada bulunan aynı NFT oyun varlıklarını kullanacak spor oyunlarını takip ediyoruz. Bu çok fazla fayda sağlar.

MonkeyLeague'i tanımlamanın en basit yolu, FIFA Street ve satrancın bir bebeği olduğunu hayal etmektir. Ancak biraz daha hassas bir şekilde ifade etmek gerekirse, futbolun heyecanını, enerjisini ve rekabetçiliğini satrancın stratejik düşüncesiyle birleştirebildiğinizi hayal edin. Bu, ikisi arasında daha önce yapılmamış bir ağdır. Bu nedenle, spor oyunlarının sıradan bir biçimini yaratmayı çok ilginç buluyoruz.

Bu aslında MonkeyLeague'dir: hızlı, sıra tabanlı bir Web3 futbol oyunudur. Öğrenmesi kolay ama ustalaşması zordur.

Temel olarak, oyuncular forvet, orta saha oyuncusu, defans oyuncusu ve kaleci pozisyonlarını dolduran en az altı MonkeyPlayer NFT'sinden oluşan rüya takımlarını oluştururlar. Oyundaki temel amaç gol atmak, maçlar ve turnuvalar oynamak ve Lig sıralamalarında yükselmektir. Bu son derece basittir ve tam bir rekabet gücü düzeyi getiren eksiksiz bir e-spor bileşeni olacaktır.

Maymun Ligi
Maymun Ligi. Resim aracılığıyla maymun league.io

NFT'lerin tümü şirket içinde ve en yüksek kalitede yapılır. Monkey NFT'ler yalnızca benzersiz bir görünüm ve özelliklere sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda temel oyun becerilerine de sahip. MonkeyPlayers'ın oyun becerileri İsabet, Pas Verme, Kontrol ve Savunmadır; bunlar bir başlangıç ​​istatistiği ve ulaşabilecekleri maksimum potansiyel seviyeyle birlikte gelir. Maç oyunu boyunca amacınız bu istatistikleri artırmak, seviye atlamak ve NFT'nizde XP kazanmaktır; bu da oyuncuların NFT'lerini güncellemelerine olanak tanır. Bu becerilere sahip NFT'ler satın aldınız ve artık onları güncelleyebilirsiniz ve onlar da bu becerilere sahip olacak, bu da onları piyasada daha değerli kılacaktır.

Neyi inşa ettiğimize ve mevcut kazan-kazan pazarını nasıl gördüğümüze ilişkin vizyonumuza gelince, başından beri yüksek üretim değeri ve eğlence değerine odaklandık. Oyunların öncelikle eğlenceli olması gerekiyor. GameFi 2.0 moda olmadan önce bile misyonumuz, yüksek üretim değeri olan, öncelikle eğlenceli olan ve insanları oyunu oynamaya ikna etmenin birincil yolu olarak kazanmayı kullanmayan AAA kalitesinde oyunlar yaratmaktı. Onu mümkün olan en eğlenceli oyun haline getirmek için oyun mekaniğine, oyun tasarımına, oyun döngüsüne ve meta özelliklerine çok dikkat ediyoruz.

U.Today: Bize tokenınız MBS’den bahsedebilir misiniz?

Ören Langberg: Elbette ana oyun içi para birimi MonkeyBucks $MBS'dir. Kazanılan maçlar ve turnuvalar karşılığında ödüller almak için kullanılacaktır. Ayrıca, yakında gelecek olan üreme gibi işlemlerde, gelecekteki pazarımızdan satın alma veya kiralamada, şu anda yayında olan MBS'yi stake etmede ve daha sonra da bahsettiğim gibi oyun içi temel eşyaları almak için kullanılacak. .

Bu, oynaması ücretsiz oyun modelini oynayarak kazanma modeliyle birleştirerek çığır açan bir şey yaptığımızı belirtmek için iyi bir yer. Oyunun içinde, Dayanıklılık için Beslenme öğeleri, HP için Medcare öğeleri ve maçlar için Enerji gibi oyun içi temel malzemeleri satın alabileceğiniz bir oyun içi mağazamız bulunmaktadır. Bu aynı zamanda oyuncuların para kazanabileceği, ancak hemen ardından o para birimini çöpe attığı pek çok oyna-kazan oyununun aksine, para biriminin sürekli dolaşımını sağlar.

