Sandbox Nedir ve Metaverse'i Sonsuza Kadar Nasıl Değiştirecek?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

reklâm


 

 

Minecraft, 2.5 milyona ulaşan günlük oyuncu sayısıyla bugüne kadar dünyanın en popüler oyunlarından biridir. Oyunu ve büyüleyici, kutu tabanlı oynanışını bilmeyen neredeyse hiç kimse yok. Kum havuzu. 

Ancak son zamanlarda Minecraft'ın pazar payı beklenmedik bir aday tarafından sekteye uğradı. Sandbox. Sandbox, oyuncuların Ethereum blockchain aracılığıyla kendi oyun deneyimlerini yaratabilecekleri, mobil öncelikli bir oyundur. Oyuncular daha sonra yerleştirdikleri her bloğun gerçek mülkiyetine sahip olmanın yanı sıra, oluşturdukları içerikten para kazanabilirler.

Bugün Sandbox'ın dünyayı nasıl kasıp kavurduğuna, Metaverse'deki "sandbox" video oyunu deneyimini ne kadar ileri götürebileceğimize ve Sandbox'ın pazar payını daha önce olduğu kadar alabilecek başka bir oyuna bakacağız. Minecraft'ta.

Sandbox Nedir?

Sandbox, kullanıcıların kendi oyun deneyimlerini oluşturup sahiplenebilecekleri bir blockchain oyun platformudur. Sandbox, kullanıcıların oyun içinde kendi içeriklerini oluşturabilmelerini sağlayan üç bölümden oluşuyor. Bunlar:

  • VoxEdit: Basit bir 3D voksel (Bir 3D piksel, Minecraft'ta bir blok düşünün) modelleme ve oyuncuların 3D nesneler yapmasına ve canlandırmasına olanak tanıyan NFT oluşturma araç seti. Bir nesne oluşturulduktan sonra bir sonraki adıma aktarılabilir.
  • Pazar Yeri: Nesneler oluşturulduktan sonra NFT haline gelmek üzere pazara aktarılabilirler. Burada kullanıcılar VoxEdit'te oluşturulan tüm NFT'lerini yükleyebilir, yayınlayabilir ve satabilirler.
  • Game Maker: Game Maker, Sandbox'ın gerçek etidir. Burada oyuncular kendi 3D oyun deneyimlerini oluşturup tasarlayabiliyorlar. Bu, oyuncuların tutarlı bir oyun oluşturan karmaşık komut dosyaları oluşturmasına olanak tanıyan, kodlama gerektirmeyen bir araçtır.

Peki, tüm bu kullanıcı yapımı oyunlar ilk etapta nerede oynanıyor? Oyunda kullanıcıların içeriklerini yerleştirebilecekleri 166,464 adet “LAND” bulunmaktadır. Her ARSA ayrı ayrı sahip olunabilir ve 96 x 96 metrelik oyun alanından oluşur.

reklâm


 

 

Bu alan miktarı yeterli değilse ve bazı karmaşık, takım tabanlı oyunlar için yeterli değilse, oyuncular bunun yerine bir ESTATE sahibi olabilirler. Bir EMLAK, varlıklarınızı ve oyunlarınızı yerleştirebileceğiniz birden fazla araziden oluşan bir koleksiyondur.

Kullanıcıların mutlak kontrole sahip olduğu oyunların çekiciliği hafife alınamaz. Sandbox, 2'de 2. alfa sürümünün yayınlanmasından bu yana toplam 2020 milyon kullanıcıya ulaştı. Blockchain oyunlarının bir bütün olarak daha popüler hale gelmesiyle birlikte, Sandbox'ın gelecekte de büyümeye devam etmesi muhtemeldir. 

Blockchain oyunları, CryptoKittens'ın konseptin karlı olabileceğini ilk kez göstermesinden bu yana hızla büyüyor. Bu oyunların performans göstermeye devam etmesinin ve etraflarında özel topluluklar toplamasının pek çok nedeni var.

