GameFi'de geçen ay neler değişti?

Önceki boğa piyasasında yüzlerce kazan-kazan oyunu piyasaya sürülürken, pazarın gerilemesi nedeniyle yalnızca birkaçı istikrarlı bir kullanıcı tabanını koruyabildi. Bu, aktivitenin düşmeye devam ettiği Temmuz ayında açıkça ortaya çıktı.

Ancak zorlu piyasa koşulları, öne çıkmayı başaran bir avuç oyunun da ön plana çıkmasına neden oldu. Splinterlands düşük giriş engeli, basit oynanışı ve yüksek savaş hızı sayesinde kullanıcıları elinde tutan projelerden biri. Axie Sonsuzluk ayrıca ivme kazanmak için yeni özellikler sunmaya devam etti.

Footprint Analytics verileri gösteriyor GameFi sektörünün Temmuz ayındaki genel performansı.

  • Toplam kullanıcı sayısı aylık bazda %21 azaldı ve yeni kullanıcı artışı zayıftı.
  • İşlem aktivitesi aylık bazda %55 ve yıllık bazda %737 düşüş gösterdi.
  • Proje sayısında aylık büyüme %2'nin altında gerçekleşti.
  • Risk sermayesi finansmanı aylık bazda %17 ve yıllık bazda %126 arttı.

GameFi Piyasası Genel Piyasa Analizi

GameFi proje sayısı %2'den az arttı ve BNB'deki yeni proje büyümesi gecikti

80 Temmuz'a kadar art arda 3 ay boyunca 31'den az GameFi projesi başlatıldı. Grafikte de görüldüğü gibi, tüm zincirler durgun bir büyüme gördü (Polygon ve WAX ​​hafif yükselişte olmasına rağmen).

Ayak İzi Analizi - GameFi Protokolleri
Ayak İzi Analizi – GameFi Protokolleri

Oyuncular, oyunun oynanabilirliğine ve ağ deneyiminin akıcılığına daha fazla önem veriyor ve ağ için son derece yüksek gereksinimlere sahipler. Ethereum zincirinde her fırsatta yüksek gas ücretleri ödemeniz gerekiyor. Zincir içi tıkanıklık sorunuyla karşılaşıldığında oyunculara çok kötü bir deneyim yaşatabilir. Bu nedenle bu konular yeni projeler oluşturan geliştirme ekipleri için bir önceliktir.

Ayak İzi Analizi - Zincirde Kullanılan Gaz
Ayak İzi Analizi – Zincirde Kullanılan Gaz

Ethereum'daki yeni projeler yüksek ücretler ve sıkışıklıkla karşı karşıya, bu da Temmuz 2021'den bu yana daha fazla projenin BSC'ye (şu anda BNB) taşınmasına yol açtı.

Bu yol açtı BNB Kullanıcıları elde tutmakta başarısız olan yüksek hacimli oyunların ilgisini çekmek; bu da miktarın yüksek, kalitenin düşük olduğunu gösterir.

Ayak İzi Analizi - BSC GameFi Takipçisi
Ayak İzi Analizi – BSC GameFi Takipçisi
Ayak İzi Analizi - Ethereum GameFi Takipçisi
Ayak İzi Analizi – Ethereum GameFi Takipçisi

Her iki zincirle karşılaştırıldığında, Çokgen işlem başına maliyetinin Ethereum'a göre yaklaşık 10,000 kat daha düşük olması ve işlem hızının 7000 tx/s'ye kadar çıkmasıyla daha hızlı bir çözüm sunmuştur.

GameFi Web3 kategorisi, GameFi'nin toplam finansmanının %98'ini oluşturuyor

Blockchain'de Web3 konseptinin yükselişiyle birlikte oyun endüstrisine daha yeni senaryolar ve gereksinimler getiriliyor.

Haziran ayıyla karşılaştırıldığında, GameFi finansman faaliyeti Temmuz ayında kademeli olarak toparlanarak %17 arttı. Finansman kategorileri açısından, blockchain teknolojisinin gelişmesiyle birlikte, Web3 tipi GameFi'ye giderek daha fazla yatırım fonu enjekte ediliyor ve bunların arasında Web3 tipi finansman %98'i oluşturuyor.