U.Today: Sadece bir jetonunuz var mı, yoksa başkaları da var mı?

Ören Langberg: Başta da belirttiğim gibi, bütün bir ekosistem yaratıyoruz. MonkeyLeague futbolu, oyun serisinin ilkidir, dolayısıyla her oyunun kendi oyun içi para birimi olacaktır. Ancak tüm ekosistemi yöneten bir DAO tokenı $SCORE olacak. $SCORE kazanmanın tek yolu uzun vadede $MBS stake etmektir. 

U.Today: Staking hakkında bize daha fazla ayrıntı verebilir misiniz?

Ören Langberg: Bu konuda çok heyecanlıydık çünkü başlangıçta yol haritamızda yoktu. Topluluğumuzdan staking programı için çok sayıda talep aldık ve bunu diğer özelliklere göre önceliklendirdik. Bunu Haziran ayının sonunda başlattık ve ne kadar erken yatırdığınıza ve ne kadar erken yatırdığınıza bağlı olarak talep edilebilir toplam beş milyon $MBS ödülü var, ancak bunu kesinlikle ultra ödüllendirici bir program olarak yarattık. 90 günlük bir kilitli dönem var ve hala çok iyi bir APR ile bir ay kaldı. Ödülleri almaya başlamak için hala bir ay kaldı.

U.Today: Bize üreme mekanizmalarından bahsedin. Kullanıcılar nasıl yeni bir maymun alabilir?

Ören Langberg: Üreme çok yakında ve biz bu konuda çok heyecanlıyız! Şu ana kadar birkaç küçük özelliği kullanıma sunduk, ancak yetiştirme çok büyük, karmaşık ve süper eğlenceli bir oyun özelliğidir çünkü eğlenceli bir oyun deneyimine tam bir katman katmaktadır. MonkeyPlayer NFT'leriniz var ve takımınıza eklemek veya piyasada satmak için daha fazla MonkeyPlayer oluşturma fırsatınız var. Üremek için iki adet üretilebilir maymun oyuncu NFT'sine ve bir kapsüle ihtiyacınız olacak. 

Diğer oyunlardan ve karşılaştıkları sorunlardan öğrenme lüksüne sahip olduğumuz için üreme kapsülleri çok önemlidir. Birkaç oyunda karşılaşılan büyük bir sorun, kontrol edilemeyen nüfus seviyesidir. Bu noktaya ulaştığında bu oyun ve oyun ekonomisi için iyi bir işaret değil çünkü geri dönmek zor. Sürdürülebilir bir oyun ve oyun ekonomisine sahip olmak için nüfus artışlarının oyunun ve ekonominin diğer yönleriyle dengelenmesi gerekiyor. Yetiştirme kapsülleri, ekonomi ve oyuncu ekosistemi içindeki nüfusu büyütebilmemizin bir yoludur. Çiftleştirilebilir iki maymun ve bir üreme kapsülüyle üreme yapabileceksiniz. 

Maymun Ligi
Maymun Ligi. Resim aracılığıyla maymun league.io

Şu anda yalnızca iki maymununuz olsa ve tam bir takım için altıya ihtiyacınız olsa bile, takımınızı bir üreme kapsülüyle doldurabileceksiniz. Bu, yalnızca iki Maymunu olan ve bir takımı doldurmak isteyen veya halihazırda altı Maymununuz varsa ve takımınıza yedek oyuncuların eklenmesini istiyorsanız, harika bir fırsattır. Veya her üreme mevsiminde daha düşük statüye sahip Maymunlarınız varsa ve onları birlikte yetiştirirseniz, aslında ebeveynlerden daha güçlü bir maymun oyuncusu elde etme olasılığınız vardır. Bu oldukça heyecan verici.

U.Today: Oyununuzu temel alacağınız Solana blok zincirini neden seçtiniz?

