Hizmet Olarak Meta Evren Modeli Üzerinden Meta Evren Erişilebilirliği

Uzmanlar, metaverse'nin yeni sınır olduğunu iddia ediyor - markaların ve bireylerin hiper-gerçekçi deneyimlere dalmaları için sanal bir oyun alanı.

Peki markalar bu uçsuz bucaksız alana nasıl giriyor?

Yeni başlayanlar için, AR, VR ve 3D modelleme gibi en son teknolojileri kullanarak metaverse oluşturmak herkesin harcı değildir. Bunun da ötesinde, mevcut metaverse odaklı teknolojiler yığını, büyük ölçüde sınırlı katılım ve entegrasyon özellikleriyle dolu oyunlaştırılmış sanal dünyalarla sınırlıdır.

Bu nedenle, metaverse'nin - en azından mevcut durumunda - erken benimseyenlerin testlerine ve deneylerine devam etmeleri için boş bir tuvalden başka bir şey olmadığını söylemek abartılı olmaz.

 

MaaS: Metaverse Benimseme Katalizörü

"Hizmet olarak" modeli, Web2 ekosisteminin temeli haline geldi. Günümüzde hiç kimse cihazlarına yüksek maliyetli donanım ve yazılımlar satın almak veya onlarca program yüklemek istemiyor. Veri depolamadan video düzenlemeye kadar, Hizmet Olarak Yazılım (SaaS) modelinin büyümesi, Web2 markalarının bu kadar büyük bir başarı elde etmesinin birçok nedeni arasındadır.

Buna göre, metaverse başarılı olmak istiyorsa benzer bir "hizmet olarak" modeline ihtiyaç duyar. Bu bağlamda, hizmet olarak metaverse (MaaS) modeli en iyi şekilde, markaların ve kuruluşların yeni çağ teknolojilerini kullanarak sanal varlıklarını oluşturmalarına, özelleştirmelerine ve genişletmelerine olanak tanıyan kurumsal düzeyde bir çözüm olarak tanımlanabilir.

MaaS, yalnızca büyük markaların yerleşik platformlarla rekabet eden eşdeğerler oluşturmasına yardımcı olmakla sınırlı olmadığı için meta veri deposunun ana akım genişlemesini ve benimsenmesini potansiyel olarak yönlendirebilir. Bunun yerine, SaaS veya kullandıkça öde (PAYU) modeline benzer şekilde çalışır, yani kapsamlı teknik uzmanlığa sahip olmayan kuruluşlar, birkaç düğmeyi tıklatarak kendi meta veri havuzlarını hızla oluşturabilir, özelleştirebilir ve genişletebilir. küçük bir ücret. Küçük ve orta ölçekli işletmeler bile zorlu sermaye harcamaları olmadan metaverse'ten yararlanabilir.

 

Kişiselleştirilmiş Meta Evrenlerin Yapı Taşlarını Sağlamak

Standart bir MaaS platformunun nasıl çalıştığını anlamak için MetaMetaverse örneğini ele alalım. Bu platform, herkesin yerleşik oyunlar, yönetişim mekanizmaları, belirteç ekonomisi, etkileşimli ve oyunlaştırılmış deneyimler ve çok daha fazlası ile kişiselleştirilmiş bir meta veri havuzu oluşturmasına olanak tanır.

Platform, karmaşık teknolojiler ve kodlarla uğraşmadan kendi metaverse'lerini oluşturmak isteyen kullanıcılar için bir dizi özellik sunar. Basitçe söylemek gerekirse, Shopify e-ticaret işletmeleri için MetaMetaverse'tir. Öğrenme eğrisi yoktur. Yerleşik WYSIWYG (ne görürsen onu alırsın) ve sürükle ve bırak araçları da dahil olmak üzere tüm özelliklere kolayca erişilebilir. Platform, kullanıcıların kolayca seçip meta veri depolarına ekleyebilecekleri kapsamlı bir nesne, araç ve doku kataloğuna sahiptir.

Birçok MaaS platformunun aksine MetaMetaverse, 2B ve 3B varlıkların içe aktarılmasını da destekler; bu, DAO'lar, kuruluşlar veya bireyler gibi içerik oluşturucuların, ihtiyaçlarına göre daha fazla özelleştirmek ve oluşturmak için varlıkları platformun dışından sorunsuz bir şekilde yükleyebileceği anlamına gelir. Platform, diğer şeylerin yanı sıra e-Ticaret, merkezi olmayan yönetişim ve politikalar dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere tam teşekküllü sanal ölçek ekonomileri oluşturmak için gereken yapı taşlarını sağlar.

Organizasyonel bir bakış açısıyla her marka, sınırlı araçlar mevcut olduğunda elde edilmesi zor olan benzersiz kimliğini yaratmak ister. Ne yazık ki, mevcut MaaS platformları temel olarak, kuruluşların mevcut meta veri depolarıyla doğrudan rekabet eden kapılı ekosistemler oluşturmasına olanak tanıyan çözümler etrafında dönüyor. Bu, yaratıcı ve özelleştirilebilir seçeneklerin çarpıcı bir şekilde yokluğuyla sonuçlanır.

Buna karşılık, MetaMetaverse'in altyapısı, kuruluşlara kendi meta veri depolarında birden çok alt meta veri deposu oluşturma yetkisi verir. Daha sonra ek gelir elde etmek için bu alt metaverenleri yeniden satabilirler. Bunun da ötesinde, kuruluşlar, her biri için tercih edilen adları, açıklamaları ve URL'leri ekleme yeteneği dahil olmak üzere, oluşturdukları her meta veri deposunun özelliklerini özelleştirebilir.

Ardından, kullanıcı katılımını, kullanıcıyı elde tutmayı ve marka büyümesini doğrudan etkileyen oyunlaştırma ve etkileşim sorunu var. Oyun içi jetonlar ve ödüller içeren oyunlaştırılmış deneyimler oluşturmak karmaşıktır. MetaMetaverse, kuruluşların son derece işlevsel P2E oyunları oluşturmak için mevcut oyun mekaniklerini ve varlıklarını kullanmalarını sağlayarak bu ikilemin üstesinden gelir. 

Kişiselleştirilmiş oyunlar ve deneyimler geliştirmek isteyen markalar için platform, geniş varlık kitaplığı, listesi ve NFT'ler meta veri depolarında ve alt meta veri depolarında görüntülenecek ve varsayılan ayarları beğenilerine göre değiştirecek.

 

Geleceğe Doğru

Meta veri deposunun geniş çapta kabul görmesini sağlamanın tek yolu, MaaS'ın kullanıcıların, özellikle de blok zincir ve diğer gelişmekte olan teknolojilerin yerlisi olmayanların, kendi meta veri depolarını oluşturmalarını mümkün kılmasıdır. 

Hizmet olarak metaverse (MaaS), herhangi bir kodlama gerektirmeden bunu mümkün kılarak markalara ve kuruluşlara, ürünlerinin özelliklerini ve işlevlerini hedef tüketicilerin özel ihtiyaç ve tercihlerine göre uyarlama yetkisi verir.

Geleceğe bakıldığında, meta veri deposunun yolunun, SaaS modelinin yaygınlaşmasını sağlayan yola benzer olacağını öngörmek zor değil. Buna göre, MaaS kavramı norm haline geldiğinde, metaverse'nin gerçek potansiyeline tanık olacağız.

Sorumluluk Reddi: Bu makale yalnızca bilgi amaçlı sağlanmıştır. Yasal, vergi, yatırım, mali veya başka bir tavsiye olarak sunulmamış veya kullanılması amaçlanmamıştır

Kaynak: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model