Ayak İzi Analizi - Oyun Finansmanı Dağıtımı
Footprint Analytics – Oyun Finansmanı Dağıtımı

Web3 geçen yılın Kasım ayından bu yana kamuoyunun gözüne girdi. Nisan ayı sonrasına kadar Web3 kripto pazarının odak noktası haline gelmedi. Animoca Brands yakın zamanda 75.32 milyon dolarlık finansmanın tamamlandığını duyurdu. Bu, 358.8 Ocak'ta açıklanan 18 milyon doların ardından açıklanan ikinci finansman dilimidir. Web3'e güçlü bir şekilde odaklanan şirket, açık meta veri tabanı vizyonunu gerçekleştirmek için meta veri deposu endüstrisindeki mevcut birlikte çalışabilirlik sorunlarını ele almayı hedefliyor.

Footprint Analytics - Oyun Finansmanı Sıralaması
Footprint Analytics – Oyun Finansmanı Sıralaması

Temmuz ayında genel olarak piyasadaki dalgalanmaların ardından toplam 22 proje finansman aldı. Yatırım turları, diğer turlarla desteklenerek aylardır başlangıç ​​aşamasında hala aktiftir. Bu, kullanıcıların proje başlatıldıktan sonraki aktif süreleriyle büyük ölçüde ilgilidir. Projenin aktif kullanıcı sayısına bakılırsa birden fazla projenin aktif olduğu süre; Yıldız Köpekbalıkları ve kriptominler 3 ayı geçemez. Bu nedenle mevcut proje geliştirme eğilimine göre VC'nin yatırım fonları hala yeni projelerde kalıyor.

Footprint Analytics - Temmuz Ayında Finanse Edilen GameFi Projelerinin Sayısı
Ayak İzi Analizi – Temmuz Ayında Finanse Edilen GameFi Projelerinin Sayısı
Footprint Analytics - StarSharks: Aylık Yeni Kullanıcılar ve Aktif Kullanıcılar
Ayak İzi Analizi – StarSharks: Aylık Yeni Kullanıcılar ve Aktif Kullanıcılar

Hive kullanıcılarının çoğunluğunu Splinterlands oyuncuları oluşturuyor

Footprint Analytics, aylık toplam kullanıcı sayısının 1.19 milyon olduğunu, bunların 483,000'inin yeni kullanıcı ve 710,000'inin eski kullanıcı olduğunu gösteriyor. Yılın başında geliştiriciler, çeşitli oyun türleri ve stilleri aracılığıyla milyonlarca kullanıcıyla etkileşime geçti. Ve bunları geniş bir oyun yelpazesinde denemeye devam ediyorlar. Kullanıcılar bir boğa piyasasını yakalayabilirlerse kâr ederler, ancak bir ayı piyasasıyla karşılaşırlarsa başları belaya girer.

Ayak İzi Analizi - Aylık GameFi Kullanıcıları
Ayak İzi Analizi – Aylık GameFi Kullanıcıları

Genel abone tabanı Ocak'taki 3.59 milyon oyuncudan Temmuz'da 1.19 milyona düştü (%-69). İşte GameFi'nin sıkıntılı noktaları:

  • Temel olarak madencilik, üretim ve yeniden üretime dayalı bir ekonomik model ile özgünlük eksikliği.
  • Bazı oyunlar, oyuncuların oynayabilmeden önce oyun jetonlarına yatırım yapmasını gerektirir ve kullanıcıların sermaye kurtarma konusunda güçlü bir talebi vardır.
  • Ayı piyasasından etkilenen sonsuz enflasyon modeli, yönetişim tokeni ve oyun içi token fiyatları düşüyor; oyunları ölüm sarmalından kurtulamıyor.

Sonuç olarak, çoğu P2E oyunu ekonomik istikrarı korumak için şu anda yeni oyuncuların oyuna girmesini gerektiriyor.

Axie Infinity ve Splinterlands iki örnektir.

