Metaevrende Meta'nın Geleceği: Zorluklar ve Fırsatlar

Geçtiğimiz yıl, Mark Zuckerberg ve sosyal medya şirketi Meta için zorlu geçti. Meta, COVID-1.1 salgını sırasında artan çevrimiçi etkinlik nedeniyle Ağustos 2021'de 19 trilyon dolarlık piyasa değeri zirvesine ulaşmasına rağmen, Temmuz 2022'de üç aylık gelirinde ilk kez düşüş yaşadı.

Bunu üç ay sonra başka bir düşüş izledi ve yatırımcılar arasında Zuckerberg'in denenmemiş metaverse dünyasına yılda 10 milyar dolar yatırım yapma kararı hakkında endişelere neden oldu. Şirketin piyasa değeri Kasım ayına kadar %60 düşerek 11,000 çalışanın veya işgücünün %13'ünün işten çıkarılmasına yol açtı. 

Satışlar Düştü, İyimserlik Arttı

1 Şubat'ta Meta, 4.5'nin son üç ayında satışlarda yıllık %2022'lik bir düşüş bildirdi. Düşüş beklenenden küçük olsa da şirket, mevcut çeyrek için iyimserliğini dile getirerek gelirlerin 28.5 milyar dolara ulaşacağını tahmin etti. Apple'ın iDevices için gizlilik kuralları, reklamverenlerin çevrimiçi müşterileri izlemesini zorlaştırmadan önceki 2021'in ilk üç ayından daha yüksek. 

Zuckerberg, harcamaların dikkatli bir şekilde yönetildiğini ve şirketin kâr amacı gütmeyen veya daha az kritik projeleri kısma konusunda daha proaktif olacağını belirtti. Şirket ayrıca 40 milyar dolar değerinde Meta hissesini geri almayı planladığını da duyurdu.

Meta için bir başka iyi haber de, California'daki bir yargıç, Federal Ticaret Komisyonu'nun Meta'nın satın almasına karşı açtığı davayı reddetti. Içinde, önde gelen bir sanal gerçeklik fitness uygulaması üreticisi.

Yatırımcılar habere olumlu tepki verdi. Son üç ayda hisse fiyatındaki %70'lik artışın ardından, Meta'nın hisse fiyatı kısa süre önce %20 daha arttı. Bu, piyasa kapitalizasyonunu 484 milyar dolara çıkardı ve bu, mücadele eden teknoloji devi için olası bir canlanma olduğunu gösteriyor.

TradingView'den META Hisse Senedi Grafiği
META Hisse Senedi Grafiği TradingView

Zorluklara rağmen, Zuckerberg iyimser olmaya devam ediyor. Meta, Apple'ın gizlilik düzenlemelerini aşmanın yollarını buldu ve Yapay Zeka yetenekleri gelişiyor. Ve özellikle, algoritmaların Meta'nın ana gelir kaynakları olan Instagram ve Facebook'ta kısa videolar sunduğu 'Reels'de. Bu, kısa biçimli bir video platformu olan TikTok'a bir yanıttır.

TikTok Patlaması

TikTok, kısa video formatı ve eğlenceli içeriğiyle özellikle gençler arasında hızla büyük bir takipçi kitlesi kazandı. Bu, Facebook üzerinde, kullanıcılarıyla, özellikle de gençlerle etkileşim kurmanın ve elde tutmanın yeni yollarını bulması için baskı oluşturdu. 

İle yarışmak Tik tak, Facebook, TikTok'un tarzını taklit eden kısa biçimli bir video platformu olan Reels gibi yeni özellikler tanıttı ve şimdi Instagram'ı benzer videolarla ana Facebook uygulamasında entegre ediyor.

Yine de TikTok'un Meta'nın Facebook'una göre belirgin bir avantajı var. TikTok, gizlilik skandalları ve diğer tartışmalar geçmişinden çok daha az etkilenen bağımsız bir platformdur. Facebook rekabet edebilmek için benzer özellikler sunmalı ve gizlilik ve verileri ele almalıdır. güvenlik kaygılar.

Çinli bir şirketin sahibi olduğu TikTok da ABD'de incelemeye tabi tutuluyor. Bazı milletvekilleri, ulusal güvenlik endişelerini gerekçe göstererek uygulamanın boykot edilmesi çağrısında bulunuyor.

TikTok'un yanı sıra daha fazla engel var. Bir zamanlar istikrarlı olan dijital reklamcılık pazarı daha döngüsel hale geliyor ve ekonomik görünüm belirsiz. Meta'nın batılı ülkeleri resesyondan kurtulsa bile, reklamverenler harcamalarında daha temkinli davranabilir. Ya da daha kötüsü, Meta'nın rakipleriyle harcayın.

Ve bir TikTok yasağı çağrılarına rağmen, yakın gelecekte (hiçbir şeyin hızlı bir şekilde olmadığı) Washington'da yasal işlem yapılması pek olası değil. 

