JPEG'ler 'Web3 ve NFT'lerin Geleceği Değil': Polygon Studios Metaverse Lead

Kısaca

  • Polygon Studios'un metaveri lideri Brian Trunzo şunları söyledi: azalmak Chainlink SmartCon 2022'de.
  • NFT'lerin ve Web3 teknolojisinin gelecekteki kullanım örneklerini, bunların oyunculardan nasıl kabul göreceklerini de tartıştı.

Yüzyılın ilk yıllarında NFT şu ana kadarki alan profil resimleri ve sanat eserleriyle ortaya çıktı en yüksek dolar satışları ve sürekli olarak manşetlere hakim oldu. Ancak pazar geliştikçe ve dünyanın sürükleyici geleceği interneti metaverse Şekillenmeye devam ederse, tokenize görseller NFT'ler için en öne çıkan kullanım örneği olmaya devam edecek mi?

Polygon Studios'un metaveri lideri Brian Trunzo öyle düşünmüyor. Chainlink SmartCon 2022 konferansındaki bir röportajda şunları söyledi: azalmak'dan Dan Roberts ve Stacy Elliott, kripto endüstrisinin ana akım benimsemeyi başaracağını söyledi Web3 teknoloji, NFT'ler ve metaveri "bunu söylemeyi bıraktığımızda" yani bu terimler artık gerekli olmadığında.

Trunzo, teknolojiye şüpheyle yaklaşanların Web3'e dair sınırlı bir anlayışa sahip olduğuna inanıyor ve gelecekte daha geniş bir NFT kullanım senaryoları dizisinin geçerli olacağını öne sürüyor. "Bunun nedeni, ana akım medyanın sağ tıkla-kaydet JPEG'leri, yatırım yapılabilir bir varlık sınıfı olduğunu bildirdiği anlayıştır; bence bu, Web3 ve NFT'lerin geleceği değildir" diye açıkladı.

NFT bir blok zinciridir simge Bu, bir öğenin mülkiyetinin kanıtı olarak kullanılabilir. Profil resimleri, sanat eserleri ve koleksiyon parçaları gibi dijital şeylerin yanı sıra etkileşimli video oyunu öğelerini, müşteri etkileşimi ödüllerini, emlak tapularını ve daha fazlasını da temsil edebilir.

Polygon Studios, yaratıcılar ve şirketlerle birlikte çalışıyor. Çokgen, Yan zincir için ölçekleme ağı Ethereum, lider blockchain NFT'ler için ve merkezi olmayan uygulamalar. Trunzo ve ekibi, metaveri lideri rolünde, çeşitli yaratıcıların sunduğu sürükleyici uygulamaları ve NFT destekli deneyimleri destekleyecek teknolojinin önünü açmaya yardımcı oluyor.

İşaret etti Starbucks'ın son NFT duyurusu varlıkların bir varlık sınıfının kendisinden ziyade bir teknoloji katmanı olarak nasıl kullanıldığının bir örneği olarak. Starbucks, müşterilerine NFT pulları dağıtmanın yanı sıra birinci sınıf NFT'ler satmak için de Polygon'u kullanacak ve bunların tümü müşterilere gerçek dünya avantajları ve deneyimleri kazandıracak.

"Web2 etkileşim açısından ölçüldüyse, Web3 de oyunlaştırma, markaya bağlılık açısından ölçülecektir" diye açıkladı.

Starbucks örneğinde, oyun benzeri bir 3D metaveri olmayacak. Decentraland or Sandboxancak NFT destekli program, kullanıcıların hem dijital hem de fiziksel alanlarda etkileşim kurmasını sağlayacak şekilde tasarlandı.

Bu tür Web3 oyunlaştırması, dijital modayla birlikte alanda gördüğü en büyük fırsatlardan biri. Daha önce r'nin kurucu ortağı olan Trunzoeal-dünya erkek giyim markaları, metaverse modasının kullanıcıların yalnızca kendini ifade etme ihtiyaçlarına değil, aynı zamanda gösteriş ve sanal "esneklikleri" sergileme arzusuna da hitap edeceğini söyledi.

Gerçek video oyunu deneyimleri söz konusu olduğunda Trunzo, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, NFT'leri olası bir fayda olarak gören tartışmanın tarafında yer alıyor. Birçok oyuncu NFT'ler konusunda heyecanlanmıyorumKısmen dolandırıcılık ve spekülasyonlar nedeniyle, aynı zamanda yaratıcıların ve yayıncıların bunları oyunculardan daha fazla değer elde etmek için kullanacaklarına dair yaygın inanç nedeniyle.

Tüm bu olumsuzluklara rağmen Trunzo, gittikçe daha fazla oyuncunun oyunlarda NFT kullanmanın faydalarını benimsediği bir "şişeden çıkan cin" bekliyor. Ona göre, oyuncuların ilerlemelerine ve ortaya çıkan avantajlara NFT varlıkları olarak gerçekten sahip olabilmeleri (bunlar daha sonra satılabilir veya belki diğer oyunlarda satılabilir) gerçek bir artı olacaktır.

Ancak bu gerçekleştiğinde gelecekteki tüm video oyunlarının NFT'leri kullanmasını beklemiyor. Bazı oyunlar tamamen zincir üzerinde yaşayabilir, bazıları NFT'lere ihtiyaç duymayabilir ve diğerleri mütevazı veya sınırlı Web3 işlevselliği ile arada bir yere yerleşebilir.

Trunzo, "NFT'leri oyununuza dahil etmeniz gerektiğini insanların boğazına tıkmaya çalışmıyoruz" dedi.

Bu arada, bazı erken dönem metaverse oyunları eleştirildi Geleneksel oyun endüstrisinin en iyi oyunlarıyla karşılaştırıldığında çok etkileyici grafikler için. Trunzo, Web3 oyunlarının henüz erken olduğunu kabul etti ancak aynı zamanda oyunların güzel görünmesi ve zamana karşı dayanıklı olması için mutlaka hiper-gerçekçi grafiklere ihtiyaç duymadığını da söyledi.

Trunzo, aralarında 2002'nin GameCube favorisi The Legend of Zelda: The Wind Waker'ın da bulunduğu popüler Nintendo oyunları gibi "zamansız IP"ye dikkat çekti; bu oyun, hiper-gerçekçi tasarım yerine cel-gölgeli karikatürize bir görünüm benimseyerek trendleri alt üst eden bir oyundu. Yirmi yıl sonra, o dönemdeki pek çok oyundan daha iyi durumda olduğu tartışmasız. "Bugün oynuyorsunuz ve muhteşem" dedi.

Mesela 20 yıl sonra aynı şey Decentraland için de söylenecek mi? Trunzo, Web3 oyunlarının sonuçta tüm şekil ve boyutlarda olacağına inanıyor; bazıları üst düzey grafikleri benimsiyor, diğerleri ise daha basit veya lo-fi estetiği tercih ediyor. "Herkes için bir şeyler olacağını düşünüyorum" dedi.

Kripto haberlerinden haberdar olun, gelen kutunuzda günlük güncellemeler alın.

Source: https://decrypt.co/111333/jpegs-future-web3-nfts-polygon-studios-metaverse