Splinterlands piyasaya sürülmesinden bu yana nispeten sıcak bir oyun oldu. Temmuz ayında yeni kullanıcı yüzdesi açısından Splinterlands, tüm projeler arasında en yüksek yüzdeye sahip proje oldu.

Footprint Analytics - Protokole Göre Yeni Kullanıcılar Yüzdesi
Ayak İzi Analizi – Protokole Göre Yeni Kullanıcılar %
Footprint Analytics - Zincire Göre En İyi 10 Oyuncu
Footprint Analytics – Zincire Göre En İyi 10 Oyuncu

Mart ayından önceki Axie infinity'nin aksine, gerçekten gelir elde etmek amacıyla oyuna katılmak için, evcil hayvan P2E'yi satın almak için gerçek para gerekiyordu (o zamanki döviz fiyatıyla yaklaşık 110 $ olması bekleniyordu). Ancak ortalama bir oyuncu için maliyet yüksektir ve pazar eğilimleri değiştikçe geri ödeme süresi de uzayacaktır. Ancak Splinterlands'ın oyuna katılmak için yalnızca 10$'a ihtiyacı var, bu da giriş için düşük bir engel.

Genel olarak Axie infinity'nin geliştirme ekibi, oyunu tasarlarken ilginç tasarımları göz ardı etti ve kartlar ve ücretsiz özellikler ekleyerek Origin sürümünü Mart ayı sonunda piyasaya sürdü. Ve sanal Arazi rehin işlevi Temmuz ayı başında başlatıldı. Umarım kullanıcılar sadece para kazanmakla kalmaz, oyunun eğlencesini de yaşarlar.

Axie Infinity'nin kaderi dönüyor

GameFi'nin aylık işlem hacmi değişiminden, geçen yılın yalnızca Ekim-Kasım dönemi artan ticaret dönemiydi ve Aralık ayından sonra genel işlem hacmi Temmuz ayındaki en düşük değerine kadar kademeli olarak geriledi. Bu değişim süreci, çok sayıda oyuncuyu ticarete çekiyor gibi görünen ve oynamaktan yorulduktan sonra ayrılan yeni projelerin anlamına çok benziyor.

Ayak İzi Analizi - GameFi Aylık Hacim
Ayak İzi Analizi – GameFi Aylık Hacim

GameFi ticaret pazarındaki düşüşe rağmen Ronin, ana akım blockchainlerdeki ticaret hacminin azalması eğilimini aşmayı başardı ve BSC'yi geçerek bir numaralı sırayı yeniden kazanmayı başardı. Bunun temel nedeni, AXS fiyatlarının büyümesine ve işlem hacminin kademeli olarak iyileşmesine katkıda bulunan, zincir üstü Axie sonsuzluk oyununda sanal arazi rehin özelliğinin başlatılmasıdır.

Footprint Analytics - Zincire Göre Oyun Hacmi
Footprint Analytics – Zincire Göre Oyun Hacmi

Özet

Geçmiş boğa piyasasında birçok yeni kazanmak için oyna piyasaya sürüldü, ancak yalnızca birkaçı istikrarlı bir kullanıcı tabanını korumayı başardı. Splinterlands, düşük bariyeri, basit oynanışı ve yüksek savaş hızıyla kullanıcıları elinde tutan bu projelerden biri. Ayrıca Axie Infinity, statüsünü yeniden kazanmak için yeni özellikler ekleyerek yenilikleri asla bırakmadı.

Aynı zamanda, Temmuz ayında P3E oyunlarına ilişkin daha fazla sorunu çözmeyi amaçlayan Web2 projelerine daha fazla fon aktı.

