Poseidon DAO: metaverse'lerle karşılaşma

Poseidon DAO'su, 16 Ocak'ta geçtiğimiz Pazartesi günü, normal Twitter Alanında yerleşik 3 Web3 gerçeğine yer verdi. Herkes tarafından hissedilen bir ihtiyaç olan sektördeki NFT'lerin birlikte çalışabilirliğinden başlayarak Meta şirketinin (eski adıyla Facebook) sektörde yarattığı etkiye kadar çeşitli noktalar birlikte tartışıldı.

Gerçeküstü

üzerinde artırılmış gerçeklik deneyimleriyle değiştirilen ve uyarlanan, gerçek dünyayla bağlantılı bir Metaverse oluşturmak amacıyla 3 yılında kurulmuş bir Web2018 platformudur.

Bunu yapmak için 3 katmanlı bir yapı kullanırlar: "sahiplik katmanı" olarak da adlandırılan ilki, sanal dünyayı dünyanın tüm yüzeyini kaplayan ve satın alınabilen altıgenlere böler. NFT'ler, ikincisi "eşleme katmanı" olarak adlandırılır ve binaların içinde bile son derece hassas bir şekilde coğrafi konumlandırmaya olanak tanırken üçüncüsü, NFT'lerin kod aracılığıyla yüklenmesine ve hatta meta veri deposunun içine inşa edilmesine izin veren "oluşturucu katmanı"dır.

meta geçidi

meta geçidi çok yeni bir şirkettir; kendi metaverse'sini geliştirmemiştir, ancak çeşitli platformları incelemeyi ve pazara girmek isteyen şirketlerle metaverse'leri birbirine bağlamayı amaçlamaktadır. 

Metagate, kurucusunun da belirttiği gibi Web 3.0'da faaliyet gösteren ikinci nesil şirketlere aittir ve tam olarak “geleneksel” sektördeki şirketler ile dünya arasında bir köprü oluşturarak çalışır. metaverse, her varlığa kendi ihtiyaçlarına en uygun meta veri deposunu sunmayı ve farklı platformlarda onların adına geliştirmeyi başarıyor. 

Nemesis

Nemesis dijital avatarlar aracılığıyla etkileşim kurmanın mümkün olduğu, gerçek yaşam ile dijital yaşam arasında bütünleşmeyi amaçlayan bir 3D metaversedir. Örneğin, ortak bir şirketten bir çift gerçek ayakkabı satın alarak ve bir QR kodunu tarayarak, aynı ayakkabıyı Web3'te avatarınızın ayaklarında da bulabilirsiniz. 

Nemesis, kitle pazarı yaklaşımına odaklanan bir meta evrendir ve bu, kitle pazarı henüz günlük olarak blok zinciri kullanmaya hazır olmadığı için ademi merkeziyetçiliğin tam olmadığını gerektirir. Amaç, Web2 ve Web3 arasında bir köprü görevi görmektir, çünkü platformu kullanmak için bir cüzdana sahip olmanıza gerek yoktur, sadece bir sosyal profile bağlanarak oynayabilirsiniz; Açıkçası bir cüzdan kullanmak, etkileşim için daha fazla olanak sağlar.

Farklılıklar ve işbirliği

Over ve The Nemesis, metaverse projeleri arasındaki farkları da tartıştılar: Over, fiziksel dünyaya daha fazla odaklanırken The Nemesis, oyun dünyasına daha fazla odaklanıyor. Bununla birlikte, her ikisi de Web3'te Web2'de olduğundan çok daha yaygın ve yaygın olan platformlar arası işbirliğinin önemini vurguladı. 

Birlikte çalışabilirlik ve NFT'ler

Daha sonra tartışma, tam bir birlikte çalışabilirliği sağlamaya çalışmak için üç platformun tümü tarafından hissedilen ihtiyaç üzerinde odaklandı. Gerçekten de Over ve The Nemesis, birlikte çalışabilirlik yoksa Web3'ün Web2'den çok az farklı olduğunu söyledi. 

Tüm platformlar, aynı NFT'lerin farklı metaverse projelerinde kullanılmasına izin veren bir standart oluşturmaya katkıda bulunmalıdır. Metagate, dışındaki şirketlerle iletişim halinde blockchain dünyası, aynı zamanda şu noktayı paylaşıyor: Dışarıdan bir şirket NFT pazarlamaya yatırım yapacaksa, maksimum birlikte çalışabilirliğe sahip olmak, onların daha az risk almasına ve dolayısıyla daha az endişeyle yatırım yapmasına olanak tanır. 

Gelecek uygulamalar

Daha sonra, özellikle tüm Web3 platformlarının kullanıcılarının Roblox kullanıcılarının yalnızca %3'i olduğu dikkate alındığında, hedeflenecek pazarın hala çok büyük olduğu göz önüne alındığında, Web0.5 platformlarının genel halkın gözündeki algılarını iyileştirmek için ne yapması gerektiğinden bahsettiler. . 

Nemesis, örneğin, kullanıcıların daha iyi bir performans elde etmelerini sağlayan "bedenimi geliştir, avatarımı geliştir"e odaklanarak dolandırıcılıkla mücadele ürünlerine ve platformun kullanımını gerçek hayatla 360 derece bağlamaya odaklanır. gerçek hayatta egzersiz yaparlarsa avatar. 

Üstelik yeni teknolojiler sayesinde tamamen sürükleyici bir deneyim elde etmek, sadece oyun oynamakla kalmayıp, aynı platformda aynı anda sohbet etmek veya görüntülü görüşme yapmak da mümkün olacak.

Over'a göre, bunun yerine Web3'e aktarılan fiziksel konumlardan yararlanmaya ve onlara farklı yerlerin hikayesini açıklayan ve anlatan anıtlar veya şehirler içinde kullanıcıya rehberlik edebilen avatarlarla eşlik etmeye daha fazla odaklanılmalıdır. Bir sonraki adım, bir anıtı cep telefonuyla basitçe çerçeveleyerek gerçek zamanlı olarak 3 boyutlu rekonstrüksiyonlar yapmak olacaktır.

Meta Algısı

3 oyuncu da Meta'nın yeni etkileşimli ve sürükleyici İnternet'in popülerleşmesine büyük katkıda bulunduğu konusunda hemfikirdir, ancak meta veri deposu Web2 iken Meta hala tamamen Web3 alanıdır. Son olarak tartışma, metaverse'yi dolduran ve distopya yaratmamaya çalışan NFT'lerin mülkiyeti kavramı hakkında kullanıcıları eğitmenin önemi üzerinde durdu. 


Kaynak: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/