Açık ve Kapalı Sanal Dünyalar

"Metaverse" (tekil) terimini genellikle tek bir varlığa atıfta bulunuyormuş gibi kullanırız. Gerçekte böyle bir şey yok, en azından henüz değil. Tek bir metaverse olduğunu kesin olarak söyleyip söyleyemeyeceğimiz, açık bir metaverse ile kapalı bir metaverse arasındaki farktır.

Yazar Neal Stephenson, 1992 tarihli "Snow Crash" romanında "metaverse" terimini kullandı. Bilim kurgu kitabında, paralel bir toplum olarak işlev gören tamamen sanal bir dünyayı tanımladı. Başlangıcından bu yana teknoloji uzmanları, Mark Zuckerberg, kripto topluluğu, oyun geliştiricileri ve çok daha fazlasını içeren çok çeşitli gruplar "metaverse" terimini benimsedi.

Bu ayın başlarında, Fortnite ve Unreal Engine'in yaratıcıları Epic Games'in CEO'su Tim Sweeney, şirketin yaptığı toplantıda büyük vizyonunu ortaya koydu. "Year In Review 2022" canlı yayını. İzleyicilere, oyun devinin oyun geliştirme ve Unreal Engine ile yaptığı film ve TV çalışması da dahil olmak üzere çeşitli kollarını "bilim kurgu meta evrenine daha da yaklaşan bir şeye" bir araya getirmeyi planladığını söyledi. 

"Distopik versiyon değil... ama sizin ve arkadaşlarınızın gerçek zamanlı bir 3D sosyal deneyimde bir araya geldiği ve tüm dünyayı keşfedebildiği gerçekten olumlu versiyonlar."

Bir metaverse'nin ne olduğuna dair hala kesin bir tanım yoktur, ancak zamanla gelişmiş ve daralmıştır. Kelimenin çoğu kullanıcısı, bunun bir tür sanal dünya veya dünyalar olacağını kabul ediyor. Web3 topluluğunda birçok kişi, bunun gibi dijital varlıkları içereceğine inanıyor. NFT'ler ve kripto para birimleri ve herhangi bir şirket tarafından kontrol edilmeyen güvenilir, merkezi olmayan bir çevrimiçi alan oluşturmak için akıllı sözleşmeler kullanacak. Ancak, herkes aynı sayfada değil.

Zuckerberg'in Meta ve Horizon Worlds'ü ve Epic Game'in Fortnite'ı, dijital varlıkların kullanımını temel olarak kendi ekosistemleri içinde sınırlayan iki “metaverse” örneğidir. Bu “metaverse”ler, tek bir kuruluş tarafından kontrol edilen sanal silolar gibi işlev görür ve dijital varlıkların kendi sınırları dışında kullanılmasını engeller.

Öte yandan, bir "açık meta veri deposu" birbirine bağlı ve birlikte çalışabilir olacaktır. Birbirine bağlı bir web üzerinde birden çok web sitesinin ve hizmetin bağımsız olarak nasıl var olabileceği gibi. Affyn'in CEO'su ve kurucusu Lucaz Leem, seçenekler açık ve kapalı arasındaysa, seçimin bariz olduğunu söylüyor. “Kapalı ekosistemler, Web2'nin yapılarıdır ve bugünün deneyimine hakim olan teknoloji tekellerini kopyalamaya çalışmıyoruz. Bunun yerine, yaklaşımımızın Metaverse aracılığıyla nihai hareket kolaylığını sağlayarak birlikte çalışabilirlik ve açıklık etrafında dönmesi gerekiyor.

Sözde bir metaverse kapalıysa ve mal sahibi tarafından yönetiliyorsa, onları kendilerinden önce gelen çok oyunculu çevrimiçi dünyalardan farklı kılan nedir? Habbo Hotel – dijital versiyonu Hilbert'in Grand Hotel paradoksu come to life – beta sürümünü Ocak 2001'de piyasaya sürdü. 1974'lerin ortalarına hakim olan fantezi MMORPG Runescape aynı ay piyasaya çıktı. Bugünün oyunlarının kaba bir öncüsü olan Mazewar, günümüz internetinin öncüsü olan ARPANET'te XNUMX gibi erken bir tarihte ortaya çıktı.  