Ören Langberg: Solana'nın artık yalnızca süper güçlü bir ağ olmadığına, giderek güçlendiğine inanıyoruz. Hızı ve düşük ücretleri onu bir web3 oyunu için ideal kılar. Ayrıca oyun odaklı oldukça güçlü bir ekosistemleri var. Benim gözümde Solana'nın parlak bir geleceği var ama zincir toplulukların izole edilmesi için hiçbir neden yok. Sonunda bana birkaç yıl içinde nerede olacağımızı sorarsanız zincirleme agnostik olacağız. Kesinlikle zincirden bağımsız olmak ve farklı ağlara bağlanmak istiyoruz. MonkeyLeague'de oyun ile ekonomi, varlıklar ve bunun gibi Web3 bileşenleri arasında net bir ayrım var. Oyun her yerde oynanabilir, bu yüzden kesinlikle bu planlarımız var.

U.Today: Oyunun en çok gurur duyduğun yönleri nelerdir?

Ören Langberg: Gurur duyulacak çok şey var. Ancak konu oyuna gelince, her şeyden önce benzersiz olmasını seviyorum. Halihazırda mevcut olan ama biraz farklı olan başka bir oyun yaratmıyoruz; bunun yerine strateji, sıra tabanlı spor oyunlarında yeni bir şey deniyoruz. Başlangıçta belirttiğim gibi, gemiye gelmemin sebeplerinden biri de inşa ettiğimiz şeyin vizyonuydu. Aynı zamanda süper benzersizdir. Maymunlardan oluşan bir takım oluşturmak ve maçları oynamak aslında inşa ettiğimiz geniş, birbirine bağlı, çok rollü ekosistemin yalnızca bir katmanıdır. Bu ne anlama gelir?

Sporu düşündüğünüzde, mesela futbol diyelim, 12 yaşında bir çocuğun bu sporu yapmasına para yetmez. Ama o sadece oynamayı seviyor. Ve çoğu insan profesyonel futbolda paranın sahada oyuncularla birlikte olduğunu düşünüyor, değil mi? Ronaldo ve Messi gibi. Ancak paranın çoğu, işin çoğu ve sektördeki rollerin %99.9999'u hiç oyuncu değil. Bunlar yöneticiler, lig sahipleri, gözlemciler, stadyum sahipleri, arazi sahipleri, bankacılar, organizatörler, yayıncılar vb.'dir. UnCaged'de inşa ettiğimiz şey bu: çeşitli insanlara "kendi oyunlarını" oynayıp kazanmalarını sağlayan geniş bir ekosistem. Bu aynı zamanda gerçeklik ile sanal dünyalar arasındaki çizgiyi daha da bulanıklaştırıyor.

Başka bir şey de ruha bağlı jetonları kullanmamızdır. Gerçekten geleceğe bakıyoruz ve gelecek sadece oyun içi para birimlerinde ve alınıp satılabilir varlıklarda değil, aynı zamanda devredilemeyen sosyal tokenlarda da var. SBT'ler aslında yıllar önce oyunlarda tanıtıldıkları için yeni bir şey değil. Ruha bağlı tokenlar asla satın alınmaz ve takas edilemez. Oyunda hedeflere ulaşarak veya belirli seviyelere ulaşarak elde edilecekler. Ömür boyu o oyuncuyla kalırlar. Örneğin birisinin art arda X miktarda oyun kazandığını veya Y miktarda Stadyuma sahip olduğunu varsayalım. Sonuç olarak, MonkeyLeague ekosistemi içinde onlara birçok yeni avantaj sağlayan ruha bağlı bir jeton veya statü kazanıyorlar. Belki onlara bir Lig yükseltebilir, saha ortamları veya kampanyalar açabilir veya özel oyun özelliklerinin kilidini açabilir; bunların hepsi çok heyecan verici!

U.Today: Genel olarak oynayarak kazanılan oyunlar hakkındaki düşünceleriniz neler?

