OpenAI, Web3 oyunlarında daha iyi sanat ve anlatıma yol açacak — Immutable exec

Akıllı sözleşmelerin ve Web3 arayüzlerinin oluşturulması, tamamen yeni bir kazan-kazan veya değiştirilemez belirteç (NFT) türü video oyunlarına yol açtı. Ancak 2021 kripto boğa piyasası ve ardından 2022'deki çöküş sırasında, bu nişteki oyunların çoğu, oyuncu sayısı ve işlem hacmi açısından inanılmaz iniş çıkışlar yaşadı.

Bu oynaklığa rağmen Cointelegraph'a konuşan bir Web3 oyun yöneticisi, yapay zekadaki (AI) yeni inovasyonların bu türü hiç olmadığı kadar iyi hale getireceğini söylüyor.

Alex Connelly, Gods Unchained dijital koleksiyonluk kart oyunu ve Immutable X NFT platformunun geliştiricisi olan Immutable'ın baş teknoloji sorumlusudur. Cointelegraph'a, yapay zeka odaklı bir Amerikan araştırma laboratuvarı olan OpenAI'nin çeşitli görevlere yardımcı olabilecek dost yapay zeka uygulamaları geliştirmeye adanmış yazılımların Web3 oyunları için yeni olasılıklar sunarak geliştiricilerin daha iyi sanat, daha zorlu karşılaşmalar ve üstün anlatım oluşturmasına olanak tanıyacağını söyledi. oyuncular için daha sürükleyici ve zengin bir deneyime yol açar.

Son: Kripto şirketleri, gelecekteki ürün ve hizmetlerde güven oluşturmayı hedefliyor

Connelly, ekibinin OpenAI uygulamaları için en çok baktığı alanın sanat olduğunu söyledi. Geçmişte, video oyunu sanatçıları genellikle aynı görüntülerin birden fazla versiyonunu oluşturmak zorundaydı. Örneğin, genellikle bir sanat eserinin farklı kısımlarını vurgulayan aynı görüntülerin veya biraz farklı versiyonlarının birden fazla boyutu olması gerekir. Bu bazen verimsizliğe yol açtı. Ancak OpenAI yazılımıyla, sanatçılar artık AI'nın bir sanat eserinin farklı versiyonlarını oluşturmasına izin vererek deneyler yapabilir ve sanatçıların orijinal eser oluşturmak için daha fazla zaman harcamasını sağlar.

Zorlu oyuncular… ama çok fazla değil

Daha iyi sanat yaratmanın anlık faydasının ötesinde Connolly, OpenAI'nin oyun oynamayı gelecekte daha da geliştirebileceği başka alanlar olduğunu söyledi. Ekibin tartıştığı konulardan biri, oyuncuların beceri düzeylerine dinamik olarak uyum sağlayabilen, bunaltıcı olmadan eğlenceli olacak kadar zor karşılaşmalar yaratan yapay zekanın oluşturulmasıdır. Connelly'nin belirttiği gibi:

"Bence bu teknolojinin rakipler için daha anlamlı bir karşı oyun oluşturma potansiyeli bizi gerçekten heyecanlandırıyor, bu nedenle kart takası oyunları veya RPG'ler gibi şeylerde zorlu şeylerden biri, doğru zorluk derecesine sahip bir yapay zeka oluşturmaktır. oyuncuların ihtiyaçlarına göre biraz uyarlanmıştır. Bence oyuncular için oyunlarda bulundukları yere uyan gerçekten derin ve sürükleyici, devam eden öğrenme eğrileri oluşturabileceğimizi düşünüyoruz. 

"Bence bu, kimsenin ona karşı oynamadığı kadar kolay veya ona karşı oynamanın eğlenceli olmadığı kadar zor bir şeye sahip olmadığınızdan emin olmak, o güzel virajı bulmak ve o oyuncuyu özelleştirmek için gerçekten önemli bir şey. Bu, bu teknolojinin harika bir kullanımı," diye ekledi.

Immutable'ın tahsil edilebilir ticaret kartı NFT oyunu, Gods Unchained

Tabii ki, video oyunu geliştiricileri her zaman bilgisayar rakipleri için oyuncular için doğru zorluğu sağlayacak AI programları yapmaya çalıştılar. Ancak Immutable yöneticisi, geçmişte geliştiriciler tarafından kullanılan stratejilerle karşılaştırıldığında OpenAI'nin daha iyi bir yaklaşım sağladığını söylüyor:

"Bence daha önce oyunlarda inşa edilenlerin çoğu, benim 'manuel olarak yazılmış' yapay zekalar dediğim, oyundaki rakibin kararlarını bir programcının orada tanıttığı bir dizi programlanmış kurala dayandırdığı şeylerdi."

