Metaverse Şimdi Aptalca Görünüyor, Ama Bu Hızla Değişiyor

The Metaverse Looks Stupid Now, But That's Changing Fast

reklâm


 

 

Metaevrenin gelişiyle ilgili hiç bitmeyen abartılı reklam, sokaktaki ortalama bir insanı, yakında kalıcı olarak sanal gerçeklikte yaşayacaklarına ikna etmek için yeterli. 

Eğer Mark Zuckerberg istediğini yaparsa, bir milyar insan on yılın sonunda en azından bir kısmını metaevrende yaşıyor. Onun güveni Citibank tarafından da tekrarlanıyor. gösterileri Bu gerçekleştiğinde metaverse ekonomisinin değeri 8 trilyon ila 13 trilyon dolar arasında olacak. Bunlar göz kamaştırıcı sayılardır, bu yüzden metaveri topladı McKinsey'nin tahminlerine göre Ocak 177'den bu yana 2021 milyar doların üzerinde yatırım yapıldı. 

Çok fazla iyimserlik var, ancak çoğu metaverse dünyasının grafikleri sanki 20 yıllık bir Super Nintendo Eğlence Sistemi oyununda yersiz olmayacakmış gibi göründüğünden, bu milyarlarca ruh yine de biraz ikna edici olabilir.

Meta başlattı meta veri tabanı platformu Horizon Worlds bu yılın başında büyük bir tantanayla karşılandı, ancak çok az kişi gördüklerinden etkilendi. Aslında öyleydi geniş çapta alay Pek çok gözlemci tarafından en kötü eleştiri Zuckerberg'in bacaksız, ruhsuz ve gülünç derecede 'sevimli' çizgi film benzeri avatarına yöneltildi.

Alay edilmek için gelen yalnızca Meta'nın metaveri değil. Piyasadaki en büyük Web3 platformlarından bazıları alay konusu oldu. Decentraland, Decrypt ile grafikleri nedeniyle sıklıkla alay ediliyor bir incelemede dikkat çekmek "amansızca düz" bir araziyle karakterize edildiğini. Eleştirmen Tom Wiggins, "Grafik açısından özellikle sürükleyici bir sanal gerçeklik deneyimi olamayacak kadar sınırlı" diye yazdı.

reklâm


 

 

The Sandbox ve CryptoVoxels gibiler, standart çizgi film benzeri avatarlarla bloklu görsellerle oluşturulan muazzam 3 boyutlu dünyalarıyla biraz daha iyisini sunuyor.

Resim: Merkez dışı bölge

Dijital ve Fiziksel Arasındaki Çizgileri Bulanıklaştırıyoruz

Şansınız yaver giderse, bu ilk meta veri dizileri yerini grafik cephesinde çok daha fazla gerçekçilik sunan daha benzersiz ve sürükleyici ortamlara bırakacak. Meta veri tabanının görünümünü iyileştirmek ve yaşadığımız fiziksel dünyaya daha yakından benzemesini sağlamak için bir dizi girişim çalışıyor. Markalar, deneyimi daha gerçekçi kılmak amacıyla meta veri platformlarına daha gerçekçi estetikler ekliyor. 

Grafiksel olarak üstün bir meta veri tabanı oluşturmanın en büyük oyuncularından biri, yaratıcılara daha iyi bir lisans vermek için Omniverse platformuna daha fazla araç ekleyen Nvidia'dır. gerçek dünyayı kopyala. Nvidia'nın yapay zeka destekli araçlarıyla Omniverse'teki sanatçılar, geliştiriciler ve diğer kullanıcılar daha kusursuz sanal dünyalar inşa edebilecek. Nvidia, teknolojisinin mimari ve ürün tasarım firmaları tarafından dijital ikizler oluşturmak ve görsel efektler oluşturmak için benimsendiğini iddia ediyor.

Başka bir yerde, yakın zamanda Bloomberg ortaya Apple'ın karma gerçeklik kulaklığıyla ilgili üç "gerçeklik" ticari marka başvurusu. iPhone üreticisi Reality One, Reality Pro ve Reality Processor olmak üzere üç işletim sistemi için başvuruda bulundu. Bloomberg, bunun Apple'ın farklı özelliklere ve görsel yeteneklere sahip bir dizi sanal dünya yarattığının sinyalini verdiğini söyledi.

