Uzmanlar, sanal gerçekliğin Metaverse'de nerede oturduğu konusunda çatışıyor

Uzmanlara göre, sanal gerçeklik (VR) sonunda Metaverse içinde bir yere sahip olacak, ancak öngörülebilir gelecek için yavaş kabul oranları göz önüne alındığında.

Bir kişinin duyularını neredeyse sanal bir dünyaya sokma deneyimine rakip olabilecek pek bir şey yoktur - bu yüzden pek çok kişi Inanmak teknolojinin Metaverse için doğal bir uyumu olacağını.

Mark Zuckerberg'in Meta'sının büyük bahis yaptığı bir teknoloji. tanıtım Söylediği meta hesaplar, kullanıcıların Oculus VR kulaklıkları aracılığıyla Meta Horizons platformuna daha kolay erişmesini sağlayacak.

Metaverse platformu CEEK'in kurucusu ve CEO'su Mary Spio da VR metaverse bayrağını sallayanlardan biri. Cointelgraph'a verdiği röportajda Spio, kullanıcılar tamamen VR cihazlarının kullanımına dalmadıkça Metaverse'nin gerçek gücünün fark edilemeyeceğini savunuyor.

Spio'nun metaverse platformu CEEK, müzisyenler ve sporcular da dahil olmak üzere dijital içerik oluşturucuların sanal bir dünya ortamında hayran kitleleriyle doğrudan bağlantı kurmasına yardımcı olur.

Spio, platformunun VR deneyimine odaklanmayı seçtiğini, çünkü "Metaverse'nin faydalarının VR olmayan modda tam olarak gerçekleştirilemeyeceğini" söyledi.

“Sanal Gerçeklik tam bir sürüklenmeyi mümkün kılıyor ve bu mevcudiyet hissini, gerçek duyguları ve anıları yaratıyor; gerçek hayatta belirli bir zamanda ve yerde olmaktan farklı değil.”

Bununla birlikte Spio, VR teknolojisinin kitlesel olarak benimsenmesini görmeden önce içerik, kullanım kolaylığı ve erişilebilirliğin hala gerekli olması nedeniyle metaveri ihtiyaçlarının hem VR hem de VR olmayan erişilebilirliğe izin vermesi gerektiğini kabul ediyor.

Metaverse ve VR'nin benimsenmesi için "önümüzdeki iki ila üç yıl içinde bir kuantum sıçraması olacağına" inanıyor.

 Ancak Metaverse ekosistem geliştiricisi Everyrealm'in CEO'su Janine Yorio aynı fikirde değil. 

Yorio'ya göre, Metaverse platformları ve VR teknolojisi, karşılıklı değerlendirme olmaksızın yalnızca birbirlerinden geliştirilmelidir.

Tahminine göre, CEEK gibi VR için Metaverse deneyimlerinin çok küçük bir kısmı inşa ediliyor ve VR'nin dünyada önemli bir değişiklik yapmasının muhtemelen herhangi bir anlamlı ufukta gerçekleşmeyeceğini belirtiyor.

Bunun nedenleri “teknolojik engeller” ve teknolojinin en sıradan uygulamaları için basit insan tercihinde yatmaktadır:

“İnsanlar genellikle başka bir şey yaparken teknolojiyle oyun oynar veya teknolojiyle etkileşime girer. Dünyanın geri kalanını etkili bir şekilde engelleyen ve kullanıcıyı kullanırken fiziksel olarak savunmasız hale getiren bir VR kulaklığı kullanırken bu imkansız.”

Onun görüşü Statista gibi rakamlarla destekleniyor bulundu VR pazarının büyüklüğünün 4.8'de yüz hane başına yalnızca 2021 kulaklıktan yaklaşık 2.4 milyar dolar olduğu belirtildi göre Sanal Gerçeklik Pazarlamasına. Bunu Web 2.0 Metaverse şirketleriyle karşılaştırın. keyfini çıkarın 14.8 trilyon dolarlık piyasa değeri ve 7.1 milyar dolar değerinde Metaverse token pazarı göre CoinGecko'ya.

İlgili: Küçük işletmeler için Metaverse'in fırsatları ve riskleri

Bu arada Human Park'ın kreatif ve teknik direktörü Ricky Pearce, konuyla ilgili orta yolda bir duruş sergiledi.

Cointelegraph'a verdiği bir röportajda, geliştirici tarafındaki sınırlamalar ve kitlesel benimsemenin önündeki çeşitli engeller nedeniyle VR'nin Metaverse'e hazır bir öğe haline gelmesinin beş ila on yıl sürebileceğini söyledi – VR uygulamasının “kapalı olmadığını” kabul etmesine rağmen kartlar."

Pearce için asıl engel, Oculus'un cihazı daha erişilebilir hale getirerek büyük ölçüde çözdüğünü söylediği kulaklıktır. Bununla birlikte, bağlantı ve oyun, en azından önümüzdeki beş yıl boyunca zorlu bir mücadele olmaya devam edecek. 

Pearce, VR ve Metaverse'nin entegrasyonundaki bazı sınırlamaların, "bu şeylerin temel düzeyde bağlantı kurmasını engelleyen fiziksel sınırlamalar" nedeniyle hiçbir çözümü olmayabileceğini ekledi.

“VR başlangıcını gördüğümüzde, potansiyel olduğunu görebiliyordunuz. Ancak sürekli ve keyifli bir deneyim sunabilecek mekanik bileşenler henüz orada değildi ve şimdi de yoklar.”

Human Park henüz platformuna VR uygulamadı, ancak bunun gelecek için bir olasılık olduğunu söylüyor.