Connelly devam etti, "'Hey, biz oyunu oynayan bir yapay zekayız' demek yerine ona ne yapacağını söylemek zorundasın. AI'nın amacı, her zaman kazanmak mı? Zamanın yaklaşık% 50'sini kazanmak mı? Bu oyuncuya karşı zamanın yaklaşık %50'sini kazanmak mı?' [...] Bu modelin ortasında çok fazla bulanıklık ve kara kutu var, [...] bu yeni teknoloji insanları oyunlar için gerçekten daha özelleştirilmiş deneyimler yaratacak bir konuma getiriyor.”

Connelly, bu yeni teknolojinin yalnızca bilgisayar kontrollü rakipler için yapay zeka oluşturmayı kolaylaştırmakla kalmayacağını söyledi; aynı zamanda "daha özel, kişiselleştirilmiş içerik, tam tek oyunculu deneyim" sağlayacaktır.

ChatGPT ve GPT3 hikaye anlatımı

OpenAI yazılımının en yeni parçalarından biri, ChatGPT olarak da bilinen Chat Generative Pre-trained Transformer'dır. oluşturmak için kullanıldı ticaret botları, bloglar ve hatta kripto şarkıları. 

Connelly, Immutable'ın oyunlarında ChatGPT kullanmayı planlayıp planlamadığına ilişkin bir soruya yanıt olarak, çok yeni olduğu göz önüne alındığında ekibin bunu düşünmenin yalnızca çok erken aşamalarında olduğunu söyledi. Bununla birlikte, ekibin, bir kart oyununda meydana gelen oyunlara dayalı hikayeler anlatacak bir AI anlatıcı yaratmanın yollarını denemek için önceki bir enkarnasyon olan GPT-3'ü kullandığını söyledi:

"Bu teknolojiyle çok güzel hikaye anlatma fırsatları olduğunu düşünüyoruz. Diyelim ki bir kart oyunundasınız ve bunu bir hikayede birleştirmek için GPT-3 elde eden kartlar oynuyorsunuz gibi fikirleri araştırdık. [...] Hiçbir insan, bütün bir oyunun girdilerini birbirine bağlayan bir hikaye yazamaz. Burada milyonlarca oyundan bahsederken bu imkansız olurdu, değil mi?

Bu iyimserliğe rağmen, ekibin bu hikaye anlatıcı fikrini uygulamaya çalışırken bazı karışıklıklarla karşılaştığı konusunda uyardı. İlk testler, oyuna eklemek yerine dikkati oyuna çeken "istenmeyen" anlatımla sonuçlandı, bu nedenle ekip hâlâ bir kart oyununa doğru miktarda anlatımın nasıl yerleştirileceğini bulmaya çalışıyor.

Guild of Guardians, Immutable'ın yaklaşan Web3 zindan gezgini. Kaynak: Guild of Guardians YouTube kanalı

Kulağa havalı gelen bu şeyi yaptık. Ama gerçekten oynadığımızda, bu onların [oyuncuların] kafasını karıştırıyor veya doğrudan onlarda yankı uyandırmıyor. Hâlâ doğru dengeyi buluyoruz, bunu yaparsak çok fazla spam içeriği oluşturmadığından nasıl emin olabiliriz? Bence bu, NFT'lerin ve oyunların, üretilen spam miktarını azaltmak için bazı potansiyel kullanımları olduğunu veya orada bazı maliyetlerin getirildiğini ve böylece insanların […] daha zengin deneyimler yaşayabileceklerini düşünüyorum” dedi.

OpenAI'yi kucaklayan Web3 oyun geliştiricileri

Connelly, oyunları geliştirmek için bu teknolojiyi kullanmak isteyenlerin sadece Immutable olmadığını söyledi. Ayrıca, Immutable X'te öğeler yayınlayan ortak geliştiricilerin OpenAI ile deney yapmaya giderek daha fazla ilgi duymaya başladığını görüyor.

Son: Kurumsal DeFi nedir ve bankalar bundan nasıl yararlanabilir?

Ona göre Web3 stüdyoları, diğer stüdyolarla karşılaştırıldığında bu yeni teknolojileri kullanma konusunda en hevesli olanlardır. Tüm oyun stüdyoları oyunlarını geliştirmek için OpenAI kullanmak istese de, büyük stüdyoların OpenAI özelliklerini uygulama risklerini almalarını daha maliyetli hale getiren bir "yenilikçi ikilemi" ile karşı karşıya olduklarını söylüyor. Bu nedenle gelecekte Web3 ve NFT oyunlarının bu teknolojilere öncülük etmesini bekliyor.