Ören Langberg: Bu konuda birçok fikrim var ama basit tutmaya çalışacağım. Web3'ün yükselişi, Web2'nin Web3'e evrimi, özellikle oyun için birçok kapıyı açtı. Yaptığı işin tamamına, mülkiyetin yeniden dağıtımına ve bunun gibi şeylere girmeyeceğim, ancak daha çok kazanarak kazanmanın nasıl ortaya çıktığına ve eksikliklerine girmek istiyorum. 

Maymun Ligi
Maymun Ligi. Resim aracılığıyla maymun league.io

Kazanmak için oyna oyunların çoğuna geçimini sağlayacak ücret veriliyordu. Gelişmekte olan ülkelerdeki insanlar diğer temel işleri bırakıp bütün gün video oyunları oynayabiliyor ve iyi para kazanabiliyorlardı. Ancak bunun yaptığı, eğlence değeri, görsel kalite ve oyun mekaniğine daha az odaklanan ve oynamanın birincil nedeni olarak kazanç mekanizmasını kullanmaya odaklanan, kötü, üretim değeri düşük oyunların bulunduğu Pandora'nın kutusunun açılmasıydı. Bu evcilleştirilmemiş ödül sistemi sürdürülebilir değildir. Bu, kasanın her zaman kazanması yerine tüm oyuncuların her zaman bir şeyler kazandığı bir kumarhanenin tam tersi gibidir. Bu kumarhane, Trump kumarhanesi gibi uzun süre dayanmaz. Web3 oyunlarının gerçekten başarılı olması, sürdürülebilir olması ve ana akım haline gelmesi için öncelikle üretim değeri yüksek oyun olması gerekir. Bu, ne olursa olsun herkesin kazanamayacağı anlamına gelir; ancak beceri ve başarıya dayalı kazanç, sürdürülebilir bir ekonomiyi gerçekten sürdürmenin tek yoludur. Kaliteye ve eğlencenin ön planda olduğu yöne odaklanan daha fazla web3 oyunu görmeye başlıyoruz ki bu harika bir şey. 

Web2 oyuncularını web3'e bağlamak için tam bir planımız var ve bu, yüksek kaliteli, eğlenceli oyunlara sahip olma gerekliliğiyle başlıyor. Ayrıca Web2 oyuncularının, oyun varlıklarını satın almadan ve rekabete girmeden önce oyunu test etmeleri için oynaması ücretsiz sürümler de sunacağız. Web3 dışındaki ortaklıklarımız da bir onay ve doğrulama damgası sunmaya yardımcı olacaktır.  

U.Today: Siz de NFT'lerle ilgileniyor musunuz? NFT koleksiyonunuz var mı?

Ören Langberg: Buraya başlamadan önce biraz kriptoyla uğraştım ama daha çok para birimi tarafında. Açıkçası bazı MonkeyLeague Maymunlarım var çünkü onları sahada parçalamak niyetindeyim ama ben başlı başına büyük bir NFT koleksiyoncusu değilim. 

U.Today: Bitcoin fiyatı hakkında spekülasyon yapalım. Bu bizim her zamanki sorumuz ve sadece tahmininize ihtiyacım var. Bu çılgın yılın sonunda Bitcoin fiyatı ne olacak?

Ören Langberg: Tahminde bulunmak zor ama ben bardağın yarısı dolu bir insanım. Gerçekten büyük bir boğa koşusuna doğru sürüklendiğimizi düşünüyorum. Bunun ne zaman olacağını söyleyemem ama bana COVID karantinalarını hatırlatıyor. Herkes aylardır kilit altında, hepsi heyecanlanmış ve oraya çıkmak için can atıyorlar. Kripto piyasasının gerçekten patlamak için can attığını hissediyorum, yarışı başlatacak silahın ateşlenmesini beklemek. O yeşil ışık yanar yanmaz, tabiri caizse, hangi biçimde gelirse gelsin, gerçekten havalanacak. Yani yıl sonunda 44K.

Kaynak: https://u.today/exclusive-interview-with-monkeyleague-cmo-on-how-web3-gaming-blurs-line-between-reality-and-virtual