Onlarca yıllık bu modele eklenemeyen herhangi bir meta veri deposu, yalnızca en son teknoloji ürünü görünmek için pazarlama dilini kullanıyor. Ademi merkeziyetçiliğin yanı sıra, gelecekteki herhangi bir meta veri deposunun önemli bir parçası, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik olacaktır. Bugünün internetinden farklı değil. Leem, "Mevcut MMORPG'lerin çoğunda oyuncular, geliştiriciler veya içerik oluşturucularla doğrudan etkileşim kurmaz" diye devam ediyor. "Bu engeller, herkesin aynı anda hem kullanıcı, yaratıcı hem de geliştirici olabileceği açık metaverse'lerle ortadan kalkıyor. Etkili bir şekilde, açık bir metaverse, her katılımcıyı bir paydaş olmaya teşvik eder. Sadece karşılığında ödül ve fayda almadan tüketen bir kullanıcı değil.”

Sanal Dünyanın Zincirler Arası Geleceği 

Ancak, kapalı bir metaevrenin rüyasını kovalayanlar her zaman kötü oyuncular değildir. Bazılarına göre, kapalı metaverse'lerin şu anda norm olması, yalnızca teknolojik sınırlamalarımızın sonucudur. “Daha büyük olduğuna inanıyorum Web3 Klaytn Vakfı Temsilci Direktörü Dr Sangmin Seo, bu fikir Web3 ahlakının neyle ilgili olduğunu gerçekten yansıttığı için topluluk açık bir meta evren için çalışıyor: izinsiz, güvenilir ve herkese açık olmak, "diyor. 

Bu vizyona ulaşmak için, blok zinciri tabanlı bir sanal dünyanın diğer platformlarla etkileşime girmesine izin verebilecek birden fazla düzeltme var. Blok zincirlerinin birbirleriyle konuşmasını sağlayan yakın zamanda geliştirilen çözümler, daha büyük, birbirine daha bağlı bir çevrimiçi dünya oluşturmak için kullanılabilir. “Köprüler” gibi düzeltmeler, kahinlerve zincirler arası uygulamaları mümkün kılan çözümler bizi bu vizyona bir adım daha yaklaştırabilir" diyor Dr Seo.

Ayrıca, sanal bir dünyanın "kapalı" olması, onun metaverse olmadığı anlamına gelmez. Web3 birlikte çalışabilirliği için altyapılar uygulayan Overeality gibi projeler, onları aynı şeyin farklı bir anlayışı olarak düşünmeyi tercih ediyor. CMO'su ve kurucu ortağı Shukyee Ma, "Metaverse dünyanın başka bir boyutu olmalı" diyor. “Metaevreni, her bir alt metaevrenin gerçek dünyadaki bir şehir veya ülke gibi olduğu tüm alt metaevrenin bir koleksiyonu olmalıdır. Tüm alt-metaverse'ler, birbirleri arasında tam birlikte çalışabilirlik ile birlikte, tanımımıza göre Metaverse'nin nihai biçimi olarak kabul edilir.

Önünü açmaya çalışan bir kuruluş, The Metaverse Standards Forum'dur. Amacı, mümkün olduğu kadar çok sayıda paydaşı bir araya getirerek ortak bir birlikte çalışabilirlik standardı oluşturmaktır. Haziran 2022'de kurulan grupta halihazırda Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon ve muhasebe devi PwC yer alıyor. Kapalı Metaverse öncüleri Meta bile yer alıyor.

Grup, teknoloji sektörü genelinde tutarlı terminoloji ve yönergeler geliştirmek de dahil olmak üzere bir dizi alana odaklanacak. Forum, zamanla hackathon'lar, prototip oluşturma, eklentiler ve açık kaynak araçları sağlamayı umuyor. Onun temeli tek başına yüreklendirici bir işarettir. Gelecekteki herhangi bir metaverse'nin kendisinden önceki internet kadar açık olacağına dair umut var. Parmaklar geçti, sonuç tek bir birleşik Metaverse olacaktır (çoğul değil, tekil).

Feragatname

Web sitemizde yer alan tüm bilgiler iyi niyetle ve yalnızca genel bilgi amaçlı yayınlanmaktadır. Okuyucunun web sitemizde bulunan bilgilere göre yapacağı herhangi bir eylem kesinlikle kendi sorumluluğundadır.

Kaynak: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/