Comic-Con gurusu, başarılı NFT projeleri için neden hikaye anlatımının temel bileşen olduğunu açıklıyor

En son bölümde Comic-Con efsanesi Gareb Shamus adı geçen toplulukları büyüten ve güçlendiren bir katılım ve "yaratıcı dünya" oluşturmak için hikaye anlatımını nasıl kullandığını anlattı.

Kurucu Gareb Shamus'un tutku projesi olan çizgi romanlarla ilgili bir haber bülteni olarak başlayan proje, sonunda tüm dünyada Wizard adlı bir dergi olarak tanındı. Shamus'a göre Sihirbaz, "bir ses yaratabileceği" ve onu heyecanlandıran keşfettiği şeyleri arkadaşlarıyla paylaşabileceği bir çıkış noktasıydı.

Shamus, toplulukları "sevdikleri şeyler etrafında birleştirmek" için katılım unsurları oluşturmanın ve topluluklar içindeki yaratıcılığı sınırlamamanın önemine değindi. Daha da önemlisi, etkileşim kurmanın nasıl dünya çapında milyarlarca insana ulaşmasını sağladığını ve bu sayede "kültür hayranı olmayı eğlenceli" hale getirdiğini açıklıyor.

Çizgi romanlar ve değiştirilemez tokenler (NFT'ler) arasında doğal bir sinerji var; bu konu, NFT'lerin, kültürün ve Web3 ile ilgili her şeyin kesişimini araştıran, iki haftada bir yayınlanan Twitter Alanı NFT Steez'in bu haftaki bölümünde derinlemesine tartışıldı.

“Hikaye anlatıcılığını teşvik etmemiz gerekiyor”

Kumite NFT projesinde hikaye anlatımının oynayacağı rol sorulduğunda Shamus, Web3'ün daha fazla katılım ve etkileşime izin verdiğini, böylece birden fazla hikayenin birden fazla bakış açısıyla anlatılabileceğini ve ifade edilebileceğini açıkladı. Shamus, Kumite NFT'yi piyasaya sürerken, kahramanın yolculuğunu sahiplerine getirdiğini ve bu şekilde "herkesin kendi yolculuğunda kahraman olabileceğini" anlatıyor. 

Bir NFT projesinin sürdürülebilirliğiyle ilgili olarak Shamus, Kumite için ilk günden itibaren bir "oyun mekaniği" geliştirmenin şart olduğunu söyledi. Bu oyun mekaniği, sahiplerin yalnızca katılmasını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda topluluğun katılabileceği ve hikayenin nasıl ilerleyeceği konusunda söz sahibi olabileceği için hikayenin doğrusal olmadığını da fark etmesini sağlar.

Web3 için gelecekteki trendleri düşünmek

NFT'ler, topluluk ve Web3'e yönelik gelecekteki eğilimler sorulduğunda Shamus, riske girdi ve kesinlikle bir tür "ahlak kılavuzu" olması gerektiğini, ancak Web3'ün bu keşfedilmemiş bölgelerini keşfetmenin nihai amacının, insanların "yaratıcılıklarını keşfetmek."

Shamus, Kumite'nin arkasındaki ekibin projenin tüm kontrolünü ele alacağını varsaymak yerine bunun bir "hata" olacağına inanıyor. Hikayenin nereye gideceğini seçmek yerine, sahipleri kendi karakterlerinin hikayesini yaratıp geliştirebilirler çünkü Shamus'a göre hayranlar, takımın yapabileceğinden çok daha iyi hikayeler yaratabilirler.

Shamus, yaratıcılığa kısıtlama getirmenin "her zaman olduğu gibi" olduğunu söylüyor ve Web3 ile NFT'ler, özellikle konu hikaye anlatımı olduğunda "küresel yaratıcılıktan" yararlanmanın yollarını ortaya çıkardı. Sınırsız yaratıcılığın en heyecan verici unsuru Shamus'un söylediğine göre "bunun nereye gideceğini bilmiyorsunuz" ve eğlence de burada yatıyor.

Comic-Con kurucusu Gareb Shamus ile sohbet hakkında daha fazla bilgi için, dinlemek NFT Steez'in tam bölümüne!

Burada ifade edilen görüşler ve görüşler sadece yazara aittir ve mutlaka Cointelegraph.com'un görüşlerini yansıtmamaktadır. Her yatırım ve ticaret hamlesi risk içerir, bir karar verirken kendi araştırmanızı yürütmelisiniz.

Kaynak: https://cointelegraph.com/news/comic-con-guru-explains-why-storytelling-is-the-key-component-for-successful-nft-projects