Web3 oyunları, ana akım benimsenmesinden hala çok uzakta: Anket

Coda Labs tarafından yaptırılan bir ankette, beş ülkeden 6,921 kişiye kripto, NFT'ler ve Web3 oyunlarına ilişkin algılarını belirlemek için bir dizi soru soruldu.

Blockchain eğlence sağlayıcısı Coda Labs tarafından yaptırılan yeni bir anket anlaşılacağı büyük miktarda paraya rağmen Web3 oyunlarına döküldüGeleneksel oyuncular henüz kriptoya veya değiştirilemez tokenlara (NFT'ler) ısınamıyor ve Web3 oyunlarına pek ilgi duymuyorlar. 

Ankete göre oyuncular, Web3 oyunlarından uzak durmalarının ana nedeni olarak pratik engellere dikkat çekti; oyuncular genellikle nasıl çalışacaklarını bilmiyorlardı ve bir blockchain cüzdanına sahip değillerdi.

Anket, kripto oyuncusu olmayanların yalnızca %12'sinin Web3 oyunlarını denediğini, henüz denememiş olanların ise yalnızca %15'inin gelecekte bunu yapmakla ilgilendiğini ortaya çıkardı. 

Anket şunu gösterdi kazanarak oyna (P2E) Web3 oyunlarıyla ilgili en çok tanınan terim ve bunları oynamanın en yaygın olarak algılanan faydası kripto kazançları.

Bu iki faktör bir arada ele alındığında bulgular birçok şeyi güçlendiriyor. sektör oyuncuları şunu söylüyor Son zamanlarda oyuncuların birçok Web3 oyunuyla ilişkilendirilen tokenomiklerden ziyade "eğlenceli bir oyun" oynamakla ilgilendikleri ortaya çıktı. 

Katılımcıların Web3 oyunlarıyla ilgili temel zorluklara ilişkin algıları. Kaynak: Coda Labs.

Anket verileri, Web3 oyunları oynayanların bu oyunlar hakkında olumlu görüşe sahip olduğunu, geleneksel oyuncuların bu oyunlara 7.1 üzerinden 10 puan verdiğini, kripto alanında aktif olan oyuncuların ise 8.3 puan verdiğini gösteriyor.

Geçtiğimiz hafta Asya Kripto Haftası'nda Cointelegraph'a konuşan Asya Blockchain Oyun İttifakı'nın idari başkanı Kevin Shao, blockchain oyunlarının P2E ve NFT yönüne odaklanmanın şu an için mümkün olabileceğini öne sürdü. ana akım benimsemeyi engellemek GameFi'nin.

Shao, Phantom Galaxies ve Big Time gibi "üç A"lı oyunların piyasaya sürülmesinin, oyuncuların Web3 oyunlarına bakış açısını P2E özelliklerinden ve oyunları yalnızca eğlence için oynamak isteyen yerleşik kişilerden uzaklaştırmaya yardımcı olabileceğine inanıyor.

İlgili: Blockchain oyuncuları, kullanıcılar 'kriptoyu istifleme' girişiminde bulundukça yükseliyor - DappRadar

Haziran 2022 boyunca gerçekleştirilen ankete beş farklı ülkeden 6,921 kişiden yanıt geldi.

Ankete katılmaya hak kazanmak için, katılımcının ayda en az iki kez video oyunu oynaması ve bir kripto cüzdanı kullanması, merkezi olmayan bir borsa aracılığıyla ticaret yapmış olması veya son 30 gün içinde NFT ticareti yapmış olması gerekiyordu.

Anket, Pazar Araştırmaları Derneği'nin üye kuruluşu olan ve davranış kurallarına uyan veri oluşturma platformu WALR tarafından gerçekleştirildi.

Kaynak: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey