Shiba Inu Metaverse, Real Engine 5.1 Kullanarak WAGMI Tapınağının Resmi Görüntülerini Yayınladı

- İlan -Google-Haberlerde-Bizi Takip Edin

 

Shiba Inu'nun metaveri ekibi WAGMI Tapınağı merkezinin ilk resmi görüntülerini yayınladı.

Görüntüler bugünün erken saatlerinde Ryo Plaza Fireside sohbeti sırasında paylaşıldı. Etkinliğin katılımcıları ekibin Ryo Plaza'nın ilk konseptini paylaşmasını bekliyordu. Ancak metaverse ekibi WAGMI Tapınağının ilk resmi görünümünü ortaya çıkararak herkesi şaşırttı. 

“…WAGMI Tapınağı'na geri dönmek ve dünyadaki herkese Merkez'e ilk bakışı sunmak istedik!” takım ünlü.

WAGMI Tapınağı

O fazlalaştı ekip WAGMI Tapınağı merkezinin ilk konseptini paylaştı eylülde. Shiba Inu'nun metaverse ekibi, dijital konumun mimari tasarımının Pekin'deki Cennet Tapınağı da dahil olmak üzere farklı şehirlerden alındığını belirtti. İlginçtir ki ekip üç ay içinde merkezi bir konseptten gerçeğe dönüştürdü.

Resim kaynağı: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Resim kaynağı: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Resim kaynağı: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Gelişme hakkında yorum yapan eğlence dünyasının duayeni Brandie Konopasek, Eylül ayında Shiba Inu'nun meta veri ekibine eklendi; @brandiekono şuraya"Wagmi'nin resmi fotoğraf yayını! Bunu konseptten gerçeğe dönüştürmek inanılmazdı. Bunlar, çevreden gelen doğrudan çekimlerdir. Shib meta veri dizisi.

WAGMI Tapınağı'nın ilk görünümünün yayınlanmasından bu yana SHIB meraklıları, güzel tasarım için ekibi alkışlamak üzere yorum bölümüne gitti.

SHIB Metaverse Unreal Engine 5.1'i Kullanıyor

Bugün bir tweet'te, Shiba Inu'yu en çok etkileyen kişilerden biri olan @ShibPP, SHIB: The Metaverse'nin Unreal Engine 5.1 üzerine kurulduğunu açıkladı.

Özellikle, SHIBArmy üyeleri meta veri tabanının Unreal Engine kullanılarak oluşturulacağından şüpheleniyorlardı. Projenin arkasındaki ekip, SHIB: The Metaverse'nin geliştirilmesinde Unreal Engine'in kullanılacağına dair birkaç ipucu verdi. 

Temmuz ayında Shiba Inu'nun baş geliştiricisi Shytoshi Kusama, Discord'da SHIB: The Metaverse hakkında bir ipucu paylaşarak projenin "gerçek dışı" görüneceğini söyledi. Ancak birçok soruya rağmen projenin ne kadar "gerçek dışı" görüneceğine dair yeterli ayrıntıyı paylaşmadı. Shiba Inu'nun geliştirme stüdyosu The Third Floor ile ortaklığının ardından şirket, Unreal Engine deneyimini ortaya çıkardı yaptığı açıklamada şunları söyledi: 

"TTF'nin Unreal Engine'deki gerçek zamanlı işleme ve yaratıcı yinelemeyle desteklenen hızlı prototip oluşturma özelliği, fikirleri ve konseptlerden görünümleri 3D prototiplere dönüştürecek." 

Geçen ay başlatılanUnreal Engine 5.1, Unreal Engine'in en son sürümüdür. Unreal Engine geliştiricileri, sürümün UE5'te sunulan çığır açıcı özellik seti ile tasarlandığını, böylece farklı sektörlerdeki yaratıcılar için onu daha çok yönlü, verimli ve sağlam hale getirdiğini söyledi. 

Yeni nesil konsollarda ve yetenekli bilgisayarlarda 60 fps hızında çalışan oyunları ve deneyimleri desteklemek için Lumen dinamik küresel aydınlatma ve yansıma sistemi, Nanite sanallaştırılmış mikro poligon geometri sistemi ve Sanal Gölge Haritaları'nın (VSM) temelini oluşturduk. , hızlı tempolu rekabetçi oyunların ve ayrıntılı simülasyonların gecikme olmadan çalışmasını sağlıyor" Unreal Engine ekibi şunları söyledi. 

- İlan -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1