Temmuz Etkinlikleri İncelemesi

NFT ve GameFi

  • NFT kimlik doğrulama şirketi optik, Pantera Capital ve Kleiner Perkins liderliğindeki 11 milyon dolarlık başlangıç ​​turunu tamamladı
  • Yuga Labs'ın NFT serisi toplam 5 milyar doların üzerinde satış ve yaklaşık 150 milyon dolar telif hakkı geliri elde etti
  • Video oyunu devi Square Enix, 2023'te final Fantasy VII NFT koleksiyonunu çıkarmayı planlıyor
  • STEPN 2. çeyrek karını açıkladı ve üç ayda bir GMT geri alım ve yakma işlemini başlattı
  • Solana merkezli MonkeyLeague oyun geliştiricisi 24 milyon dolar topladı

Metaverse ve Web3

  • BAI Capital, 700 milyon ABD Doları tutarındaki ilk bağış toplama işlemini tamamladı ve Web3, Metaverse ve diğer alanlara odaklanacak
  • Web3 müzik platformu Audius topluluk kasası saldırıya uğradı ve 18.5 milyon $ SES kaybı yaşandı
  • Web3 Vakfı, finansman programının 14. grubunu duyurdu; 36 proje kısa listeye alındı
  • Magic Eden, web3 oyun girişimlerine yatırım yapmak için girişim birimini başlattı
  • Disney, NFT'lere ve Metaverse'ye odaklanan startup hızlandırıcı programını başlatıyor

DeFi ve Jetonlar

  • Aşırı teminatlandırılmış bir stabilcoin başlatma eğrisi
  • Merkezi olmayan kripto borsası Hashflow, 25 milyon dolarlık değerlemeyle 400 milyon dolar topladı
  • BTC, son tasfiyelere ve yoğun çıkışlara rağmen 20 bin doların üzerinde kalmayı başarıyor
  • Polygon (MATIC) bu tokenı çevirerek ETH balinaları arasında en çok işlem gören kripto haline geldi
  • Stablecoin piyasa değeri düşüyor, BUSD ve DAI değerlemeleri artıyor, Fiat tokenları tüm kripto işlemlerinin %70'ini temsil ediyor

Ağ altyapısı

  • Polygon, Web3'ün benimsenmesi için zkEVM ölçeklendirme çözümünü piyasaya sürüyor
  • Vitalik Buterin, Paris'teki EthCC'de Ethereum'un yaklaşan "Birleşme" ve "Dalgalanma" süreçlerini tartışıyor
  • Matter laboratuvarları zkSync 2.0 ana ağının Ekim ayında piyasaya sürülmesini planlıyor
  • Terra tabanlı projeler, Terra'nın çöküşünün ardından Polygon'a göç etmeye başladı
  • Kripto piyasasında yeni rüzgarlar yaşanırken Solana ve Avalanche kazanç elde etmeye hazırlanıyor

Kurumlar

  • Varlık soruşturması genişledikçe Three Arrows Tasfiyecileri 40 Milyon Dolara el koydu
  • SEC, Coinbase içeriden öğrenenlerin ticareti ücretlerini takiben dokuz kripto tokenini menkul kıymetler olarak listeliyor
  • Tesla, BTC varlıklarının %75'ini terk etti
  • Blockchain.com, kripto ayı piyasasında iş gücünün %25'ini azaltıyor
  • Crypto.com, kullanıcıların kripto para satın alması için Google Pay'i entegre ediyor

Dünyası

  • Hindistan Merkez Bankası, Merkez Bankası Dijital Para Biriminin “Aşamalı Uygulaması” üzerinde çalışıyor
  • Terra LUNA Crash'in ardından Güney Kore kripto vergisini erteledi
  • Gana, dünya çapında ikinci en yüksek borç temerrüt riskine sahip ülke oldu
  • Avustralyalı düzenleyici, kripto dolandırıcılık sitelerinin otomatik olarak kaldırılmasını deniyor
  • Rusya Merkez Bankası, stabilcoinlerin ödemeler için uygun olmadığını söylüyor

Bu parça katkıda bulunan Ayak İzi Analizi topluluk

Ağustos 2022, Vincy Veri Kaynağı: Ayak İzi Analitiği – Temmuz 2022 GameFi Raporu

Footprint Community, dünya çapındaki veri ve kripto meraklılarının Web3, metaverse, DeFi, GameFi veya yeni gelişen blok zinciri dünyasının diğer herhangi bir alanını anlamalarına ve içgörü kazanmalarına yardımcı olduğu bir yerdir. Burada birbirini destekleyen ve topluluğu ileriye taşıyan aktif, çeşitli sesler bulacaksınız.

Yayınlanan: Analiz, OyunFi

Kaynak: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/