"Metaverse" (tekil) terimini genellikle tek bir varlığa atıfta bulunuyormuş gibi kullanırız. Gerçekte böyle bir şey yok, en azından henüz değil. Tek bir metaverse olduğunu kesin olarak söyleyip söyleyemeyeceğimiz, açık bir metaverse ile kapalı bir metaverse arasındaki farktır.
Yazar Neal Stephenson, 1992 tarihli "Snow Crash" romanında "metaverse" terimini kullandı. Bilim kurgu kitabında, paralel bir toplum olarak işlev gören tamamen sanal bir dünyayı tanımladı. Başlangıcından bu yana teknoloji uzmanları, Mark Zuckerberg, kripto topluluğu, oyun geliştiricileri ve çok daha fazlasını içeren çok çeşitli gruplar "metaverse" terimini benimsedi.
Bu ayın başlarında, Fortnite ve Unreal Engine'in yaratıcıları Epic Games'in CEO'su Tim Sweeney, şirketin yaptığı toplantıda büyük vizyonunu ortaya koydu. "Year In Review 2022" canlı yayını. İzleyicilere, oyun devinin oyun geliştirme ve Unreal Engine ile yaptığı film ve TV çalışması da dahil olmak üzere çeşitli kollarını "bilim kurgu meta evrenine daha da yaklaşan bir şeye" bir araya getirmeyi planladığını söyledi.
"Distopik versiyon değil... ama sizin ve arkadaşlarınızın gerçek zamanlı bir 3D sosyal deneyimde bir araya geldiği ve tüm dünyayı keşfedebildiği gerçekten olumlu versiyonlar."
Bir metaverse'nin ne olduğuna dair hala kesin bir tanım yoktur, ancak zamanla gelişmiş ve daralmıştır. Kelimenin çoğu kullanıcısı, bunun bir tür sanal dünya veya dünyalar olacağını kabul ediyor. Web3 topluluğunda birçok kişi, bunun gibi dijital varlıkları içereceğine inanıyor. NFT'ler ve kripto para birimleri ve herhangi bir şirket tarafından kontrol edilmeyen güvenilir, merkezi olmayan bir çevrimiçi alan oluşturmak için akıllı sözleşmeler kullanacak. Ancak, herkes aynı sayfada değil.
Kaynak: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/