Moda tasarımı uygulaması Idoru yetişmekte olan tasarımcılara son derece gerçekçi sanal kıyafetler, aksesuarlar ve avatarlar yaratmaları için bir platform sağlar. Son derece özelleştirilebilir görsel efektlerle dijital moda dünyasına hoş bir dozda gerçekçilik katıyor. Uygulama kullanıcıları, dünyanın en iyi tasarımcılarından bazılarının son derece ayrıntılı grafik motorlarıyla oluşturulmuş ve gerçek dünya estetiğine sahip tasarımlarını görüntüleyebilir.

Görünümlü Cam Laboratuvarı dijital stüdyo Kibaa EviBu arada tasarım firmalarına fiziksel dünyayı taklit eden paralel bir dijital evren yaratmaları için araçlar sunuyor. Amacı, şirketlerin, müşterileri uzaktan barındırabilecekleri mevcut binaların ultra gerçekçi avatarlarla tamamlanan sanal kopyalarını oluşturmalarına yardımcı olmaktır. HoK, daha önce popüler, meta veri tabanı tabanlı grafik gerçekçiliği yaratmış olduğundan, grafik gerçekçilik konusunda çok fazla kökene sahiptir. GenZeroes NFT koleksiyonu. GenZeroes, meta veri deposunda hem video hem de çizgi roman formatında barındırılan birden fazla bölümün yer aldığı, dünyanın ilk canlı aksiyon NFT entegreli dijital dizisidir ve bu yılın başında piyasaya sürülmesinden bu yana büyük bir hayran kitlesine sahip olmuştur.

Resim: GenZero'lar

“Tasarladığımız tüm fiziksel alanlar (iç mekanlar, binalar, kampüsler ve şehirler) meta alanlar olarak doğuyor” şuraya HOK'un Planlama Direktörü Brian Jencek. “Biz bunlara sadece 3 boyutlu modeller diyoruz. Gerçekçi görünen sanal ortamlar oluşturmak için oyun tasarımcılarının kullandığı Blender, Unreal Engine, Unity ve Twinmotion gibi araçların çoğunu zaten kullanıyoruz."

Oyun motorlarının kullanımı gidilecek yol olabilir. VictoriaVR Kendisini dünyanın ilk fotogerçekçi metaverisi olarak tanıtıyor ve Unreal Engine'i kullanarak hiper gerçekçi bir dijital alan yarattı. VictoriaVR, gelişmiş grafik ve görsel teknolojiden yararlanarak, gerçek dünyada hiç de yabancı görünmeyecek, gerçeğe yakın özel efektler ve manzaralar sunar.

Resim: VictoriaVR

Hatta RobloxBloklu grafiklerle eşanlamlı bir oyun olan meta veri tabanı izleyicilerinin daha fazla gerçekçiliğe ihtiyaç duyacağını fark etti. Bu amaçla kısa süre önce yaratıcıların kendi bloklarını ve dokularını yüklemek, oluşturmak ve tasarlamak için kullanabilecekleri yeni bir araç piyasaya sürdü; bu araç onlara metaveren oyunu içinde oluşturdukları 3 boyutlu dünyalar üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor.

Metaveri devam eden bir çalışmadır ancak hızla gelişen bir çalışmadır. Zuckerberg hala geniş çapta alay konusu olan avatarına nasıl bacak ekleyeceğini bulmaya çalışıyor olabilir, ancak diğerleri gerçek dünyayı çok daha yakından taklit eden tamamen yeni bir dijital alan oluşturmak için çalışıyor. Bu süper gerçekçi tasarımlar imkansızı mümkün kılmayı ve metaevreni yaşanabilir hale getirmeyi vaat ediyor. Yaratıcılık hızla ortaya çıkıyor ve metaevrende daha gerçekçi bir estetik ortaya çıkıyor. Yavaş ama emin adımlarla fiziksel ve dijital ortamlar arasındaki ayrımı bulanıklaştırıyor ve bunların birbirinden ayırt edilmesini zorlaştırıyoruz.

Kaynak: https://zycrypto.com/the-metaverse-looks-stupid-now-but-thats-change-fast/