Her şeyden önce oyuncular oyunlarının bazı bölümlerine sahip olmayı severler. Oyunlarda kullanılan NFT'lere gerçek anlamda sahip olabilmek ve bunların elinizden alınamayacağını bilmek harika bir duygu.

Daha sonra, oyuncuları oyunu oynamaya daha fazla teşvik eden "kazanmak için oyna", "sahip olmak için oyna" ve "amaç için oyna" kavramları var. Kazanmak için oyna ve sahip olmak için oyna modelleri, oyuncuların oyun içi varlıklara gerçek parayla sahip olmalarına ve satmalarına olanak tanır. Öte yandan, oyun amaçlı oyun, oyuna yatırılan ücretleri ve parayı hayırsever amaçlar için kullanır.

Son olarak oyun içi ekonomi meselesi var. Çoğu çok oyunculu oyunun bir çeşit pazarı vardır. Ancak oyun pazarları meşhurdur. kararsız. Ancak blockchain oyunları, oyun içi ekonomiyi gerçek para birimlerine bağlayarak bu sorunu çözüyor. Örneğin The Sandbox, tüm satın almalar ve yönetim kararları için $SAND tokenlarını kullanıyor.

Yönetim belirteçleri aynı zamanda oyunculara, oyunlarının arkasındaki ekiplerle etkileşime girme ve oyunun büyümesine etki etme yolu sağlar. Bu, mutlu bir oyuncu tabanı sağlar ve geliştiricilerin, oyuncu tabanının görüşlerini zaten bildikleri için güncellemelerden sonra büyük bir oyuncu memnuniyetsizliğiyle karşılaşmamalarını sağlar.

Gerçek Bir Sandbox Deneyimi Nasıl Görünür?

Sandbox oyunları özünde, oyuncu tabanının oyun dünyasında içerik oluşturmak için yaratıcılığını kullanmasına izin verilen oyunlardır. Bununla birlikte, meta veri deposunda sandbox oynanışı vaat eden pek çok deneyim, çıtayı pek karşılamıyor. Ember Sword, Blankos ve benzerleri, oyuncuların oyun dünyasında yapabilecekleri açısından temelde sınırlıdır.

Pek çok oyuncunun sandbox oynanış tarzına bu kadar güçlü bir şekilde tepki vermesinin nedeni, bu tarzın biz oyuncular olarak oyun dünyasını etkilememize ne kadar izin vermesidir. Değerli anılar yaratabilir ve oyun dünyasında benzersiz yapılar ve deneyimler yaratmak için arkadaşlarımızla birlikte çalışabiliriz.

The Sandbox yüksek kaliteli bir sandbox deneyimi sunarken, kendi pazar payının da yenilmesine neden olacak gibi görünmeye başlıyor. DİYAR. REALM, oyuncuların The Sandbox ile ilgili temel şikayetlerini, yani çok ölçeklenebilir olmamasını ele alıyor.

Oysa Sandbox oldukça katı bir teknolojiye sahip ve eninde sonunda ya yeniden tasarlanmalı ya da üzerinde çalıştığı sunucuların sayısı büyük oranda artırılmalıdır. REALM sonsuz şekilde ölçeklenebilir. Oyunun geliştiricileri, önceki teknoloji kurucularından oluşan bir ekiple gerçekten yenilikçi bir deneyim ortaya çıkardılar.

Hem avatarınızda hem de oyun dünyasında sonsuz özelleştirme sağlarlar. Oyun, basit, voksel tabanlı grafiklere güvenmek yerine, kullanıcılarına gerçekçi bir sahne sunmak için gelişmiş 3D modelleri kullanmayı tercih ediyor.

Çıkışı görmekten heyecan duyanlar için, 21 Haziran ve 22 Haziran'da Oseanworld ile yapılan REALM oyununun özel bir önizlemesi olacak. 

Sonuç olarak, sandbox blockchain oyunları şu anda iyi bir yerde ve mevcut hitlerden hangisinin (varsa) birkaç yıl içinde zirvede kalacağını görmek istiyoruz.

Kaynak: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/