Roblox Büyük Rus Oyuncu Tabanını Tanıtıyor, Metaverse Reklamlarını Hedefliyor

Roblox Corporation, metaveri tekliflerini genişletmeyi düşünse de Rusya'da 2 milyondan fazla aktif oyuncuya sahip.

Bazı yeni teklifler arasında Gucci, Ralph Lauren ve Chipotle gibi yüksek profilli ortakların metaveri reklamları yer alacak. Geliştiriciler interaktif reklam panoları, taksi çatıları, posterler veya diğer alanlar aracılığıyla reklam yayınlayabilir ve reklam gelirinin bir kısmını alabilirler. Ayrıca oyuncuları Gucci Town veya Chipotle'ın sanal restoranlarından biri gibi yeni markalı deneyimlere götürebilecek oyun içi 3 boyutlu portallar da olacak.

Roblox büyüdü Kullanıcı tabanı Rusya'da, Ukrayna'yı işgal eden Kremlin'i cezalandırmak amacıyla büyük oyun şirketlerinin bölgeden çekilmesi yoluyla. Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA ve Nintendo Co. gibi büyük isimler Rusya'ya satışları ya durdurdu ya da azalttı, bu da Roblox'un varlığını kurmasının önünü açtı. Oyunun ABD'de yaklaşık 11 milyon aktif kullanıcısı var

Son geliştirici konferansı sırasında Roblox açıkladı meta veri ortamında hangi markaların gayrimenkul işgal edebileceğine karar verirken dikkatli olması gerektiğini söyledi. Sürükleyici reklamlar 13 yaş ve üzeri oyuncuları hedef alacak ve şirketin yayınlayacağı yeni yaş yönergelerine uygun olacak.

Büyük markalar zaten Roblox gayrimenkulünü işgal ederken, bu Meta Platformlarını (diğer adıyla Facebook) meta evrenin ticari merkezi olma hedefinde nerede bırakıyor?

Meta CEO'su Mark Zuckerberg, şirketin meta veri tabanını sanal toplantılar yapma, sosyalleşme, alışveriş yapma, öğrenme ve oyun oynama fırsatı sunan çok yönlü bir ortam olarak konumlandırdı. Ve şirket şu ana kadar hedefledi eğitim sanal dünya geliştiricilerini meta veri tabanını oluşturmak için gereken çalışmalara alıştırmanın aracı olarak. Aynı zamanda, bir uzmanın ticari fırsatlar için bir test alanı, insanların meta evrende ne kadar ödemeye istekli olduklarının bir turnusol testi olduğunu söylediği, Oculus Quest VR başlık kullanıcılarının kullanımına sunulan bir sanal gerçeklik deneyimi olan Horizon Worlds VR'ye de öncülük etti.

Roblox yaratıcıları şimdiye kadar Robux adlı sanal para birimini reklam alanı satın almak için, özellikle de oyuncuları oyunlarını oynamaya teşvik etmek için kullanıyordu. Oyuncular ayrıca Robux'u meta veride alışveriş yapmak için kullanıyor ve gelirin bir kısmı Roblox'a gidiyor.

Meta, meta veri deposunda ödeme şekli olarak kripto para birimlerini kullanıp kullanmayacağını açıklamadı. Kendi sanal para birimini yaratma girişiminde, düzenleyicilerden ciddi tepkiler almasıyla rezil bir şekilde başarısız oldu. Ancak bu yılın başlarında açıkladı küçük bir geliştirici grubunu hedef alan sanal para biriminin piyasaya sürülmesi ödeme almak VIP erişimi ve mücevher gibi eşyalar için. Bu yeni para biriminin meta veri ekonomisinin temelini oluşturup oluşturmayacağı belli değil.

Meta veriden para kazanmayı kim başaracak? Roblox, metaverse reklamcılığının henüz test edilmemiş sularında hızla ilerliyor gibi görünse de, hayata başlangıçta gelir için reklama güvenen bir şirket değil, bir fizik simülasyon motoru olarak başladı. Ancak iyimserlik ve nezaketin oyuncu katılımının önemli bileşenleri olduğunu öne sürüyor. büyük halkla ilişkiler skandalları Bu son yıllarda Meta'yı sarstı.

Yine de Zuckerberg'in dizginsiz hırsı ve Meta'nın geçmişi göz önüne alındığında hardball oynamak, milyar dolarlık bir metaveri geliri dilimi için ciddi bir oyun yaptığını görmek zor değil.

Ama yapması gereken bazı şeyler var.

Feragatname

Web sitemizde yer alan tüm bilgiler iyi niyetle ve yalnızca genel bilgi amaçlı yayınlanmaktadır. Okuyucunun web sitemizde bulunan bilgilere göre yapacağı herhangi bir eylem kesinlikle kendi sorumluluğundadır.

Kaynak: https://beincrypto.com/roblox-touts-huge-russian-player-base-targets-metaverse-ads/