P2E oyunları uzun bir "olgunlaşma aşamasında"

Kazanmak için oyna (P2E) oyunlarını ve platformlarını çevreleyen yutturmaca 2022'nin başlarında azalmaya başladığında, Web3 katılımcıları oyunların daha "eğlenceli" ve daha az finans odaklı olması gerektiğini vurgulamaya başladı. 

En son bölümünde NFT Çelik, Alyssa Expósito ve Ray Salmond, Laguna Games'in CEO'su ve Crypto Unicorns'un kurucusu Aron Beierschmitt ile P2E odaklı blockchain oyunlarının sürdürülebilirliği hakkında konuşuyor. 

Beierschmitt'e göre, kazanmak için oyna modelinden oyna ve kazan modeline geçiş, bu oyunlar için hala deneyimlenmesi ve olgunlaşması gerektiğini gösteriyor. Beierschmitt, "Oyun yapma konusunda hiçbir şey değişmedi" dedi. Ancak blockchain teknolojisiyle, kripto yerlileri ve oyuncular artık bu oyna ve kazan modellerini oynayabilir, sahip olabilir ve potansiyel olarak bunlardan para kazanabilir. Eldeki daha büyük soru, sürdürülebilir mi?

P2E oyununun paradigma ve duygu değişimi

P2E etrafındaki duygu değişimi ve Crypto Unicorns'un buna nasıl yaklaştığıyla ilgili olarak Beierschmitt, daha fazla kullanıcı çekmek için gerçek zamanlı "beceri tabanlı oyun döngüleri" ile birlikte "ekonomik tarım simülasyonunun kombinasyonu yoluyla sürdürülebilirliğe giden bir yol çizdiğini" söyledi. ekosistemine giriyor. Beierschmitt'e göre bu oyun döngülerinin yalnızca bir biçim ve işlev görünümüne sahip olması değil, aynı zamanda oyuncular için eğlenceli ve ilgi çekici olması gerekiyor. 

Bununla birlikte, blockchain tabanlı oyunların herkes için olmadığını ve Crypto Unicorns'un hedef demografisinin kripto yerlisi olanlarla daha uyumlu olduğunu da kabul etti.

Beierschmitt'e göre, geliştiricilerin oynaması ücretsiz oyunlarda harcama yapan azınlıktaki oyunculardan maksimum değer elde etmesini sağlayan "ücretsiz oyun için teşvik uyumu" eksikliği var. Bu eşitsizlik, Web3 oyununun oyuncuların oyun içi öğeler, varlıklar ve beceriler söz konusu olduğunda yeni bir özerklik ve sahiplik düzeyine ulaşmasını sağladığı bir "paradigmada uyumsuzluk" yaratır.

Beierschmitt'e göre, oyna ve kazan modelini "zorlayıcı" kılan da bu, çünkü oyuncular en sevdikleri oyunu oynarken yol boyunca potansiyel olarak kazanabilirler. Beierschmitt, Web3'ün yalnızca oyuncuların menşeini ve mülkiyetini sağlamakla kalmadığını, aynı zamanda yönetişim modelleriyle, oyunculara ve katılımcılara artık "oyun, ekosistem ve IP'nin [fikri mülkiyet] yönünün sahipliğini" alma yetkisi verildiğini söyledi.

İlgili: Crypto Raiders, blockchain oyununun yeni kullanıcıları Web3'e nasıl çektiğini açıklıyor

Oyun içi ekonomiler devam eden bir çalışmadır

Oyun içi ekonomilerin çoğu oyna ve kazan oyunu için bir anlaşmazlık noktası olduğu kanıtlanmıştır. Oyun içi ekonomilerin uzun vadede sürdürülebilir olması için gerekli olan faktörleri tartışırken Beierschmitt, yardımcı olan bir faktörün pasif ve aktif oyuncular arasındaki dinamik olduğunu açıkladı. Pasif oyuncular, oyunda ilerlemek için aktif oyunculara yatırım yapanlardır. 

Ancak Beierschmitt, dinamiğin sürdürülebilir olması için "beceri tabanlı oyun döngüleri" ve "jeton havuzlarının" uygulanması gerektiğini vurguladı çünkü bu, oyuncuyu ekonomiye ve ekosisteme geri döndürür. Beierschmitt'in belirttiği gibi, oyna ve kazan oyunlarının çoğu hala "büyüme aşamasından" "olgunlaşma aşamasına" geçişlerini sıralıyor, ancak "önümüzdeki günlerde parlak gelecekler" olduğuna kesinlikle inanıyor!

Aron Beierschmitt ile tartışma hakkında daha fazla bilgi için, tam bölümü dinlediğinizden emin olun. NFT Çelik yeni on Cointelegraph Podcast sayfası veya Spotify, Apple Podcast'leri, Google Podcast'ler or TuneIn.