Decentraland'den Openloot'a: Ari Meilich Kriptoda İzini Nasıl Bırakıyor?

Başlangıcından bu yana kripto alanına birçok inşaatçı geldi. Genişledikçe etrafındaki yenilikler de büyüyor. Bugün bize kriptoya başlangıcını ve inşa etmeye devam ettiği ilginç projeleri anlatan Decentraland'ın kurucu ortağı Ari Meilich ile tanışıyoruz.

SORU: Bize biraz kendinizden ve kriptoya nasıl başladığınızdan bahseder misiniz?

Ari Meilich: Kripto hakkında bilgi almaya 2013 yılı civarında başladım ancak kripto tabanlı e-Ticaret'in kendi anını yaşadığı 2015 yılına kadar kullanmadım. Daha sonra 2016 yılında blockchain mühendisi olan bir grup arkadaşımla tanıştım ve giderek daha fazla öğrenmeye başladım. VR tutkum nedeniyle, ilk merkezi olmayan "metaevren" olan Decentraland'ın inşasında bu arkadaş grubuna katıldım.

SORU: Kripto alanındaki en popüler meta veri dizilerinden biri olan Decentraland'in kurucu ortağısınız. Bu nasıl oldu?

Ari Meilich: Decentraland bir grup arkadaşın hafta sonu projesiydi. Biz bunu girişime dönüştürene kadar yaklaşık iki yıl hobi olarak kaldı. O sıralarda VR gözlükleri benimsenmeye başladı ve kullanıcıya ait bir sanal dünyanın ortaya çıkması kaçınılmaz görünüyordu.

SORU: En son girişiminiz Big Time olarak adlandırılıyor ve temelde blockchain oyunları için bir fırlatma rampası olan Open Loot'u doğurdu. Bunun nasıl başladığını bize anlatabilir misiniz?

Ari Meilich: 2020'nin başlarında Big Time Studios'u kurduğumuzda oyuncular ile web3 oyunları arasındaki sürtüşmeyi fark ettik ve bunu düzeltmeye çalıştık. Deneyimli oyunculardan oluşan bir ekip oluşturarak işe başladık ve ilk oyunumuz için özel olarak hazırlanmış bir platform oluşturduk. Big Time. Oyuncuların çok fazla sıkıntı yaşamadan (cüzdan yönetimi, kişisel saklama, imza işlemleri vb.) oyun ekonomisine katılabilmeleri gerektiğini biliyorduk. Bir platform inşa etme hedefi her zaman ufukta görünüyordu; ancak hem oyunculara hem de geliştiricilere ilham verecek bir vitrin olarak bunun yanında bir oyuna ihtiyacımız vardı. 100 benzersiz alıcı arasında 100,000 milyon doların üzerinde satış elde etmek için Open Loot teknolojisini kullandıktan sonra, şundan eminiz: Açık Ganimet harici stüdyolara yönelik ürünü olarak piyasaya sürülmeye hazır. 

SORU: Açık Loot ile Decentraland arasında herhangi bir örtüşme var mı?

Ari Meilich: Hayır. Decentraland ve Open Loot çok farklı şekilde inşa edilmiştir. Decentraland, sanal dünyanın içeriğine hizmet etmek için dağıtılmış bir düğüm ağına güvenirken, kullanıcılar arasındaki iletişim p2p tarzında gerçekleşir. DCL Pazaryeri tamamen zincir üzerinde mevcuttur. Açık ganimet ve desteklediğimiz ortak oyunlarda, kitlesel ölçekli oyunlarda daha yüksek performans elde etmek için daha geleneksel bir oyun sunucusu altyapısına güveniyoruz; Benzer şekilde, açık ganimet pazarı, kripto hakkında hiçbir şey duymamış olabilecek son kullanıcılara yönelik olup, kredi kartı ödemelerine ve banka mevduatlarına izin vermektedir.

Bununla birlikte yakın gelecekte bir işbirliğinin duyurusunu yapabiliriz. Bizi izlemeye devam edin.

İlgili Okuma: Ethereum TVL, Birleşmeden Sonra 1 Milyar Dolardan Fazla Düştü

SORU: Open Loot'un kurucusu olarak blockchain oyunlarındaki en büyük zorluğun ne olduğunu düşünüyorsunuz?

Ari Meilich: Blockchain oyunlarındaki en büyük zorluklardan biri, geleneksel web2 demografisini oyunculara ait ekonomiler fikriyle buluşturmaktır. Ne yazık ki, birçok oyuncu erken yaşta dolandırıcılıklara ve düşük kaliteli oyunlara maruz kalıyor ve ağızlarında kötü bir tat bırakıyor. Çoğu blockchain oyunu, çoğu oyuncuya sıkıcı bir deneyim sunan, üst üste katmanlanmış grafiklere sahip yalnızca finansal uygulamalardır. 

Buradaki zorluk, heyecan verici bir oyun deneyimini sürdürürken web3 özelliklerini kusursuz bir şekilde entegre eden bir şey yaratmaktır. 

SORU: Üzerinde çalıştığınız yeni girişimler var mı?

Ari Meilich: Open Loot yakın zamanda üç oyun ortağıyla anlaştı: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) ve Gacha Monsters. 

HF, sektörün duayenleri tarafından kurulmuş bir oyun geliştiricisidir ve tank tabanlı bir dövüş oyunu olan War Park adlı bir oyun üzerinde çalışmaktadırlar. Zafere ulaşmak için beceri, takım çalışması ve hızlı düşünme gerektiren gerçekçi, taktiksel araç savaşlarına sahiptir. 

İkinci ortak olan M2 ise araç tabanlı oyunlara yönelik bir oyun platformudur. Blitz-GT adında bir oyun üzerinde çalışıyorlar. Dört kişilik iki takımın birbirine karşı oynadığı hızlı tempolu bir arcade yarış oyunudur. Oyun, elektrikli bir “Mario Kart Overwatch ile buluşuyor” savaşına benziyor. 

Üçüncü ortağımız GC Turbo'nun Gacha Monsters'ı. GC Turbo, SF ve Pekin merkezli deneyimli bir stüdyodur. Yakın zamanda Facebook, Line ve GREE için Pokemon Medallion'un yanı sıra başlıklar da geliştirdiler. 

SORU: Önümüzdeki beş yıl içinde metaveri ve blockchain oyunlarını nerede görüyorsunuz?

Ari Meilich: Önümüzdeki beş yıl içerisinde blockchainin karmaşık yönlerinin arka uca taşınacağını ve oyuncuların web3 oyunlarını geleneksel oyunlar gibi deneyimleyebileceklerini düşünüyorum. Ancak elbette bu, daha kaliteli oyun geliştiricilerinin alana katılmasını ve oyuncuların önyargılarını aşmalarına olanak sağlayacak eğlenceli oyunların başlatılmasını gerektirecek.

Kaynak: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/