Meta, başka bir FTC davasının dağılması için çağrıda bulunduğu ülkedeki düzenleyicilerin hâlâ meydan okumalarıyla karşı karşıya. Avrupa'da, büyük dijital ajanslar için katı düzenlemeler hazırlanıyor. 

Belki de en önemlisi, geçen yılın sonunda Meta'nın ana sanal dünya cazibesi olan Horizon Worlds'ün kullanıcı sayısındaki düşüşün kanıtladığı gibi, çok az insan metaevrene geçmek için istek gösterdi.

Diğer Sanal Dünyaların Halihazırda Milyarlarca Oyuncusu Var

Metaverse pazarındaki rekabet söz konusu olduğunda Meta daha da büyük bir zorlukla karşı karşıyadır. Mevcut (ve gelişen) sanal dünyalar şimdiden ilk on oyunda milyarlarca oyuncu hesabına ev sahipliği yapıyor.

 Herhangi bir zamanda, bu sanal alemlerde 2.5 milyar oyuncu bulunmaktadır. Bu sayı, Facebook, Instagram ve WhatsApp kullanıcılarının toplamını geride bırakıyor.

Tencent'in Hakimiyeti

3.5 milyar oyuncu hesabıyla ilk üç sanal dünya, Player's Unknown Battlegrounds, Crossfire ve Dungeon Fighter, Tencent, dünyanın en büyük oyun şirketi.

Tencent, WeChat, QQ ve Spotify'a sahip ve onlara Meta'da olmayan devasa bir çevrimiçi sosyal ödeme sistemi sağlıyor. Tencent ayrıca, 40 milyon ek oyuncuyla Fortnite'taki en büyük çevrimiçi sanal konserleri yürüten Epic'in %350'ına sahip.

Minecraft ve Roblox Yol Gösteriyor

Microsoft'un Minecraft 600 milyon oyuncuya sahiptir ve Microsoft'u dünyanın en büyük beşinci oyun şirketi yapmaktadır. Xbox konsolu, Microsoft HoloLens ve metaverse vizyonuyla Microsoft bile Meta'nın çok ilerisinde.

Başka bir metaverse, Roblox, Meta'yı da geride bırakıyor. Şu anda ABD'deki 50 ila 9 yaşındaki çocukların %12'si Minecraft veya Roblox oynuyor. Bu, Meta'nın meta veri deposunun gelecekte benimsenmesi için bir tehdit oluşturuyor. Roblox, günlük yaklaşık 60 milyon oyuncuya ulaştı.

DemandSage'den Roblox DAU Tablosu
Roblox DAU'lar Grafiği Talep Bilgisi

Bu arada Meta'nın Oculus, Horizon Home, Horizon Worlds ve Horizon Workrooms ile sadece 5 milyon kullanıcısı var.

Bu, Meta'nın hızla büyüyen metaverse pazarında önemli zorluklarla karşı karşıya olduğu anlamına gelir. Metaverse, Minecraft, Roblox, Tencent's Crossfire, PUBG ve Dungeon Fighter gibi oyunların liderliğini üstlendiği devasa bir oyuncu tabanına zaten sahip. 

Ayrıca, metaverse Unity ve Unreal Engine gibi motorlar üzerine kuruluyor ve her ikisi de geliştirilmekte olan binlerce projeyle milyarlarca dolarlık işletmeler haline geldi. Ve Meta'nın Horizon Worlds'ü şirket içinde değil, Unity motoruyla oluşturulmuştur.

Sosyal Ağlar Anahtardır

Meta, TikTok ve Pinterest gibi platformlardan önemli bir rekabetle karşı karşıya. Meta, gizlilik ve güvenlik endişelerini ele alarak alakalı ve rekabetçi kalabilmek için gelişmeli ve uyum sağlamalıdır. Ve görsel olarak çekici ve ilgi çekici bir kullanıcı deneyimi sağlamaya odaklanmak.

Meta'nın bu zorluklarda başarılı bir şekilde yol alıp alamayacağı, sosyal medya pazarındaki gelecekteki başarısını belirleyecektir. 

Microsoft, Tencent, Roblox ve Unity'nin hakimiyeti Meta'yı tehdit ediyor özlemleri metaverse için. Bu şirketler, sanal gerçeklik pazarında güçlü bir yer edinmiştir ve bu alanda yenilik yapmaya devam edecek kaynaklara ve uzmanlığa sahiptir. 

Mevcut manzara göz önüne alındığında, Meta'nın önemli bir pazar payı kazanması zor olabilir. Zuckerberg'in daha büyük metaverse vizyonunu finanse etmek için karlı Facebook ve Instagram platformları aracılığıyla gelirini artırmaya devam etmesi gerekiyor.

Feragatname

Web sitemizde yer alan tüm bilgiler iyi niyetle ve yalnızca genel bilgi amaçlı yayınlanmaktadır. Okuyucunun web sitemizde bulunan bilgilere göre yapacağı herhangi bir eylem kesinlikle kendi sorumluluğundadır.

Kaynak: https://beincrypto.com/meta-will-call-it-comeback-story/