Üzgünüz, Oyuncular—Apple'ın Vision Pro Başlığı Sizin İçin Yapılmadı


Apple Uzun zamandır beklenen Vision Pro'yu tanıttı bugün artırılmış gerçeklik (AR) başlığını inceledik ve 3,499 dolarlık cihazın donanımını, yazılımını ve kullanım durumlarını detaylandırmak için oldukça zaman harcadık. Ancak bugün Apple'ın pek bahsetmediği bir şey oyundur.

Sunum sırasında Apple, özellikle oyun oynarken yalnızca bir kez gösterdi: kulaklığın mevcut Apple Arcade oyunlarını desteklediğine dikkat çekti; bu, orijinal olarak iPhone'lar ve iPad'ler için tasarlanmış, ayrıca Mac ve Apple TV'de oynanabilen oyunları oynayacağı anlamına geliyor.

Aslında Apple, basitleştirilmiş bir mobil basketbol simülasyonu olan NBA 2K23 Arcade Edition'ın yalnızca mobil versiyonunu gösterdi. Sunum sırasında birinin PlayStation 5 DualSense gamepad'i kullanarak sanal kayan ekranda oyunu oynadığını görüyoruz.

Apple, Vision Pro'nun 100 başlarında tüketicilere ulaşmasıyla birlikte 2024'den fazla Apple Arcade oyununun uyumlu hale getirileceğini söylüyor; bu, Apple'ın abonelik hizmetindeki toplam iOS serisinin yaklaşık yarısını temsil ediyor. İOS'taki diğer önemli Apple Arcade oyunları arasında Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing ve Lego Builder's Journey yer alıyor.

Apple Arcade portföyünde harika oyunlar var. Ayrıca Apple, aralarında Candy Crush Saga ve Myst Mobile'ın da bulunduğu, cihaza taşınacak mevcut iOS uygulamalarının bir listesini gösterdi. Yine de, bunlar muhtemelen dijital ekranlarda veya sanal olarak önünüze konumlandırılmış pencerelerde oynatılabilecektir.

VisionOS App Store'un kısa bir demosu sırasında, klasik satranç ve zar oyunlarını içeren Game Room'un yanı sıra Super Fruit Ninja ve kullanıcıların yer aldığı Roblox benzeri bir platform olan Rec Room'un bir limanı da dahil olmak üzere, potansiyel olarak daha sürükleyici birkaç oyunun listelendiğini gördük. - VR oyunları yarattım. Ancak bunlar gösterilmedi, yalnızca App Store arayüzünde görüldü.

Apple'ın şu ana kadar gösterdiğine göre, Vision Pro'nun başlangıçtaki oyun odağı, tam 3D sürükleyicilik için tasarlanmış bir cihaz olmasına rağmen, öncelikle geliştiricilerin düz ekranlarda oynanan mevcut oyunları ve büyük ölçüde doğadaki gündelik oyunları taşıması etrafında dönüyor.

Oyunlar nerede?

Apple, Meta Quest 2 veya PC tabanlı VR kulaklıklarda bulacağınız gibi tamamen sürükleyici VR oyunları göstermedi. Belki de daha şaşırtıcı olanı, yeni tür deneyimler için gerçek ve dijital dünyaları birleştiren orijinal artırılmış gerçeklik oyunlarını sergilememesiydi.

Disney'in sunum sırasındaki kısa bölümü, mutfak tezgahınızda bir Disney World geçit töreni oluşturma, Mickey Mouse'un oturma odanızda gezinmesini sağlama veya Marvel'in "Ya Olursa?" oyununun etkileşimli bir versiyonunu kontrol etme yeteneği dahil olmak üzere potansiyel kullanım senaryolarına işaret ediyordu. çizgi roman animasyon serisi. Ama bunlar sadece şakaydı.

Apple’s headset is wildly expensive, but also wildly innovative, packing in an array of new technical advances that enable an augmented reality experience that looks more polished, approachable, and alluring than past attempts.

Büyük ihtimalle geliştiriciler bu teknolojiden etkileşimli oyunlar ve sürükleyici deneyimler yaratmak için yararlanacak. Örneğin Apple, VisionOS'un platformlar arası bir dizi oyun ve uygulamayı destekleyen Unity motorunu destekleyeceğini duyurdu. Bu, geliştiricilerin tanıdık araçları kullanırken oyunları aktarmalarına veya yeni oyunlara başlamalarına yardımcı olacaktır.

Ancak bugün göz alıcı oyun demolarının olmayışı, Apple'ın Vision Pro oyunlarında liderlik yapmayacağını ve cihazı önemli bir satış noktası olarak oyunla birlikte pazarlamayı planlamadığını gösteriyor. Belki de bunun nedeni, ilk başta yalnızca cebi zengin olan erken benimseyenlerin katılacağını öne süren cömert fiyat noktasıdır.

Öte yandan Apple uzun süredir eleştiriliyor. oyunlara karşı belirgin kayıtsızlık. Apple, mobil oyunların yaygınlaşmasıyla App Store satışlarından kesinti yaparak büyük bir başarı elde etti ancak şirket, Mac oyunlarını ciddi şekilde destekleme ihtimaline uzun süre omuz silkti. Bu hiçbir zaman şirket için büyük bir öncelik olarak görülmedi.

İronik bir şekilde Apple, bugünkü WWDC açılış konuşmasında başka bir yerde Mac oyunlarını daha büyük bir şekilde sergiledi ve geliştiricilerin oyunlarını aktarmalarına ve Apple'ın çiplerinde iyi çalışmasını sağlamalarına yardımcı olacak yeni araçları vurguladı. Aslında Metal Gear Solid'in yaratıcısı Hideo Kojima, en son oyunu Death Stranding'in yeni Mac versiyonunu sergilemek için kısa bir süreliğine ortaya çıktı.

Ancak konu, diğer cihazlarda bulunmayan yeni türden sürükleyici oyun deneyimlerinin kilidini açma potansiyeline sahip olan Apple kulaklığına gelince, oyun oynamak bir kez daha sonradan akla gelen bir fikirmiş gibi geldi. Apple ayrıca konuyla ilgilenmedi metaverse kavram Meta'nın popüler hale getirdiği ve bu Web3 gibi oyunlar Sandbox ve Decentraland baskı yapıyorlardı.

Oyun uzun zamandır Apple için düşük bir öncelik gibi görülüyordu ve bugünkü Vision Pro'nun tanıtılması bu düşünceyi daha da güçlendirdi. Kabul edelim, Apple'ın AR oyunlarına yönelik tüm kartlarını göstermemiş olması ve 2024'teki ilk çıkış öncesinde ivmeyi korumak için bunu daha sonraya saklaması mümkün.

Ancak Apple'ın beklenen kulaklığının piyasaya sürülmesini bir yol olarak görenler için yeni türde oyun deneyimlerini teşvik etmek ve sürükleyici çevrimiçi meta veri dizisi konseptini başlattığımızda, bugünkü olay coşkunun bir kısmını azaltmış olabilir.

Kripto haberlerinden haberdar olun, gelen kutunuzda günlük güncellemeler alın.

Source: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you